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.NET Core实战项目之CMS 第一章 入门篇-开篇及总体规划

千呼万唤始出来,首先,请允许我长吸一口气!真没想到一份来自28岁老程序员的自白 这篇文章会这么火,更没想到的是张善友队长的公众号居然也转载了这篇文章,这就导致两天的时间就有两百多位读者朋友加入了.NET Core实战项目交流群(欢迎更多小伙伴进入交流.NET Core经验,群号:637326624)!这让我顿感亚历山大!我自己的文笔有多差我是知道的,所以就有点担心写不好!同时我也得到了很多朋友的鼓励,所以我会很认真的来分享每一篇文章,希望能对大家入门.NET Core有所帮助!当然一个人的能力是有限的,如果我的文章中有出现错误的话,也希望大家能够帮我指正,这样才能更好地服务更多的后来者!

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.NET Core 基于Websocket的在线聊天室

我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接。 在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术。http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回。客户端在结束上一次请求后立刻再发送一次请求,如此反复。http long polling虽然能实现web系统的双工通讯,但是有个很大的问题,就是基于http协议客户端每次发送请求都需要携带巨大的头部。在并发交互少量数据的时候非常不划算,对服务器资源的消耗也是巨大的。 websocket很好的改善了以上问题。它基于tcp重新设计了一套协议,同时又兼容http,默认跟http一样使用80/443端口。websocket链接建立本质上就是一次http请求,直接使用http协议的upgrade头来标识这是一次websocket请求,服务端回复101状态码表示“握手”成功。

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.NET Core 基于Websocket的在线聊天室

我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后就会断开连接。 在没有websocket之前web系统如果要做双工通讯往往使用http long polling技术。http long polling 每次往服务器发送请求后,服务端不会立刻返回信息来结束请求,而是一直挂着直到有数据需要返回,或者等待超时了才会返回。客户端在结束上一次请求后立刻再发送一次请求,如此反复。http long polling虽然能实现web系统的双工通讯,但是有个很大的问题,就是基于http协议客户端每次发送请求都需要携带巨大的头部。在并发交互少量数据的时候非常不划算,对服务器资源的消耗也是巨大的。 websocket很好的改善了以上问题。它基于tcp重新设计了一套协议,同时又兼容http,默认跟http一样使用80/443端口。websocket链接建立本质上就是一次http请求,直接使用http协议的upgrade头来标识这是一次websocket请求,服务端回复101状态码表示“握手”成功。

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