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*本文中涉及到的相关漏洞已报送厂商并得到修复,本文仅限技术研究与讨论,严禁用于非法用途,否则产生的一切后果自行承担。
服务发现,意味着用户发布的服务可以让其他人找得到。在互联网里面,最常用的服务发现机制莫过于域名。通过域名,用户可以发现该域名所对应的IP,继而能够找到发布到这个IP的服务。
“食鼠猫”样本主要通过虚假色情播放器等流氓软件的捆绑安装进行传播,感染主机会被强制安装多款推广软件,病毒通过篡改浏览器快捷方式、Hosts文件等方式劫持用户电脑的导航网站流量,病毒导入根证书伪造数字签
通过浏览器输入域名访问网页的实质是通过DNS(域名解析系统)访问该网站的IP地址。
微信域名检测接口API是腾讯官方对外公布的域名查询接口,请求接口可实时查询域名在微信种的状态信息。如果状态异常则返回结果提示“域名被封”,如果未有异常则返回结果提示“域名正常”。
DNSPod x 云开发CloudBase 联合特惠,免运维,低成本快速打造生动的站点应用。用云开发CloudBase开发应用省心更省事。
HT一直被客户称道的就是其全矢量化的设计特色,矢量相比传统图片好处太多了: 矢量可无级缩放,界面不失真不模糊 描述矢量的文本内容远比图片小得多 目前各种window.devicePixelRatio不一致的设备,矢量可能是唯一彻底的解决方案 业务数据绑定 提起矢量一般都会想到SVG,但这是个坑人的玩意儿,这么多年就没见一个完善的实现者,浏览器实现千差万别,高级属性根本不能玩,Adobe SVG Viewer好多年前就停止更新,Flex支持SVG导入也仅供基本属性玩玩,当然SVG也不是一无是处highchar
本文主要介绍了如何利用HT for Web实现一个自定义的TP-LINK面板,并通过实例代码展示了如何实现一个简单的TP-LINK面板。该面板支持PC端和移动端访问,并支持IPv6和IPv4网络。同时,本文还提供了相关的示例代码和配置说明,可以帮助读者快速掌握如何实现一个自定义的TP-LINK面板。
今天我们以真实的TP-LINK设备面板为模型,完成设备面板的搭建,和指示灯的闪烁和图元流动。 先来目睹下最终的实现效果:http://www.hightopo.com/demo/blog_tp
从互联网+的概念一出来,就瞬间吸引了各行各业的能人志士,想要在这个领域分上一杯羹。现在传统工业生产行业运用互联网+的概念偏多,但是在大众创业万众创新的背景下,“互联网+”涌出了层出不穷的“玩法”,智慧城市、隧道交通、智慧园区、工业生产,甚至是这次要说的智能飞机!异地协同制造的范围,目前多局限于主机制造厂之间,发动机和机载系统介入得很少。“互联网+飞机”可通过提高各类飞行器的有效监控能力、应急处置能力来大幅提高航行安全水平。“在提高这两大能力后,像飞机失联这类事件将不再发生。”当飞机飞离预定航线时,地面可以即时监控,甚至在飞机遭遇恶意操控时,地面也可以接管,而且“互联网+飞机”将对每架飞机的各项数据了如指掌,有效提高航行的安全。我认为,“互联网+飞机”将超出传统的“互联网+飞机制造”阶段,让互联网在飞机全寿命使用过程中发威,这可为传统制造业转型升级提供重大机遇。
计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小,形状无关的点、线关系的方法。把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构。网络的拓扑结构反映出网中各实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。拓扑在计算机网络中即是指连接各结点的形式与方法;在网络中的工作站和服务器等网络单元抽象为 “点”;网络中的电缆等抽象为 “线”。影响网络性能、系统可靠性、通信费用。 拓扑还分为:总线拓扑、星型拓扑、环形拓扑树形拓扑以及网状拓扑。这篇文章写的案例就是总线拓扑中的一个分支,我们一步一步来搭建这个拓扑图形。
计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小,形状无关的点、线关系的方法。把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构。网络的拓扑结构反映出网中各实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。拓扑在计算机网络中即是指连接各结点的形式与方法;在网络中的工作站和服务器等网络单元抽象为“点”;网络中的电缆等抽象为“线”。影响网络性能、系统可靠性、通信费用。 拓扑还分为:总线拓
昨天看到一篇文章说是学习如何开飞机的,然后我就想,如果我也可以开飞机那就好玩了,每个人小时候都想做飞行员!中国飞行员太难当了,再说也不轻易让你开飞机!后来我就想如果能用 HT 开飞机那就是真的有趣了,
关于自动化利用搜索引擎信息收集,主要关注域名、企业邮箱地址这两部分信息,通过搜索引擎来搜索结果,有两种方式,一种是直接通过模拟浏览器的方式获取搜索结果,一种是通过搜索引擎提供的 API,使用个人申请的认证 Token 来获取搜索结果。
在实际应用中,我觉得能够通过操作 JSON 文件来操作 3D 上的场景变化是非常方便的一件事,尤其是在做编辑器进行拖拽图元并且在图元上产生的一系列变化的时候,都能将数据很直观地反应给我们,这边我们简单地做了个基础的例子,给大家参考看看。 本例地址: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_exportimport.html 实践场景再现: 首先我们搭建一下这个例子的场景,熟悉的朋友可能已经看出来了,这个
在实际应用中,我觉得能够通过操作 JSON 文件来操作 3D 上的场景变化是非常方便的一件事,尤其是在做编辑器进行拖拽图元并且在图元上产生的一系列变化的时候,都能将数据很直观地反应给我们,这边我们简单
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。 在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提供了一些常规的3D模型,但是对于那些比较复杂的模型,比如汽车、人物等模型就无能为力了,那再项目中需要用到这样的模型该肿么办呢?这时候就需要借助专业的3ds Max工具来建模了,然后通过3ds Max工具将模型导出成obj文件,然后再项目中引用导出的obj文件,这样就能成功的使用上复杂的图元了。 在《HT图形组件
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。 在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提供了一些常规的3D模型,但是对于那些比较复杂的模型,比如汽车、人物等模型就无能为力了,那再项目中需要用到这样的模型该肿么办呢?这时候就需要借助专业的3ds Max工具来建模了,然后通过3ds Max工具将模型导出成obj文件,然后再项目中引用导出的obj文件,这样就能成功的使用上复杂的图元了。 在《HT图形组件设计
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。 在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。 在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提供了
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag and Drop生成图片的Base64的字符串信息。 使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等。使用HT for Web的朋友会发现HT的例子
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag
HTML5 原生的 Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过
我们米扑科技的业务遍布全球,有时国外的客户无法访问我们搭建在国内的服务,这就要求我们在国外服务器上搭建一个代理转发服务,用户请求国外服务器的域名,然后代理转发到国内,处理请求后返回结果给国外的客户。Nginx 不仅可以实现负载均衡,还可以实现反向代理转发,非常适合我们的使用场景,因此我们米扑科技采用 Nginx 利用代理转发请求实例。 米扑博客原文:Nginx 利用代理转发请求实例 Nginx 利用代理转发请求实例 nginx 作为目前最流行的web服务器之一,可以很方便地实现反向代理。 nginx 反向代
一.python邮件发送脚本 1.linux服务器发送邮件,许多人会直接用mail命令发送,虽然可以发送成功,但是许多都会被互联网邮箱当初垃圾邮件处理
用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的需求很常见。这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无
本文介绍了一种基于HTML5 Canvas的弹幕绘制方法,该方法利用Canvas特性实现文字和图像的混合显示,并采用数学方法对弹幕进行精确控制。同时,该方法还可以实现弹幕的半透明效果和多层弹幕的叠加显示。
不管在任何领域,只要能让非程序员能通过拖拽来实现 2D 和 3D 的设计图就是很牛的,今天我们不需要 3dMaxs 等设计软件,直接用 HT 就能自己写出一个 2D 3D 编辑器,实现这个功能我觉得成
前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最
拓扑结构在计算机网络设计和通信领域中非常重要,因为它描述了网络中的设备(即“点”)如何相互连接(即通过“线”)。这种结构不仅涉及物理布局,即物理拓扑,还可以涉及逻辑或虚拟的连接方式,即逻辑拓扑。
Heatmap热图通过众多数据点信息,汇聚成直观可视化颜色效果,热图已广泛被应用于气象预报、医疗成像、机房温度监控等行业,甚至应用于竞技体育领域的数据分析。 已有众多文章分享了生成Heatmap热图原
CORS ( Cross Origin Resource Sharing,跨域资源共享)机制允许Web应用服务器进行跨域访问控制,从而使跨域数据传输得以安全进行。浏览器支持在API容器中(如XMLHttpRequest或Fetch )使用CORS,以降低跨域HTTP请求所带来的风险。
相信大多数图扑 HT 用户都曾见过这个飞机的 Demo,在图扑发展的这十年,这个 Demo 是许多学习 HT 用户一定会参考的经典 Demo 之一。
网站也可以理解为web应用程序,只不过无需用户下载,只要有网络,随时随地都能访问。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域 Web SCADA 的概念已经提出了多年,早些年的 Web SCADA 前端技术大部分还是基于 Flex、Silverlight 甚至 Applet 这样的重客户端方案,在 HTML5 流行前 VML 和 SVG 算是真正纯种 Web 方案也是有不少应用,近些年随着 HTML5 的流行,加上移动终端以及浏览器对 HTML5 支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯 HTML5 的方案,更具体的应该说是大数据量应用性能高于 SVG 的 Canvas 方案,已经逐渐成
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域 Web SCADA 的概念已经提出了多年,早些年的 Web SCADA 前端技术大部分还是基于 Flex、Silverlight 甚至 Applet 这样的重客户端方案,在 HTML5 流行前 VML 和 SVG 算是真正纯种 Web 方案,也有着不少应用。近些年随着 HTML5 的流行,加上移动终端以及浏览器对 HTML5 支持的普及,越来越多新项目开始采用纯 HTML5 的方案,更具体的应该说是大数据量应用性能高于 SVG 的 Canvas 方案,已经逐渐成为当今 Web SCADA 前端技术的首选标配方案。
SQL Prompt是一款拥有SQL智能提示功能和格式化Sql代码插件。可用于的SQL Server和VS。
现在,3D 模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型,而且 3D 模型经常做成动画,例如,在故事片电影以及计算机与视频游戏中大量地应用三维模型。它们可以在三维建模工具中使用或者单独使用。为了容易形成动
Heatmap热图通过众多数据点信息,汇聚成直观可视化颜色效果,热图已广泛被应用于气象预报、医疗成像、机房温度监控等行业,甚至应用于竞技体育领域的数据分析。 http://www.hightopo.c
作为企业的发展,通过运营的有效管理,增加收入、降低成本,取得更好的经济效益,是核心所在,在电信企业同样如此。电信企业的利润大体上是由业务收入和成本决定的,而收入和成本又可进一步分别分解表达为不同的形式,其中在每用户平均收入(ARPU)的比对上,可以很清楚地分析出各个时间段的流量对比,并且相应地制定出对策。实现上可以通过 2D 的形式来展示相应的流程,而 Hightopo(以下简称 HT )的 HT for Web 产品上提供了丰富的 2D 组态 可帮助我们快速上手,本系统的 ARPU 分析图也是通过 HT 搭建而成。
如:myorder://www.ycbje.com/yc?id=hello&name=cg
前言 摘要:2D 的俄罗斯方块已经被人玩烂了,突发奇想就做了个 3D 的游戏机,用来玩俄罗斯方块。。。实现的基本想法是先在 2D 上实现俄罗斯方块小游戏,然后使用 3D 建模功能创建一个 3D 街机模
此处我下载的是 redis-6.2.5 版本的,xdm 可以直接下载上图中的 **redis-6.2.6 **版本,
Demo 链接:https://hightopo.com/demo/comp-knob/
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