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“法天象而应四时”--茶话软件开发之“抽象”(2)--过程的抽象:函数

本想写这样的一个系列的,无奈一直没有时间,没想到网上已经有人写了类似的文章,说明了我原来的观点: 函数既是过程的抽象! 当然,函数的抽象意义远非如此简单,这里先做一个概念入门,请看转帖的原文: 函数关系和对象关系 算法+数据结构=程序。 这是一条很著名的公式。但是我觉得过于简单的公式或者不能适应现在的开发潮流了。 程序一个目的是用来模拟人类的行为,让机器自动化处理本来人自己需要处理的事务。 正因为这样,所以程序有很强的“过程性”,把人的步骤转化为计算机指令的序列。 过程性的设计方法,是最原始的方法,是完全

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Google Earth Engine(GEE)扩展——制作的GEE app的误区

地球引擎有一个用户界面API,允许用户直接从JavaScript代码编辑器中构建和发布交互式Web应用。许多读者会在其他章节中遇到对ui.Chart的调用,但还有更多的界面功能可用。特别是,用户可以利用ui函数来为他们的地球引擎脚本构建整个图形用户界面(GUI)。GUI可以包括简单的部件(如标签、按钮、复选框、滑块、文本框)以及更复杂的部件(如图表、地图、面板)来控制GUI布局。关于ui部件的完整列表和关于面板的更多信息可以在下面的链接中找到。一旦GUI构建完成,用户可以通过点击代码编辑器中脚本面板上方的应用程序按钮,从JavaScript代码编辑器中发布应用程序。

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