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沙龙
1
回答
处理器中程序计数器的门级电路是什么样子的?或者时间步长计数器?
cpu-architecture
、
processor
、
program-counter
计算
机架构似乎是
计算
机工程的一个非常困难的领域,我认为需要更多的材料。对于不同的单元如何相互工作有很好的概念性解释,特别是关于MOS 6502处理器中的寄存器。下面是一个基本的程序计数器: David Patterson,John Hennessy: Computer Organization and
买
但是我没有在处理器中找到任何程序计数器和其他
浏览 8
提问于2016-10-06
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1
回答
在子弹头物理中防止碰撞应用脉冲
c++
、
bulletphysics
我正在开发使用子弹和食人魔的第三人称射击游戏。当角色模型与世界上的对象发生碰撞时,碰撞会对角色施加力并使其旋转。如何防止对角色施加力的碰撞?请注意,我applyTorque到身体是为了平滑地旋转它们,所以我不能简单地阻止旋转。
浏览 0
提问于2012-05-16
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2
回答
体素世界中的碰撞检测?
c++
、
collision
然而,我仍然被碰撞检测所困扰;因为我真的不知道从
哪里
开始。体素
引擎
并不是很复杂。 我只需要
计算
高度
图
的高度。在这一点上我该如何
计算
y位置呢?
浏览 24
提问于2017-01-13
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1
回答
在Python3.6中尝试使用pyodbc时缺少组件(ACE0DBC.DLL)
pyodbc
我在python上使用32位版本,虽然我的
计算
机是64位
计算
机,但我已经成功地安装了pyodbc 32位windows版本。我的Microsoft Access也是32位版本。我到
哪里
去
买
呢?我试着在这个网页上的搜索
引擎
中搜索ACE0DBC.DLL,但没有得到任何结果。
浏览 52
提问于2019-03-19
得票数 0
1
回答
如何在Lightroom engine Lua模板中显示“Y的图像X”?
lua
、
template-engine
、
lightroom
我正在为Lightroom创建一个新的"web
引擎
“(即图片库格式),它使用Lua模板为图片库页面生成HTML。我从这里得到了SDK和程序员指南: 但是,SDK、示例和程序员指南都没有给我任何提示,说明我需要使用哪些变量来向页面标题添加“
图
1中的50”。有两个对象,$model和$image,我怀疑它们将包含这些信息--是否有方法将包含在这些对象中的完整数据转储为text/ HTML,这样我就可以输出到HTML页面并
计算
出我想要的变量了吗?更新:在半路.找到提供当前图像号的变量$index,所以现在我只需要弄清楚总计数变
浏览 2
提问于2010-09-04
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1
回答
有没有人知道有什么资源可以达到这种"2.5D“等距发动机的效果?
xna
、
shaders
、
isometric
、
heightmap
、
2.5d
我知道这有点模糊,但我希望有人能够描述一个高级别的工作流或链接到一个资源,以实现一个特定的等距"2.5D“瓷砖
引擎
的效果。我爱上了http://www.youtube.com/watch?v=-Q6ISVaM5Ww这个
引擎
。尤其是在灯光和阴影下!( 1)在地面纹理上是否有让光线在其某些部分反射更亮的高度
图
? 2) "
浏览 0
提问于2012-07-09
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3
回答
转到曲线上?
beziers
、
curves
、
splines
、
tessellation
我正在创建一个游戏
引擎
,我正在尝试定义一个我想要使用的3D模型格式。我还没有遇到一种完全能实现我所想要的格式。对不起,我对这些事情知之甚少。我只是不知道从
哪里
开始。
浏览 0
提问于2012-08-30
得票数 2
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4
回答
评估业务规则
引擎
的标准
java
、
enterprise
、
rule-engine
、
business-rules
我们正在购买Business Rules
引擎
。我们希望使我们的核心应用程序可针对具有略有不同需求的不同客户进行自定义。实际执行定制的人是分析师。即技术熟练的非程序员(通常拥有科学学位)。评估业务规则
引擎
的标准是什么?有开源的和商业的吗?您在易用性、文档、支持、价格等方面的经验如何? 我们的应用是用Java编写的。
浏览 2
提问于2009-04-22
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1
回答
从Java/Scala实例化Rhinoscript原生对象
java
、
scala
、
native
、
rhino
、
instantiation
这些脚本片段可以引用Json类对象
图
的字符串键映射(IE: Json)中存在的任意数量的变量。我正在使用JDK1.6和嵌入式Rhinoscript
引擎
(v1.6R2)。用上述绑定
计算
原始脚本 如果您想修补一下我的scala学习项目,可能会有一些用处。我想出的任何答案也应该出现在那里..。
浏览 9
提问于2011-12-19
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2
回答
如何知道子弹在一个固定的时间步数游戏中击中了它的目标?
projectile-physics
@James把我的问题写得比我好,所以我想我应该在这里说:我在一个2D自顶向下的游戏中拍摄一个弹丸。该单位可以向360方向射击。没有重力,没有弧线,它以恒定的速度运动(尽管这最后一点在将来可能会改变)。很容易找到单位的点和子弹的目的地,但我怎么知道子弹什么时候击中了它的目的地呢? 我会说得更具体些。子弹可能不会直接落在它想要的位置上,因为它会根据时间的增量移动一定的距离。子弹通常处于一种状态,在下一个滴答中它会超过目
浏览 0
提问于2013-06-10
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1
回答
我应该买一个带2x140毫米风扇的散热器还是3x120毫米的风扇?
cooling
我正在建立一个新的系统,我想让它尽可能的安静,不会降低性能。我确实计划做一些适度的超频。我打算用一个全合一的CPU液体冷却器。我是最好得到一个与3 120毫米风扇为额外的散热器表面积,还是一个较小的散热器与2140毫米风扇仍然保持系统足够的凉爽和安静?
浏览 0
提问于2017-07-15
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7
回答
AI:查找路径是否存在的最快算法?
algorithm
、
artificial-intelligence
、
path-finding
、
a-star
它不一定是最短的路径,但需要
计算
得非常快。网格是静态的(永远不会改变),一些网格单元被障碍物占据。 我目前使用的是A*,但对我来说它太慢了,因为它总是试图
计算
最快的路径。
浏览 1
提问于2013-03-20
得票数 9
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1
回答
三角形网格每顶点法线的伪码
计算
graphics-programming
、
normals
现在我试着
计算
每个顶点的法线,但我已经意识到,我
计算
顶点法线的正常方法只适用于三角形网格。我发现很难绕着我的头,如何从三角带中得到三角形来
计算
代码中的正常值。编辑: T
浏览 0
提问于2020-04-23
得票数 0
3
回答
对于减少地形生成的滞后有什么想法吗?
java
、
isometric
、
terrain
、
terrain-rendering
、
voxels
我编写了一个等距
引擎
,它使用2D perlin噪声生成基于摄像机值的地形。我本来打算做3D的,但首先我需要解决我遇到的滞后问题。我将试图解释我是如何做到这一点的,这样也许有人就能发现我
哪里
出了问题。Generate使用2D perlin噪声制作高度
图
,并将高度存储在2D数组中。它将其生成的每个块的位置存储在块数组XZ中。块为8x8x128。它通过
计算
数组中的新位置并执行Chunk.setBlocksInArea()来做到这一点: for(int y =
浏览 0
提问于2011-12-03
得票数 2
2
回答
dvi生成:无边界框
pdf
、
latex
、
eps
、
dvi-tex
我用latex写了一篇研究论文,并用Kile生成了pdf。现在我还需要一个dvi文件。Kile的快速构建过程没有给出dvi文件,但它的'Latex‘编译过程给出了dvi文件。我添加了边界框值,现在正在生成DVI文件。我的问题是:我已经尝试给出了非常高和很低的边界框值,但在PDF中没有变形。为什么?我可以在不给出边界框值的情况下生成DVI吗?
浏览 1
提问于2010-06-01
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5
回答
基于浏览器的游戏AJAX vs ActiveX/Flash
ajax
、
flash
、
activex
、
cross-browser
在过去的几年里,我一直在关注JavaScript的使用情况,并发布了速度极快的脚本
引擎
(V8、SquirrelFish Extrene、TraceMonkey等)。然而,这对JavaScript来说可能有点牵强,在IE中肯定会感觉非常慢(考虑到目前的IE
引擎
可能比SFX慢几百倍;看看IE9会带来什么),用Flash做所有的事情是不是更好?
浏览 2
提问于2010-03-29
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6
回答
Mac Book Pro的第三方RAM
mac-osx
、
memory
、
apple
、
mac
我的公司将大量购买苹果硬件,特别是Mac。我们正在考虑将RAM从4GB增加到8GB,然而,我们注意到直接从苹果购买RAM是非常昂贵的。例如,从4到8GB是额外的1000美元。我倾向于使用第三方RAM,让我们的系统管理员进行升级,而不是直接向苹果支付高昂的价格。但我想避免与第三方RAM的可靠性问题,这将是昂贵的(由于浪费时间和精力),我们公司解决,在未来的道路上。
浏览 0
提问于2009-06-23
得票数 4
6
回答
游戏动画的最佳方法?
graphics
、
animation
、
3d
在与我的合作伙伴讨论我们的设计方案时,我们意识到,对于动画的工作方式,我们有两个主要选择 一般情况下,什么是首选的方法?
浏览 7
提问于2009-03-07
得票数 9
3
回答
MongoDB + Neo4J vs OrientDB vs ArangoDB
mongodb
、
neo4j
、
dijkstra
、
orientdb
、
arangodb
游戏
引擎
,我更喜欢使用MongoDB的持久数据世界。需要使用数据库
计算
从任何顶点到任何顶点的最便宜路由并遍历它(经典Dijkstra)。
浏览 5
提问于2014-11-02
得票数 49
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2
回答
GUI开发(在Android中)
android
、
eclipse
、
visual-studio
、
user-interface
我来自一个非图形用户界面和低级编程环境。我在OOP编程和算法方面有扎实的经验,但我所从事的项目没有任何令人印象深刻的用户界面,因此我在这里发表了这篇文章。例如,让我们以一个经典的挂钟为例,它有秒针、分针和时针。挂钟应用程序会每秒移动秒针,同样,小时针每60分钟移动一次,分钟针每60秒移动一次,我的问题是我无法高效地创建这些移动部件。 我是否应该保存秒、分钟和小时的所有可能组合的图像,然后将3变形并每秒显示适当的时间?或者,让背景图像作为非动态实体,只旋转“秒、分、小时”的手臂是更好的主意吗?如果是这种情况,当我打包我的应用程序时,我将不得不包括60
浏览 0
提问于2014-09-21
得票数 0
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