腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(3874)
视频
沙龙
1
回答
我怎么能嘲笑谷歌的
购买
游戏
呢?
、
、
、
我想知道,当用户通过Google
购买
商品/电源并用真正的钱
购买
时,我应该做些什么来
测试
功能呢? 例如,基本上,创建一个简单的
测试
,在
游戏
期间
购买
和保存存储在库存中的物品,使用
游戏
货币。(例如,Gil来自最终幻想系列,Zenny来自Tron,用于PlayStation 1),当我在Unity3D或Eclipse / LibGDX库中编程时,我知道如何通过
游戏
货币获得金钱
购买
更新。如果是和信用卡余额是足够的,然后回到<
浏览 0
提问于2014-04-08
得票数 17
回答已采纳
2
回答
检查谷歌播放收据是否足以确保我的玩家在统一的前提下获得数据?
、
、
具体来说,我现在正在存储
游戏
项目的数据,这取决于Google提供的IAP服务。所以这条路对我的
游戏
来说足够
安全
了?这个
游戏
使用团结,它是一个多人在线
游戏
,我没有能力用户服务器端认证,这就是为什么我想这个解决方案。
浏览 2
提问于2018-09-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将Debug签名的应用上传到Playstore进行应用程序计费
测试
、
、
、
在Store Presence > In-App Products的
游戏
控制台中定义一些订阅或可
购买
的产品) 在应用程序计费
测试
指南- 上,一个蓝色的便笺框上写着: 注意:在您的初始应用程序上传之后,许可证
测试
人员可以从您的应用程序的开发版本中
购买
产品,而无需上传
浏览 1
提问于2019-02-02
得票数 1
1
回答
测试
facebook即时
游戏
购买
的争议
、
、
、
你们中有没有人
测试
过即时
游戏
应用内
购买
的争议?根据这篇文章:我们将能够使用这个或这个链接来制造争议。但是第一个并没有向我展示
测试
购买
,第二个
浏览 20
提问于2018-08-16
得票数 1
4
回答
做一个
游戏
-
安全
变量的优势是什么?
、
、
、
我制作了“团结中的
游戏
”,它包含了许多公共和私人的变量和功能。我希望
游戏
是
安全
的,所以我从统一资产商店 .So
购买
了防作弊工具包--我的问题是我需要
安全
的私有变量吗?如果是,那么私有变量的用途是什么?他们有什么优势(在
安全
方面)?
浏览 6
提问于2016-06-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
测试
Google在应用程序
购买
中支付实款
、
、
、
因此,我在我的应用程序中实现了IAP(在应用程序
购买
中),并成功地用实际的产品ids对其进行了
测试
。我的应用程序被发布到Alpha,一切都很好(当然,付款不是真的)。什么时候应用程序将开始真正支付而不是
测试
?我需要做些什么呢?为了做到这一点,我需要把它发布到生产部门吗?
浏览 0
提问于2016-07-13
得票数 0
回答已采纳
7
回答
游戏
外挂有哪些危害?如何提前揭露?
、
游戏
外挂的泛滥对玩家和开发者造成了哪些危害?是否有提前揭露外挂风险的方法?
浏览 1368
提问于2018-04-26
2
回答
如何将某人从Play Store内部
测试
人员中移除
、
、
一名用户是该应用程序在Play Store上的“内部
测试
”组的一部分。他们不再是内部
测试
人员了。我已经把他们从名单上删除了。他们已经确认他们已经去了,并点击了join页面上的“离开”链接。然而,即使是现在,每当他们试图
购买
任何应用程序,他们只能得到
测试
卡支付选项(总是批准或总是拒绝)在5分钟的续订周期。 用户如何被删除/离开内部
测试
组,这样他们才能在应用程序中进行“真正的”
购买
?
浏览 1
提问于2020-05-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
可下载客户端而不是网站上的双因素身份验证
、
、
、
当她在电脑上登录到
游戏
客户端时,她告诉我,她被要求从手机上的认证应用程序中提供代码。然而,当她在RuneScape网站上签名时,她从未被要求提供一个6位数的代码。这让我觉得很奇怪,所以我创建了一个帐户来
测试
这一点,当然,我只需要在可下载的
游戏
客户端上提供一个身份验证代码。 这算是真正的双因素认证吗?有没有任何标准/准则,我们可以向
游戏
的开发人员,希望让他们实施认证,以及他们的网站和客户?
浏览 0
提问于2017-06-19
得票数 0
2
回答
用未发布的应用程序
测试
Android在应用程序中的采购
、
我正在使用为我的
游戏
实现应用程序内的
购买
。现在,通过
测试
帐户,我开始了我的
游戏
,并尝试做一个应用程序内
购买
。我得到了市场屏幕,我可以看到商品的详细信息(因此市场确实识别项目id,因为这些细节只在市场上,而不是在我的
游戏
中),但随后我看到一个弹出,上面写着“您试图
购买
的项目找不到”。我又回到我的
游戏
里了。现在,告诉我,“而且,
测试
帐户只能在项目发布时才能
购买
产品列表中的项目。应用程序不需要发布,但项目确实需要发布。”因
浏览 2
提问于2012-02-20
得票数 9
回答已采纳
1
回答
这种基于服务器的数据存储方法是否正确?
、
、
、
、
我已经编写了一个Android
游戏
,需要将
游戏
状态存储在我的
游戏
服务器上。我是个新手,对上面提到的应用程序是合适的。MySQL数据库,包括用户名、密码、和数据字段,例如在
游戏
购买
的项目中,以
游戏
货币。 这种方法是否可以接受,即它是否
安全
?或者,这可能是过火了;在
安全
方面,总体上是否有什么缺失呢?我是否应该将id、用户名和咸/散列密码存储在用户数据库中,然后将用户数据(例如,在应用程序
购买
的项目中
浏览 3
提问于2016-10-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在应用程序计费中,真正的事务无法工作。
、
、
我成功地用
测试
帐户
测试
了in应用程序计费(这意味着这笔钱没有向
测试
用户收取)。我成功地用静态响应
测试
了
购买
。版本和签名都可以。
浏览 3
提问于2017-10-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在应用程序计费部分,“状态”是什么意思?
、
、
我试图在我的应用程序中实现应用程序中的计费服务(目前用于
测试
目的)。尝试过查看资源和文档,但我没有找到任何关于状态的含义和目的。,因为我只想
测试
在哪里。请帮助我详细理解这一点。
浏览 1
提问于2018-12-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
开发者手机上可以创建
测试
账号吗?
在我的
游戏
中,我
购买
了InApp。我想在发布之前
测试
一下我的
游戏
,所以我把它上传到了alpha。我很想在我的手机上
测试
,但谷歌拒绝了,因为开发者不能
购买
自己的产品。谷歌还拒绝允许仿真器窃取物品。昨天,我在我的手机上添加了一个谷歌账号,并将其添加到允许下载我的应用程序的人的列表中(具有
测试
访问权限的Gmail帐户)。 我的问题是我无法访问我的
游戏
(很抱歉,请求的URL在此服务器上找不到)。我的
游戏
是可用的(我从另一部手机上检查过了,它很
浏览 0
提问于2015-05-29
得票数 0
3
回答
万圣节大减价| Hackerrank
、
、
、
您希望从著名的在线视频
游戏
商店Mist
购买
视频
游戏
。 通常,所有
游戏
都以相同的价格出售,即美元。然而,他们计划在下个月进行季节性的万圣节大减价,你可以用更便宜的价格
购买
游戏
。具体来说,您在促销期间
购买
的第一款
游戏
将以美元出售,但您随后
购买
的每一款
游戏
的销售价格都将比您之前
购买
的
游戏
的成本低。这将继续下去,直到成本变得小于或等于美元,在此之后,您
购买
的每个
游
浏览 28
提问于2020-11-12
得票数 1
1
回答
Google版本-如何在应用程序
购买
中进行
测试
、
、
、
我刚刚开发并部署了一个应用程序到谷歌
游戏
商店。正如您所看到的,它是一个alpha版本。我读到过alpha版本可以进行应用程序内
购买
测试
,而不需要
测试
人员的费用。我已经建立了封闭
测试
,并指派自己作为一个
测试
者。然后通过我设计的Play Store下载这个应用程序。然后,我尝试
测试
应用程序内的
购买
,但是我得到了以下内容:如你所见,我不能
购买
,因为我没有足够的资金。你如何
测试
应用程序内的<e
浏览 2
提问于2017-06-19
得票数 6
1
回答
unity3d谷歌播放错误[DF-RPC-01]
、
、
我正在开发一个Android手机
游戏
。现在,我正在集成unity和Unity3d。 从服务器DF-RPC-01提取错误信息
浏览 1
提问于2017-01-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
应用程序商店
测试
具有inapp
购买
功能的应用程序
、
关于inApp的
购买
,我有以下几个问题: ,,我们需要在提交之前让一个产品(在应用程序
购买
中)存活,或者我们可以在应用程序批准之后制作它。假设我在inApp
购买
中有一个产品将在下周前上市,如果我的inApp
购买
版本的应用程序在本周获得批准,那么苹果商店如何
测试
我的应用程序。有没有人知道苹果应用商店的家伙是如何在应用程序中
测试
inApp
购买
的。他们是否在inApp
购买
时
购买
我们的产品,然后
测试
产品。在iTunes中提交
浏览 4
提问于2010-06-23
得票数 3
1
回答
在Facebook应用程序中使用信用卡
、
、
告诉我这是否是a)可能和b)允许的。我可以直接把它放在应用程序中的iFrame中吗?
浏览 0
提问于2011-09-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
安卓-一次
购买
InApp
、
我正在构建一个
游戏
应用程序,其中用户必须
购买
的应用程序,以解锁更多的水平。我已经实现了InApp
购买
代码。但是,在第一次
测试
它之后,我无法重新运行
测试
,因为这个项目已经买好了。我不想让我的
购买
成为消费品,因为这是一次性
购买
。如何检查用户是否已经
购买
了该项目?如何对Buy选项进行多次
测试
? 谢谢,
浏览 0
提问于2015-03-06
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
德勤网络安全智商测试游戏被黑
闲鱼上的游戏账号可以购买吗 闲鱼上的游戏账号安全吗
8年0假货投诉,万表11.11名表狂欢节全面启动!
游戏跳票不要紧,这套AMD平台够你玩好几年单机大作
11.11元2节少儿编程,青蓝教育—赤程国际少儿编程开启你的第一次编程课,培养逻辑思维
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券