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沙龙
1
回答
云硬盘能不能独立于云服务器?
、
、
、
学生需要GPU来训练神经网络。我可不可以租一块云硬盘,在云硬盘里存好系统、环境、训练用到的图片等数据,然后按需租GPU云服务器?比如先租一年的云硬盘,然后这几天需要了就租块GPU跑,跑完就不租了;过一周需要的时候再租GPU跑。这样能省下装环境、传训练数据的麻烦吗
浏览 199
提问于2022-10-04
1
回答
无法使用javascript更新文本元素。单击按钮时,文本返回到上一个值
我正在尝试更新文本元素,然后使用java脚本单击一个按钮,但不知道文本元素的值是我编程的值。它会恢复到之前在元素上的值。 有问题的网站是:https://betfury.io/dapps/dice 代码片段: //first set text to x value document.getElementsByClassName('btn b
浏览 19
提问于2021-02-02
得票数 0
1
回答
多人
游戏
历史
数据库
建模
、
、
、
我正在试图弄清楚,我该如何对一个跟踪
游戏
历史的
数据库
进行建模。在
游戏
历史中,可以有玩家1和玩家2。我希望在玩家1和玩家2列中都有从用户到
游戏
历史的一对多关系。我是不是走错路了?
浏览 4
提问于2017-06-19
得票数 0
4
回答
数据库
作为
游戏
数据
存储
库?
、
、
有没有人有过使用SQL
数据库
之类的东西来
存储
游戏
资产来编写
游戏
引擎或演示引擎的经验?在这种情况下使用有意义吗?它的优点和缺点是什么? 谢谢!
浏览 4
提问于2009-08-04
得票数 0
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4
回答
Php选择每种类型之一
、
例如,我有很多用户,他们每个人都选择了他们喜欢的
游戏
,现在在他们
推荐
的mysql行中(竖起拇指)。示例
数据库
: 这只是显示所
浏览 7
提问于2016-02-26
得票数 0
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1
回答
node.js中的
游戏
数据结构
、
、
、
、
我正在node.js中使用sockets.io构建一个简单的基于转弯的
游戏
。我使用node.js的web经验通常涉及将所有内容保存到关系
数据库
中。我为我的比赛安排了这个。我将这样做的帐户信息,无论我设置了什么处理实际的
游戏
。将这种类型的数据保存在内存中是很好的做法吗? 我
浏览 0
提问于2016-08-26
得票数 1
3
回答
PHP -在PHP中将XML转换为数组-在php中解析soap xml并将其
存储
在
数据库
中
、
、
、
、
我想转换soap xml响应并将其
存储
在
数据库
中。这是我拥有的XML。PostCode>111111</PostCode> <Location>
11.11
,-
11.11
</Location> <URL>/example2/exam2/
浏览 1
提问于2011-09-22
得票数 1
回答已采纳
3
回答
使用Redis
数据库
开发像“画点什么”这样的
游戏
有什么缺点吗?
、
、
我正在开发一个web应用程序,它类似于流行的手机
游戏
-绘制一些东西。我使用的是Node.js和Socket.io 该应用程序允许人们绘制图形,并将绘制过程逐个像素
存储
在服务器端,然后根据
游戏
逻辑进行重播-尽管速度较慢/较快。你会
推荐
什么样的
数据库
来配合使用呢?我打算使用Redis。Redis在这个场景下有什么缺点吗?我将主要使用
数据库
来
存储
每个绘图的像素。
浏览 0
提问于2012-05-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
利用
数据库
决策为在线
游戏
创建大厅的挑战
、
、
、
最近,我正在尝试为在线
游戏
创建大堂。有超过1000名在线用户在玩这些
游戏
。因此,我应该让大堂与如此巨大的在线数量兼容。一开始,我试着用MySQL
数据库
存储
大厅的数据,每5秒取一次。然后我想到了在文本文件中
存储
数据。由于工作的复杂性,这也是一场灾难。你
推荐
这个吗,或者你有更好的建议来创建在线
游戏
的大厅。 项目是用PHP编写的。
浏览 2
提问于2012-02-26
得票数 0
1
回答
对级别/配置文件使用XNA标题
存储
是个坏主意吗?
、
我已经到了开发的时候,我的
游戏
引擎实际上可以做一些事情,现在是时候开始考虑如何
存储
/加载各种零碎的东西了。本主题描述如何向
游戏
通过流I/O访问的标题
浏览 0
提问于2011-12-17
得票数 5
回答已采纳
4
回答
MMO服务器的
游戏
日志格式
、
、
、
整个集群/碎片的
游戏
事件日志(相对于错误/调试日志)对于处于实时生产环境中的商业MMO非常有用,它为客户服务和历史分析提供了至关重要的支持。我目前正在开发的项目使用关系
数据库
来
存储
所有
游戏
事件日志,虽然该方法运行良好,但在我看来,日志的只读、时间顺序特性将允许更有效的
存储
格式。 不过,我不知道从哪里开始学习如何构建自定义二进制日志格式。您在创建自定义日志格式或
推荐
的有关该主题的文章/文章方面有哪些经验?
浏览 0
提问于2010-10-13
得票数 11
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2
回答
数据驱动的多人
游戏
后端
、
、
、
、
这将允许轻松修补,以不断平衡
游戏
。 "damage" : "25" ]} 我想知道
存储
这些数据的最佳实践方法是什么它通常
存储
在
数据库
中吗?我还没有为我的
游戏
设置任何后端。我是否应该使用像mongodb这样的nosql
数据库
来设置nodejs服务器作为这些数
浏览 0
提问于2016-04-04
得票数 2
回答已采纳
2
回答
微服务体系结构边界
我想通过以下几种可能性来建立赌博网站:作为一名球员,我喜欢
游戏
。GameCatalog服务-它将包含
游戏
和
游戏
类别 GameRecommendation服务-它将根据
游戏
的喜好和时间来分析哪个
游戏
被
推荐
浏览 0
提问于2018-04-03
得票数 0
2
回答
我如何保存每一场比赛的结果很长一段时间,并比较新的结果与以往?
、
、
我正在用SpriteBuilder + cocos2d-iphone v3制作一个
游戏
。我做了一个全局变量,在
游戏
中
存储
一个分数。但是,如何将每次结果保存很长时间,并将新结果与以前的结果进行比较呢?
浏览 1
提问于2014-07-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
镜像MySQL
数据库
模式和HTML5本地
存储
用于查询
、
、
、
、
我已经对HTML5本地
存储
进行了一些研究,我似乎可以镜像MySQL
数据库
的结构,以便在一个只需要为一个人提供大量数据的应用程序中使用。我想要实现的单机模式,将永远不会接触我的
数
浏览 1
提问于2012-09-17
得票数 3
2
回答
保护比赛成绩提交ajax请求的最佳方式?
、
、
我正在开发一款javascript记忆卡
游戏
。最后,用户可以将其分数提交到
数据库
。得分最高的4名将获奖。在
游戏
结束时,会打开一个包含表单的lightbox,用户可以在其中输入自己的名字、姓氏和电子邮件地址。然后分数将通过ajax发布到api。此外,分数也包含在post请求中。
浏览 1
提问于2017-04-10
得票数 0
2
回答
-如何跟踪登录的用户?
、
、
、
、
我将创建一个简单的玩家与基于servlet的浏览器
游戏
,并将其部署在tomcat中,并且我需要能够在任何给定的时间点知道哪些用户是连接的。每个用户都有自己的帐户(用户名、密码、角色),它们将
存储
在mysql
数据库
中(使用jdbc领域)。我想要做的是通过一个
数据库
表来跟踪所有用户,其中
存储
了登录用户的用户名。编辑:我在另一篇文章中看到有人
推荐
HttpSessionBindingListener。但是,对于如何实现这个,我一点也不知道。
浏览 6
提问于2014-01-14
得票数 0
4
回答
我是否需要一个
数据库
来支持登录系统,以便将玩家与他们的保存/高分数据关联起来?
、
、
我正在做一个2d的
游戏
,在我的
游戏
中,我想为每个玩家添加一个用户名和一个密码,这样当玩家登录时,他们会得到所有关于他们玩什么的数据,直到他们登录时(比如他们的高分等等)。因此,我的问题是:我是否需要使用像sqlite这样的
数据库
,或者是否可以在不需要外部
数据库
的情况下使用联合?
浏览 0
提问于2018-07-03
得票数 0
2
回答
android
游戏
的服务器
、
、
、
、
我想创建一个需要登录到服务器的
游戏
,这样玩家就可以在线玩了。这是一个智力竞赛
游戏
,就像(Trivia Crack)一样。不管怎样,对于这种类型的
游戏
,我可以使用什么样的服务器呢?
游戏
将要求玩家注册用户名、密码和电子邮件(就像play商店上的迷你剪辑
游戏
一样)。但是玩家的详细信息(用户名、密码和电子邮件)将
存储
在哪里?我可以使用相同的服务来
存储
玩家的详细信息吗?什么软件开发套件可以用来创建一个
游戏
,如琐事破解问答
游戏
。我的意思是,我可以
浏览 3
提问于2015-08-13
得票数 2
1
回答
Mysql:何时使用触发器
、
我目前正在制作一个在线多人国际象棋
游戏
。我想知道让用户触发器记录每个动作是否合适。你们中有没有人会
推荐
这个技巧,或者干脆不
推荐
?
浏览 1
提问于2012-04-25
得票数 7
回答已采纳
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