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(5826)
视频
沙龙
1
回答
云硬盘能不能独立于云
服务器
?
云服务器
、
云硬盘
、
神经网络
、
GPU 云服务器
我可不可以租一块云硬盘,在云硬盘里存好系统、环境、训练用到的图片等数据,然后按需租GPU云
服务器
?比如先租一年的云硬盘,然后这几天需要了就租块GPU跑,跑完就不租了;过一周需要的时候再租GPU跑。
浏览 138
提问于2022-10-04
3
回答
iphone上有没有好的开源国际象棋
游戏
?
iphone
、
ios
、
cocos2d-iphone
、
chess
我想做一个象棋一样的
游戏
。你能给我
推荐
一些好的开源国际象棋,比如cocos2d的
游戏
吗? 此外,我感兴趣的是如何使多人
游戏
(在这种情况下2人国际象棋为基础的
游戏
)。是否有任何易于使用的
服务器
,或者我必须实现我自己的
服务器
端
游戏
逻辑并将其
部署
到我的应用程序
服务器
上。我读到open、faint和game center有一些多人
游戏
的特性,但我不太确定它们是如何工作的。请给我一些相关的教程/资源
浏览 0
提问于2012-01-03
得票数 0
2
回答
.NET4.5应用程序的安装程序和
部署
建议
deployment
、
installation
、
installshield
、
setup-deployment
、
.net-4.5
我们过去使用Visual安装项目以及Git、TeamCity和NetSparcle来创建一个简单的
部署
过程,同时为我们的客户提供舒适的自动更新功能。如果你
推荐
InstallShield,我该选哪一个 PS: Flexira软件很贵.
浏览 3
提问于2012-06-21
得票数 5
1
回答
一条管道中
部署
多个无
服务器
服务的
部署
策略
continuous-integration
、
continuous-deployment
、
serverless-framework
、
serverless
我在一个目录中有多个无
服务器
服务。每个服务都有自己的无
服务器
yaml。我的目录如下。
部署
这种项目结构的
推荐
方法是什么?是否可能有一个没有
服务器
的父级yaml来
部署
所有其他serverless.yamls?
部署
这些服务的
推荐
方法是什么?
浏览 1
提问于2018-09-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
顶级Android 2D
游戏
引擎
java
、
android
、
android-studio
、
2d
我是一个经验丰富的iOS开发人员,从cocos2d开始为我的2D
游戏
,现在已经转移到雪碧套件,因为它是从苹果,并将继续得到支持。所以我的问题是,我现在已经为iOS开发了所有这些
游戏
,我想把它们移植到安卓上,但我想知道哪种2D引擎最适合安卓? 任何帮助都将不胜感激。提前谢谢你!
浏览 8
提问于2014-09-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Panda3d: error错误
python
、
macos
、
python-2.7
、
panda3d
我正试着在Mac上编译我的
游戏
。当我试图运行我的脚本来构建
游戏
时,我得到了以下信息: File "/System/Library/Frameworks/Python.framework
浏览 7
提问于2018-02-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在权威
游戏
服务器
上使用Pusher/Pubnub
html
、
websocket
、
publish-subscribe
、
pubnub
我想建立一个基于2人回合的
游戏
与一个权威的
服务器
来管理
游戏
状态/逻辑。我想到的流程是这样的:
服务器
运行
游戏
逻辑并将结果发布到
游戏
的通道(双方都订阅该通道是否有更好的方法(除了不断轮询
服务器
)?
浏览 9
提问于2011-12-12
得票数 2
1
回答
如何将我的
推荐
系统整合到我的网站中?
architecture
、
integrate
、
recommendation-engine
我正在为我的网站建立一个
推荐
系统,用户将根据他们在我网站上访问产品的选择得到
推荐
。将向用户
推荐
类似的产品。然而,我已经完成了我的机器学习部分和测试结果。我期待着
部署
这个机器学习模型,生成一组
推荐
给我的网站上的用户。我正在寻求架构解决方案/技术解决方案的帮助,以在网站上
部署
此模型。由于
推荐
必须是实时
推荐
,因此模型必须不断地从用户的实时数据中学习。目前,我的用户数据来自另一台
服务器
,而该
服务器
的问题是,由于它是
浏览 4
提问于2019-08-14
得票数 3
1
回答
游戏
服务器
最好的云计算平台是什么?
.net
、
azure
、
xna
、
cloud
我正在和一个朋友一起创建一个多人(非浏览器)
游戏
。目前我们只有一个基本的
服务器
逻辑,但我们计划将其扩大,并在未来走向商业用途。 这就是为什么我们认为我们应该使用云计算,而不是拥有自己的
服务器
。哪一个更适合主机
游戏
服务器
?对于小型初创公司的开发人员来说,哪个更好地记录下来,并且通常是友好的?(例如,Azure免费提供前3个月的使用)。你还有其他的建议或意见吗?
浏览 2
提问于2012-02-29
得票数 2
1
回答
游戏
加速器?
游戏解决方案
有哪些
服务器
可以很好的加速绝地求生?
浏览 744
提问于2018-08-18
2
回答
android
游戏
的
服务器
android
、
google-app-engine
、
amazon-web-services
、
server
、
registration
我想创建一个需要登录到
服务器
的
游戏
,这样玩家就可以在线玩了。这是一个智力竞赛
游戏
,就像(Trivia Crack)一样。不管怎样,对于这种类型的
游戏
,我可以使用什么样的
服务器
呢?
游戏
将要求玩家注册用户名、密码和电子邮件(就像play商店上的迷你剪辑
游戏
一样)。但是玩家的详细信息(用户名、密码和电子邮件)将存储在哪里?我可以使用相同的服务来存储玩家的详细信息吗?什么软件开发套件可以用来创建一个
游戏
,如琐事破解问答
游戏
。我的意思是,我可以
浏览 3
提问于2015-08-13
得票数 2
6
回答
选择哪个
服务器
平台
networking
、
multiplayer
、
server
、
java
我将为在线多人
游戏
编写一个具有以下要求的
服务器
:必须能够运行多个
游戏
(表),每张表4人,但不需要大堂系统(另一个
服务器
负责)玩家之间的聊天必须能够与其他
服务器
(播放器帐户等)进行通信。据推测,它已经解决了众所周知的多人
游戏
问题。 为什么是
浏览 0
提问于2010-07-30
得票数 8
回答已采纳
2
回答
在设计基于web的社交
游戏
方面,我的方向正确吗?
php
、
jquery
、
mysql
我正计划从头开始设计一个基于网络的社交
游戏
(在像Facebook这样的社交网络上
部署
),想要一些关于理解如何划分任务的指示,即应该在多大程度上使用jQuery。以下是我的想法。我设想这个
游戏
是一个简单的多人
游戏
,用户可以相互竞争并获得积分(这个
游戏
更像是基于角色的或静态的,而不是动态的马里奥风格的
游戏
)。为此,应使用PHP和MySQL在
服务器
端完成大部分点逻辑和记账工作。因此,所有交互都将在客户端使用jQuery处理,状态将保存在
服务器
上。现在,这是一
浏览 0
提问于2010-11-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
请问云
服务器
严重延迟丢包如何解决?
云服务器
、
游戏
、
防火墙
、
游戏服务器引擎 gse
、
轻量应用服务器
打算为
游戏
《帝国神话》搭建一个小
服务器
,大概10人左右的容量,在B站看《帝国神话》
服务器
搭建教程所
推荐
的配置 买了“上海 4核 8G,100G储存,10M带宽 1500G流量包”的轻量应用
服务器
。
游戏
服务器
搭建好后进入
游戏
在
服务器
列表找到我的
服务器
显示延迟1000毫秒,无法加入
游戏
,进不去。麻烦大佬们不吝赐教该如何解决。
浏览 166
提问于2022-05-07
2
回答
你能把一个基本的命令行java程序放到云端吗?
java
、
google-app-engine
、
web-applications
、
cloud
、
hosting
我目前有一个简单的java命令行程序,我想把它放到云上,用户可以在命令行上玩21点
游戏
。他们的任何云服务,我可以使用相同的java代码,我现在有或将需要重写代码为特定的引擎。
浏览 0
提问于2014-02-18
得票数 0
3
回答
多平台开发选项
iphone
、
android
、
flash
、
cross-platform
我有一个应用程序(实际上是一个
游戏
),我即将开始在iOS和web上工作,但是我想尽可能地减少我的代码库,这样我就不必为了平台的可移植性而维护这么多方面。所以从本质上讲,我的两个要求是在iOS和网络上运行,但如果我也可以在安卓上
部署
它,我不会介意的。 有哪些选择?
浏览 1
提问于2011-03-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何将相位
游戏
部署
到web或如何将其导出
phaser-framework
我正在开发一个小
游戏
的相位,但我不知道如何导出或上传到
服务器
,事实上,我不太清楚相位是如何在这方面的工作。如果有人能帮我,我会很感激的
浏览 1
提问于2020-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在c++中
部署
文本文件
c++
我在
部署
我用C++制作的
游戏
时遇到了一个问题。我会尽力做到尽可能具体,我在Google上做了彻底的研究,我还问了一位前编程老师,他
推荐
我贴到这个网站上。我在C++中创建了一个
游戏
,在源文件夹中添加了3个名为"SavedGame1.txt“"SavedGame2.txt”和"SavedGame3.txt“的文本文件。在我
部署
游戏
之后,如果它们在
部署
游戏
之前有数据,它会从文本文件中读取,但是问题是在
部署
之后,
浏览 5
提问于2013-10-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
开发、托管和管理HTML5
游戏
和购物系统
html
、
gambling
我在一家初创公司工作,该公司正在建立一个HTML5赌博
游戏
平台。我被要求建议应该使用的
服务器
技术和托管解决方案。
游戏
需要能够沟通,允许在网站内购物的信用系统等。你有什么建议吗?请列出您
推荐
的所有技术/框架/等,作为此类
游戏
平台的集成解决方案-可在任何设备上运行。另外,请
推荐
对开发、托管和管理都有帮助的书籍。
浏览 6
提问于2013-04-13
得票数 0
2
回答
Java与tomcat
服务器
上的servlet通信
java
、
sockets
、
tomcat
、
servlets
、
applet
服务器
上的这个applet将处理传入的套接字连接,创建处理每个连接的新线程,维护一个连接客户端列表,并设置
游戏
。客户端还可以通过与
服务器
进行通信,从数据库中获取有关过去
游戏
等的信息。例如,我希望一个客户能够开始一个
游戏
。然后通知其他客户,他已经开始了一个
游戏
,并可以加入
游戏
。然后,当主机单击“开始
游戏
”时,所有其他客户端都会收到通知,
游戏
将在他们的applet中开始。他的分数将被发送到
服务器
applet,然后再将结果
浏览 5
提问于2011-06-17
得票数 1
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