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沙龙
1
回答
通过USB接口进行
语音
识别
joystick
我也有一个原型
游戏
头盔,其中有四个触摸开关,以便我可以玩
游戏
,使用我的脸颊和眉毛以及。最后,我使用了一个名为“
游戏
指挥官3”的
语音
识别程序,这样我就可以用我的声音来处理
游戏
中剩下的按键,因为我不能实际使用六个以上的开关和一个操纵杆。 既然你知道我的情况,我就解释我的问题。我最近
购买
了一个
游戏
接口板,它已经为我修改好了开关,这样我就可以连接我的开关,在各种
游戏
控制台上玩
游戏
,比如PS2、PS3、Gamecube等等,使用各种适配器电缆。
浏览 3
提问于2011-10-20
得票数 8
5
回答
录音
语音
还是合成
语音
?
android
、
audio
、
voice
我有兴趣添加到我的
游戏
中,或者是录音的人类或合成的
语音
。我感兴趣的是
游戏
开发者对录制的人类声音比声音合成的价值有什么看法。提前感谢!需要考虑的几点:你认为选择录制人类声音有价值或有什么好处吗? 什么是好的
语音
合成或文本
语音<
浏览 0
提问于2010-10-30
得票数 4
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1
回答
使用
语音
代码的Alexa技能
alexa
、
alexa-skills-kit
、
alexa-voice-service
我想在账户链接之后给Alexa的所有
语音
请求增加额外的安全性。我已经看到一些技能应用程序使用个人密码,他们可以说出他们是谁,我也看到回声有这个
语音
代码,可以用于
语音
购买
。现在我的问题不是创建我自己的
解决方案
来使用个人pin并维护它,有没有一种方法可以在我的技能中使用Alexa的
语音
代码?此外,我还想确保用户每次向技能提出要求时都会说出这个
语音
代码。另外提到我正在开发的技能与
购买
任何东西无关,只是想要这个作为额外的安全性。
浏览 14
提问于2018-01-06
得票数 0
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7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
腾讯云gme
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1909
提问于2018-08-06
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
游戏
、
腾讯云
、
行业
、
语音
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2323
提问于2018-11-02
1
回答
应用内
购买
保留
游戏
循环
in-app-purchase
、
game-loop
在我的iPhone/iPad
游戏
应用程序上,当用户触摸
购买
/
购买
按钮时,应用程序内
购买
的对话框就会弹出,整个
游戏
循环就卡住了。我希望
游戏
循环仍在更新,同时在应用程序中
购买
正在处理。请谁给我指点
解决方案
,谢谢
浏览 3
提问于2012-04-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
html5 css3从文本创建音频声音
html
、
css
可以从文本中创建可听的声音吗?这样我们就可以使用下面这样的标签:
浏览 2
提问于2012-11-13
得票数 0
回答已采纳
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
game
、
speech-recognition
、
voice-command
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
我正在尝试编写一个独特的应用程序,并使用
语音
命令来触发应用程序中的特定功能
iphone
、
command
、
voice
当软件处于“武装”和收听模式时,我希望用户能够简单地说“激活功能A”(或我选择的任何其他短语),屏幕选项将被选择,而不需要用户用手按下按钮,而是通过
语音
命令选择/激活该选项。我和我的程序员在加入这种新的
语音
命令功能时遇到了困难,尽管显然可以使用
语音
命令进行谷歌搜索。其他
语音
命令应用程序目前正在流通中,例如SMS听写应用程序、电子邮件编写应用程序等,因此创建
语音
命令应用程序显然是可能的。有没有人知道这是否可能,如果是的话,你有关于如何实现这个功能的建议吗?问题2 假设我们无法通过
语音</e
浏览 2
提问于2010-01-17
得票数 1
1
回答
游戏
对象统一的网码
语音
聊天
unity3d
、
lan
游戏
的要求是,
游戏
必须在局域网上运行,所以我们在
游戏
对象上使用了联合的网码,这是非常完美的,而且它必须有一个
语音
聊天。我一直在努力寻找一个
语音
聊天,与
游戏
对象的网码工作。到目前为止,我发现了不和谐,但由于这是一个学校的项目,我更喜欢一个免费的
解决方案
。我还找到了几个github存储库,它们有不同的
解决方案
,但我不知道如何将它们与
游戏
对象的网络代码集成起来。
浏览 21
提问于2022-11-16
得票数 0
1
回答
在基于
游戏
中心回合的比赛中玩家之间的聊天
ios
、
game-center
我正在尝试创建一个基于
游戏
中心的
游戏
。我想知道是否有可能允许比赛中的球员相互聊天(
语音
或文本)。 我已经研究了一下,似乎可以通过正常的
游戏
,但不是一个基于回合的
游戏
。如果不可能,有什么
解决方案
或方法来允许这种类型的聊天?
浏览 4
提问于2013-01-11
得票数 5
回答已采纳
2
回答
有没有
语音
认证库?
authentication
、
speech-recognition
有没有人知道有没有好的
语音
认证库?或者我需要找到一个好的
语音
识别库并在此基础上构建?
浏览 1
提问于2011-09-01
得票数 15
回答已采纳
1
回答
如何访问使用Android时钟应用程序创建的警报?
android
刚
购买
了一款Nexus 7平板电脑(而且是Android用户体验的新手),我喜欢这个软件附带的各种小部件,但我很惊讶没有任何小部件可以列出你在时钟应用程序中设置的任何警报。我很好地利用了Google
语音
命令中的“提醒我”命令来设置提醒,所以通过时钟应用程序看到设置警报的列表是很好的。我读过使用ContentProvider来实现这一点,这在许多设备上是不兼容的,也不受支持,所以如果可能的话,我想找到一个更好的
解决方案
。 有人能帮我找到如何检索时钟应用程序中的警报列表吗?当然,一旦它完成,我将很高兴在谷歌
游戏
中分享它。谢谢!
浏览 4
提问于2012-12-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
#-训练器的热键
c#
、
visual-studio
、
hotkeys
我用Visual #做了一个训练器,当用按钮改变值时,一切都很好,但是现在我想要创建热键,在
游戏
中使用im时可以工作。我尝试了这段代码,但它在
游戏
中不能工作(只有当im在表单中){
浏览 2
提问于2022-01-22
得票数 0
2
回答
可使用订阅和不可续订订阅之间有什么区别?
ios
、
in-app-purchase
官方文件中写道:消耗品-多次-一次-未同步-未恢复当然,如果我想的话,“我的应用程序”可以将“易耗品”
浏览 2
提问于2014-01-21
得票数 9
1
回答
如何在android上处理退款/取消
购买
android
、
in-app-purchase
、
in-app-billing
在阅读了其他一些关于这个主题的帖子后,我还没有找到这个问题的
解决方案
。当用户
购买
了一个产品(在我的案例中是托管的),然后他/她取消了
购买
,我的
游戏
如何才能收到通知?似乎唯一的
解决方案
是在用户每次运行应用程序时查询产品状态,但这将使恢复他所做的所有
购买
变得非常困难,例如,如果他
购买
了虚拟货币。提前谢谢。
浏览 0
提问于2014-03-01
得票数 1
2
回答
检查谷歌播放收据是否足以确保我的玩家在统一的前提下获得数据?
unity3d
、
google-play
、
in-app-purchase
具体来说,我现在正在存储
游戏
项目的数据,这取决于Google提供的IAP服务。所以这条路对我的
游戏
来说足够安全了?这个
游戏
使用团结,它是一个多人在线
游戏
,我没有能力用户服务器端认证,这就是为什么我想这个
解决方案
。
浏览 2
提问于2018-09-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使话音通道只能由服务器管理员访问的批处理静音bot
discord
在
游戏
之间玩
游戏
时,我们需要对整个话音通道进行批量静音,因为在
语音
通道中的许多用户不能使用推送来交谈。是否有可能创建一个机器人来对
语音
频道中的所有用户进行批量处理,而不影响其他频道(有时我们有两个同时进行的
游戏
),而不需要进入,右键单击一个用户&选择服务器静音?作为附带说明,我不想使用任何静音角色作为
解决方案
,因为任何新的角色权限只有在用户离开并重新加入
语音
频道后才会生效(对于电话用户来说,这是不可能的,需要停留在我们的应用程序上)。
浏览 0
提问于2020-10-06
得票数 0
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1
回答
如何在不要求用户输入钱包地址的情况下自动化用户的区块链交易?
solidity
、
blockchain
、
metamask
我在用
游戏
中的货币做
游戏
。目标是当一个球员买东西的时候,他只需要点击
购买
,而不需要输入公开的地址等等。 明智的合同是
解决方案
吗?是否有智能合同实现平台?分享你的想法和
解决方案
,并解释它们。
浏览 0
提问于2018-03-22
得票数 1
2
回答
iOS漏洞:将应用程序中的
购买
还原到多个
游戏
帐户
ios
、
in-app-purchase
我正在iOS上创建一个服务器驱动的
游戏
,允许玩家为多设备
游戏
创建一个
游戏
帐户。我的
游戏
有在应用程序
购买
(IAP),这是不可消耗的,可以恢复或重新下载的原始买家。我更希望玩家不能恢复他们的IAP到多个
游戏
帐户。考虑到苹果的规则,这有可能吗? Player1将非消耗的IAP重新下
浏览 9
提问于2013-01-11
得票数 5
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