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沙龙
2
回答
请问在
游戏
中接入
实时
语音
和
语音
消息,
有
什么法律法规上的要求和限制
吗
?需要申请什么许可证
吗
?
官方文档
请问在
游戏
中接入
实时
语音
和
语音
消息,
有
什么法律法规上的要求和限制
吗
?需要申请什么许可证
吗
?
浏览 636
提问于2018-03-02
3
回答
已经
有
服务器的老用户如何使用双十一的
优惠
?
费用中心
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/double11?
浏览 471
提问于2017-11-02
1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持
实时
语音
吗
?
实时音视频
、
游戏联机对战引擎mgobe
浏览 449
提问于2020-05-10
1
回答
3d
游戏
中的
实时
聊天框
c++
、
objective-c
、
real-time-data
关于所发生的事情的基本信息:我的问题:如果是的话,速度是快还是慢?是否
有
任何基于
浏览 2
提问于2012-04-26
得票数 1
1
回答
游戏
中心和苹果的登录
有
什么区别?
ios
、
game-center
、
apple-sign-in
据我所知,苹果还拥有“
游戏
中心”。此功能的使用包括在云上保存
游戏
进度、实现等。我的问题是,苹果登录和
游戏
中心有什么区别?它只支持固件
吗
?
浏览 4
提问于2020-03-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
多次打开和关闭WebSocket连接是否效率低下?
http
、
websocket
、
server
、
polling
我正在构建一个涉及
实时
语音
聊天的
游戏
,我想在
游戏
中使用WebSockets。我的理解是,WebSockets是不可扩展的,这意味着它们需要大量的服务器基础设施来处理。我的想法是尽量减少服务器上的WebSocket连接的数量,方法是在
语音
聊天是一种选择时(即在
游戏
大厅中)打开连接,然后在
语音
聊天不再是选项时关闭连接,而不是在用户在
游戏
中的整个时间打开连接。常识告诉我,这比在
游戏
期间保持连接打开要有效得多,但我只是想问一下,我的思维过程是
浏览 18
提问于2022-12-04
得票数 0
1
回答
为短生命流命名statsd指标
monitoring
、
graphite
、
statsd
例如,我
有
一个
游戏
是
实时
的。服务器上有多个活动
游戏
实例。每个
游戏
都有多个(和可变数量的)参与者。每个
游戏
实例都有一个唯一的ID,每个玩家也是如此。GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_b.player_id_4 70我希望能够看到,game_instance_a的所有
语音
错误值为30,而整个系统的所有
语音
错误值为150。鉴于此,我
浏览 0
提问于2014-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
认知言语服务的Xamarin支持
xamarin
、
speech-recognition
、
speech-to-text
、
microsoft-cognitive
、
azure-cognitive-services
我想在应用程序中使用认知
语音
服务(
实时
连续
语音
到文本和临时结果)。
有
可用的SDK或插件
吗
?因为REST
有
一些限制(没有临时结果),所以我无法使用它。
浏览 0
提问于2018-06-22
得票数 0
1
回答
提供自定义
语音
的文本到
语音
服务
api
、
web-services
、
speech-synthesis
我想使用文本到
语音
服务,使用自定义
语音
合成一个聊天机器人的输出声音。对于自定义声音,我
有
一个演员可以录制自定义脚本。这个声音是带有德国口音的英语(有意)。文本到
语音
服务应该可以使用API
实时
调用.我知道Google、Microsoft和Amazon为他们的TTS服务提供定制声音(但培训定制
语音
的价格不公开)。 有人对提供优质定制
语音
培训的文本
语音
服务
有
什么建议
吗
?培训和使用定制
语音
的价格是多少?
浏览 0
提问于2021-12-07
得票数 2
1
回答
从webRTC到文本
实时
翻译Twilio音频流?
webrtc
、
twilio
、
speech-recognition
、
voip
、
voice-recognition
我需要从电话号码获取twilio voip音频信号,并在不断开呼叫的情况下
实时
将音频转换为文本,以便采取特定的操作。1.调用
语音
-> 2.转换为文本#
实时
-> 3.检测
语音
端-> 4.获取最终字符串我调查了translator.js,
有
什么建议
吗
?
浏览 20
提问于2016-08-22
得票数 1
1
回答
聚合/存储字段和异步作业
java
、
playframework
、
ebean
、
playframework-2.2
而Coupon的状态应该根据包含
游戏
的date进行更改。 当状态完成时,向外部系统发送结果请求。我认为
有<
浏览 0
提问于2013-12-24
得票数 0
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2
回答
关于棘手的Android云通信的
实时
对讲功能,
有
吗
?
android
、
api
、
即时通信 IM
需求如下:2 不是录一段
语音
并发送,而是像电话一样
实时
广播 请问云通信
有
API支持
吗
?各位大神拜托了!
浏览 577
提问于2018-05-04
1
回答
将数据转换为公共事件
google-cloud-dataflow
、
google-cloud-pubsub
我
有
一个数据流管道,收集用户数据,如导航、购买、crud操作等。我有这样的要求:能够
实时
识别模式,然后发送其他服务可以监听的公共事件,以便为用户提供
实时
提示、
优惠
或促销。这样做对
吗
?
有
更好的办法
吗
?
浏览 3
提问于2016-08-25
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Twilio,Tropo -还有谁可以使用短信和
语音
应用程序?
sms
、
voice
、
voice-recognition
到目前为止,我发现Twilio和Tropo是帮助短信和
语音
应用程序的服务。我最感兴趣的是
实时
语音
识别(即用户可以说出一些东西,系统可以基于此做出响应)。此外,如果有人知道
语音
识别质量是什么样子,那将是
有
帮助的!
浏览 0
提问于2010-09-29
得票数 12
回答已采纳
1
回答
同时实现
语音
识别和信号可视化
stream
、
kinect
、
speech-recognition
、
data-visualization
我正在使用Kinect + Microsoft.Speech进行
语音
识别。要获得输入音频流,必须执行以下操作并开始
语音
识别speechRecognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple); 我的目标是
实时
可视化输入信号(
浏览 0
提问于2013-07-17
得票数 1
1
回答
Google流
语音
API
c#
、
google-speech-api
我需要通过谷歌云
语音
API的
实时
语音
识别。然而,它仍然处于测试版,在互联网上没有多少有用的东西。这里
有
很少的示例,但是我看不到C#的流API,这是否意味着我不能使用C#来蒸我的音频输入Google? 有人尝试使用.NET将音频流输入到云
语音
API中
吗
?FYI,我不能使用从Google获得的普通Web
语音
API。我只需要使用Goolge云
语音
API。
浏览 7
提问于2016-10-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity
游戏
android
、
unity3d
、
google-api
、
speech-recognition
我正在尝试制作一个android
游戏
(使用unity
游戏
引擎),我希望这个
游戏
有
语音
识别功能。我想使用使用google API的android应用程序进行
语音
识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity
游戏
。 我该怎么做呢?它有效
吗
?
浏览 17
提问于2017-07-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将文本到
语音
输出到麦克风
c#
、
speech-synthesis
、
linden-scripting-language
我
有
一个使用Alice库的chatterbot,我现在正在尝试将文本转换为
语音
来工作。然而,问题是,我不希望speach通过扬声器,而是像麦克风一样使用,在SIP通道上进行广播。这听起来可能很疯狂,但它被认为是在
游戏
环境(secondlife)中使用的,在
游戏
环境中,用户可以通过文本和
语音
进行交流。问题是,
语音
库似乎只支持麦克风。 这真的
有
可能
吗
?
浏览 1
提问于2013-08-17
得票数 1
2
回答
我如何设计一个低带宽的第一个Persoon?
networking
、
bandwidth
、
frame-rate
我想创建一个FPS
游戏
,但需要管理服务器上的带宽。我需要设计什么东西才能做到这一点?我需要发送什么数据,我应该以某种方式压缩它
吗
?
浏览 1
提问于2011-04-14
得票数 0
回答已采纳
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