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(1216)
视频
沙龙
3
回答
CDN节点问题?
CDN 节点是由 GSLB
调度
分配的。这是不是有点坑?
浏览 1017
提问于2019-01-25
1
回答
服务器
怎么
购买
?
在哪里买
服务器
浏览 189
提问于2021-05-17
3
回答
流媒体加速cdn怎么用的,直接加速本地视频?
、
、
那个流媒体加速是不是就是可以对本地
服务器
的视频文件播放加速,需要做其他的配置吗 [附加信息]
浏览 2299
提问于2019-03-29
4
回答
购买
云
服务器
里面选用地区是什么意思?
是选哪个地区就只能在哪个地区用吗?
浏览 547
提问于2018-05-17
5
回答
研究了几天终于知道怎么
购买
云
服务器
怎么买最划算?
、
、
购新
服务器
就是一笔费用,还好后来在一个小姐姐那里领取的优惠和折扣优惠了很多啊。分享出来让大家一起省钱,需要大家可以评论
浏览 495
提问于2021-12-28
4
回答
做亚马逊北美站,
服务器
要用哪个区域的?
做亚马逊北美站,
服务器
要用哪个区域的?
浏览 753
提问于2022-03-15
1
回答
如何通过恢复在线
游戏
中的
购买
来防止IAP滥用?
、
、
、
、
让我说,我有一个移动mmorpg (ios/android),你可以
购买
溢价货币使用IAP的.我如何才能真正防止以下情况:
服务器
端检查
购买
是否有效,授予用户溢价货币。玩家使用高级货币
购买
一些物品。结果:球员没有花钱,仍然得到了他想要的东西。据我所知,在google playstore或ios应用程序商店中,没有任何选项可以防止这种情况发生.用户可以在
购买
后48小时内恢复
购买</em
浏览 0
提问于2019-01-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
“互联网连接要求”如何保护手机免受盗版?
、
、
有时候,我不能玩付费Android平台
游戏
,因为它需要一个互联网连接,而且我在一个3G不起作用的地方。我到目前为止的理解如下: 该
游戏
是一个“好的旧平台”,通常不需要任何网络(主要个人故事没有在线功能)。由于发行者无法控制硬件(Android,iOS),他们在
游戏
发布时和每个级别之前都需要一个互联网连接,从而实现了反盗版。我的问题是:他们如何实现“混淆”应用程序,以减少盗版的可能性,在那里成千上万的玩家将玩完整的
游戏
而不
购买
?黑客在玩完整版本时,是否很难记录
游戏
的连续状态(内存快照),并
浏览 0
提问于2020-05-27
得票数 0
8
回答
CDN加速器:如何让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN加速器是怎么做到的呢?
浏览 2718
提问于2018-07-06
8
回答
腾讯云
服务器
可以玩
游戏
吗?
比如lol,穿越火线,火线精英等
浏览 12447
提问于2018-04-22
1
回答
请问云
服务器
严重延迟丢包如何解决?
、
、
、
、
打算为
游戏
《帝国神话》搭建一个小
服务器
,大概10人左右的容量,在B站看《帝国神话》
服务器
搭建教程所推荐的配置 买了“上海 4核 8G,100G储存,10M带宽 1500G流量包”的轻量应用
服务器
。
游戏
服务器
搭建好后进入
游戏
在
服务器
列表找到我的
服务器
显示延迟1000毫秒,无法加入
游戏
,进不去。麻烦大佬们不吝赐教该如何解决。
浏览 220
提问于2022-05-07
1
回答
针对android市场的计划
、
、
、
客户是否在试用后
购买
了产品并与我联系,我向他们发送解锁代码?Java API中是否有一个库可以连接到google marketplace并确定用户
购买
了该产品,然后可以通过这种方式解锁该产品?至于账单,该程序本身将有一个类似于MMO
游戏
的付款计划。现在
购买
$X,然后在$Y上订阅(目前计划获得年度许可证),或者可能首次付费包括首次订阅。计费API是如何处理这种情况的?
浏览 13
提问于2011-09-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何将“非自消费
购买
”与“在线多人
游戏
服务器
”同步
、
、
、
、
我们正在为iOS平台开发一个在线移动多人
游戏
。因此,我们创建了一种“非消费”类型的应用程序内
购买
。因为,“亲”模式是一种一次性
购买
,永远激活的项目。我们将激活它并在
服务器
上存储必要的数据,但我们也需要关于“谁刚刚从itunes
游戏
商店
购买
了这个项目”的信息。我的问题是:我们如何同步用户的appleid和
服务器
游戏
帐户?appleid是我们无法从
浏览 0
提问于2013-10-07
得票数 0
1
回答
新的空购API的用例是什么?
谷歌刚刚推出 每当我的应用程序启动时,我将使用以下代码检查用户是否
购买
了该项目。如果用户决定取消
购买
订单,我预计inventory.getPurchase将在下一次应用程序启动时返回null。
浏览 5
提问于2017-02-22
得票数 5
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2
回答
如何从
服务器
上的Google获取有关
购买
游戏
的信息
情况是: 在google结账API被取消后,我们找不到从哪里获取这些信息的方法。现在的问题是:如何从Google获得有关
购买
游戏
的信息?我的意思是,不仅在应用程序,而且
购买
高级
游戏
。
浏览 5
提问于2013-11-19
得票数 0
1
回答
如何在iOS 11中防止应用内
购买
黑客攻击?如果有
、
我正在开发一款
游戏
,application.Users必须
购买
门票才能玩具有应用内
购买
功能的
游戏
。是否只有一种方法可以在
服务器
端验证
购买
收据,或者有其他一些方法可以防止黑客在应用内
购买
?
浏览 12
提问于2018-08-01
得票数 0
1
回答
恢复应用程序中的
购买
、
、
、
我正在创建一个
游戏
,玩家可以
购买
非消耗品,有10个可以
购买
,一旦
购买
,他们保留
购买
。这些项的事务(每个项的简单布尔值)记录在
服务器
(Parse.com)上。所以我不确定我需要用还原按钮做什么,因为玩家登录到我的
游戏
中的设备并不重要,只要他们使用相同的帐户(这与他们的GameCenter细节有关),
游戏
就会知道他们到底买了什么东西,所以我的
游戏
没有必要有恢复按钮
浏览 5
提问于2013-11-12
得票数 1
1
回答
在应用程序
购买
中,我如何知道用户是否已经
购买
了产品(消耗品)?
、
、
我正在应用程序
购买
中实现。用户
购买
类似
游戏
的货币(一种货币,用户可以用来
购买
其他产品)。(许多iphone
游戏
都是这样做的)我的问题是。 "17.2要求用户共享个人信息的应用程序,如电子邮件地址和出生日期,为了发挥功能,将被拒绝“ 用户使用货
浏览 3
提问于2010-11-23
得票数 2
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2
回答
Linux:运行基于日历系统的终端程序应该使用什么?
、
、
、
我正在开发一个项目,其中用户可以登录到一个网站,并预订一个
服务器
来运行
游戏
的特定时间量。当时间到时,
服务器
停止运行,
服务器
上的玩家被踢出。网站部分不是问题,我在PHP中做这件事,一切正常。它有一个日历系统来预订
服务器
,并可以根据用户的需要生成配置文件。 我的问题是,我应该使用什么来在linux机器上使用这些配置文件在正确的时间运行特定的
游戏
服务器
?它使用FTP连接到网站,这样它就可以下载所有必要的配置文件,并将它们放在该
游戏
和时间的文件夹中。我想知道有
浏览 1
提问于2011-10-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
独立的角2客户端和Laravel PHP后端的推送通知
、
、
、
目前,我正在开发一个电子商务应用程序,作为多个
游戏
的门户,这样他们就可以用
游戏
中的货币从门户
购买
商品,他们必须先做一个
游戏
门户绑定,然后才能用
游戏
中的货币转换或
购买
物品。当客户端请求绑定到某个
游戏
并从后端
服务器
接收一系列代码时,绑定过程就开始了,客户端将代码输入到他们的
游戏
(IOS / Android)中,如果成功,则将通知推送到web浏览器进行更新。后端:(web服务)
服务器
: Fe
浏览 1
提问于2016-12-30
得票数 3
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