这是一个部署到Heroku的服务器端web应用程序(Node.js和Express)。我正在使用外接程序(client是指与我的Heroku数据库的连接)。
我使用作为参考来构建我的承诺。
第一个GET请求成功,并返回client.query('SELECT * FROM passenger WHERE username = $1;', [username])的结果。第二个GET请求接收一个内部服务器错误,每个GET请求都收到相同的错误。我不知道从哪里开始找是什么引起了这个问题?我不知道为什么它会工作一次,然后失败相同的GET请求后立即。
JS脚本
var express =
我购买了最新的简陋的独立包,并通过单击deb在我的Ubuntu12.04英特尔桌面系统上安装了64位的禅绑定2 deb。当我从Dash那里运行游戏时,什么都不会发生,当我从终端运行它时,我得到这样的结果:-
alan@wopr:~$ zenbound2
Setting Video Head to 0
Setting Resolution 1920, 1080
知道接下来该做什么吗?
我对INNER或CROSS join感到迷惑。
我有2个表,表服务器保存所有关于我的游戏服务器的信息,我用来获取数据;
SELECT serverId, hlstats_Servers.name, address, port FROM hlstats_Servers
该表被称为实况转播表,其中包含有关玩家以及他们正在玩的server_id的信息。我用的那张桌子上;
SELECT count(steam_id) FROM hlstats_Livestats WHERE steam_id!="bot" GROUP BY server_id
这样我就可以得到每个server_id的总
我的想法是创建一个多人庞托游戏,其中我使用一个文本文件位于云存储(如谷歌驱动器等)。连接到游戏的每台计算机都应该写入文件:
用户id /机器id -识别哪台计算机与播放机相关联。
游戏ID -识别不同组的玩家玩不同的游戏。
分数-检查哪个玩家得分最高。
这些变量中的每一个都必须用“\”分隔。
例如:
x = open(sample_file_online)
y = [i.split('|')[2] for i in x.readlines()] # Retrieves the score for each player.
x.close()
这样的文件真