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研究了几天终于知道怎么购买云
服务器
怎么买最划算?
ICP备案
、
费用中心
、
云服务器
购新
服务器
就是一笔费用,还好后来在一个小姐姐那里领取的优惠和折扣优惠了很多啊。分享出来让大家一起省钱,需要大家可以评论
浏览 767
提问于2021-12-28
2
回答
保存android
活动
状态
android
、
state
、
android-activity
、
activity-lifecycle
我尝试创建LUDO
游戏
,当用户停止
游戏
时,我想保存
游戏
状态(
活动
状态)。那么我可以保存整个Activity和OnResume()方法来恢复它,然后继续
游戏
吗
? 谢谢。
浏览 3
提问于2012-05-26
得票数 1
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2
回答
显示相同的‘会话’,基于回合的django
游戏
django
、
django-middleware
我正在Django中构建一个基于回合的(Yatzee)
游戏
,其中我为用户/玩家建立了一个简单的拉力赛模型,并为每个用户的记分板建立了一个稍微复杂的模型。一个新的
游戏
生成一个新的记分板,它基本上由许多int- field和boolean- field组成,每个分数一个(例如,如果你得到一个两对,那么
有
一个字段保存分数,还有一个字段将它设置为“已分配”)。问题是,使用这种方法,我在每次回合后将比分保存到db(sqlite)中,我将能够暂停
游戏
,并在稍后继续。 我现在想要开始研究的是如何在网络上为两个或更多的玩家‘托管
浏览 0
提问于2012-06-01
得票数 0
1
回答
无中断连接的安卓socket.io交换机
活动
android
、
socket.io
我开发了一个
游戏
,它将使用socket.io连接,我的
服务器
用node js编写,我的安卓客户端使用socket.io,现在,我要问你的问题是:
有
什么建议
吗
?
浏览 1
提问于2012-12-05
得票数 1
2
回答
Node.js on via DynDNS
web-server
、
node.js
、
dyndns
我从未使用过Node.js,但由于我正在开发一个需要(几乎)“实时”通信的浏览器
游戏
,所以我计划为此使用Node.js。结合Node.js存储在线
游戏
会话中的
游戏
状态的最佳方法是什么?
浏览 0
提问于2012-11-21
得票数 0
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4
回答
对REST浮点比较的困惑
java
、
json
、
floating-point
、
rest-assured
但是他们
有
一节说REST Assured JSON解析器默认使用float,而不是double,所以我应该将其与
12.12
f进行比较,而不是与
12.12
进行比较等等,那么上面是int而不是double的5是如何工作的呢?但是等等-即使我将
12.12
f传递给Matchers.closeTo(双操作数,双错误),它不是仍然会将其转换为double
吗</em
浏览 0
提问于2017-10-19
得票数 7
2
回答
不同的
活动
或相同的
活动
但布局不同
android
、
android-layout
我在一个应用程序上工作,基本上我
有
X个不同的
活动
,但每个人都有一个与其他人相同的布局。为了让你更好地理解,让我举个例子:假设我
有
一个
游戏
,你必须在每个关卡猜10个单词,我
有
5个关卡,基本上每个视图都有10个问题。那么,是
有
5个不同的
活动
,还是只有一个
活动
和5个布局,每个级别一个?
浏览 1
提问于2012-06-09
得票数 1
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2
回答
SQL Server正在关闭磁盘
sql-server-2008
我
有
一个
游戏
服务器
运行在一个装有4GB内存的Windows 2003机箱上。
游戏
服务器
使用的数据库安装在同一台机器上,由server 2008管理。
浏览 0
提问于2010-11-10
得票数 2
2
回答
将对象从
活动
传递到
活动
,android eclipse
java
、
android
、
eclipse
例如,我试着做一个简单的
游戏
。比赛
有
两队,每队
有
两名队员。每支球队都有一场比赛,每回合只打一名球员,所以我必须记住,当每一位球员转身得分的时候。我正在考虑创建类
游戏
,变量是NextTeam (在这里我存储了关于接下来要玩的团队的信息)、NextFirstTeamPlayer、NextSecondTeamPlayer、FirstTeamScore此外,我
有
两个
活动
,我需要在
游戏
中。我发动他们并摧毁他们。( 1)如果我在一个
活动
中创建<em
浏览 4
提问于2015-02-07
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2
回答
将字符串拆分为多个字段
php
、
mysql
、
regex
我
有
一个使用PHP的字符串输入,如下所示:我想把它保存到MySQL中t1:
12.12
t2:20.23t4:50.20有人能给我指路
吗
?
浏览 1
提问于2013-10-25
得票数 0
2
回答
IOS
游戏
-生命再生
php
、
ios
、
objective-c
、
cocos2d-iphone
我
有
一个IOS / cocos2d
游戏
与php/mysql
服务器
,其中一个用户被给予5居住在开始。用户可以在任何设备上连接,通过他们的Facebook帐户进行
游戏
。他们每玩一次
游戏
,就有一条生命被耗尽。生命每10分钟重新生成一次,无论app是处于
活动
状态、已辞职状态还是已终止状态。我知道我可以在应用程序处于
活动
状态时使用NSTimer或CCDelayTime来“再生”生命,但是如何在应用程序最小化或关闭的情况下保持这种状态呢?我应该在
服务器<
浏览 0
提问于2013-04-05
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1
回答
自动删除表行
mysql
、
sql
、
windows
这个系统的原因是要为玩家提供一个替代系统,因为一些
游戏
使用的默认Gamespy服务将在下个月底被关闭。MySQL在SANS中的功能是存储主动
游戏
服务器
的IP和端口(这些端口被修补以发送信息到MySQL),然后使客户端(再次是修补程序从MySQL检索信息)将
服务器
添加到其
游戏
中的
服务器
列表中。当然,这里的问题是,由于任何一个1,000+原因,
游戏
玩家都可以很容易地脱机,而且我们也不希望客户端的
游戏
显示离线
游戏
,主要是因为: 如果我们
浏览 4
提问于2014-04-10
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2
回答
pymongo更新位置数据
python
、
mongodb
、
dictionary
、
geolocation
client.mydb.mycoll.update({"_id":123},{'$push':{"loc":{"lng":77.77,"lat":
12.12
}}} )update查询的问题在于它将新的"loc“元素存储为 { "_id“:123,"loc”:{ "lng“:77.6104193,"lat”:12.9264116 },{
浏览 4
提问于2014-04-27
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1
回答
实时MultiPlayer - Google服务
android
、
google-play-services
、
real-time
我是一个实时多人使用
游戏
服务的工作。我只想知道你们是怎么处理这种情况的。只有在比赛进行的时候. 谢谢..。
浏览 0
提问于2016-09-27
得票数 1
2
回答
如何获取NetworkIdentity.AssignClientAuthority中用作参数的连接
unity3d
、
unity-networking
武器是玩家对象的子对象,子对象武器不能被视为玩家对象的一部分,对
吗
?因此,我需要使用NetworkIdentity.AssignClientAuthority()来授予非player对象本地权限。
浏览 2
提问于2016-03-25
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1
回答
保持iOS套接字在不带VOIP的背景模式下
活动
ios
、
sockets
、
background
我们
有
一个使用套接字创建玩家游说团的
游戏
。当玩家创建一个大厅时,会在我们的
服务器
上创建一个
游戏
。不幸的是,如果用户用Apple按钮切换我们的应用程序,另一个用户可能会加入
游戏
,
游戏
将从一个玩家
活动
开始。因此,当应用程序切换到后台关闭大厅时,我们希望通过套接字向
服务器
发送一条消息,阻止其他人加入。 但我们不能。插座在进入后台模式时会被冻结。即使我们使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler使应用程序存活一段时间,
浏览 0
提问于2013-10-29
得票数 3
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1
回答
Mac应用程序包ID不更改
macos
、
cocoa
、
game-center
、
gamekit
但是,当我运行
游戏
中心代码时,我得到了他的: 我已经把OldID改成了newID,但是它没有在
游戏
中心反映,为什么?!
浏览 2
提问于2013-05-17
得票数 3
1
回答
如何找到Facebook用户最后一次使用我的应用程序时,使用图形API?
android
、
facebook-graph-api
、
multiplayer
我是一个独立
游戏
开发人员,正在开发一个多人Android
游戏
。我现在需要实现一个功能,其中我想展示我的脸书朋友的
活动
我的
游戏
.因此,概括地说:我知道我可以写我自己的
服务器</em
浏览 4
提问于2012-09-22
得票数 0
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