之前的技术方案:roadhog(2.x)+antd(3.x)+React(16.x)+dva(2.x)
set_mode会返回一个Surface对象,代表了在桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分 辨率(必须);第二个是一个标志位,具体意思见下表,如果不用什么特性,就指定0;第三个为色深。
日常开发中,我们经常会用到很多通用的 JS 代码,比如:复制内容、从 URL 中获取指定参数 等
本文讲述了一位运维工程师如何利用Scrapyd定时清理日志文件的方法。通过创建一个每分钟执行的脚本,将日志文件的最后100行保存到一个新的文件中,从而避免日志文件占用过多存储空间。主要步骤包括:1. 使用crontab设置定时任务;2. 创建一个名为clean.sh的脚本,用于清理日志文件;3. 在脚本中指定要清理的日志文件目录;4. 使用tail命令获取日志文件的最后100行;5. 将这100行保存到一个新的文件中;6. 重复以上步骤,直到所有文件都被清理。
配置脚本:一个或多个B站账号,以及登录后获取的SESSDATA,bili_jct,DedeUserID (获取方式见下方示意图)浏览器打开B站主页--》按F12打开开发者工具--》application--》cookies
if pygame.font is None: print "The font module is not available!" exit()
需求: 手机app ,当打游戏或者全屏看视频的时候会发现这时候手机顶部的状态栏是不显示的,当我们从手机顶端向下进行滑动或手机底端向上滑动的时候,状态栏会显示出来,如果短暂的几秒时间没有操作的话,状态栏会再次隐藏。 实现代码: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.a
文章目录 1、循环介绍 2、while循环的使用 3、continue和break 4、死循环 5、循环嵌套 6、循环嵌套案例: 7、for循环 8、for循环中的break 和continue 9、for循环嵌套 1、循环介绍 有条件的重复做相似的事情 Python中循环分为while 和for 2、while循环的使用 格式: while 条件: 循环体 while 循环的三个必要元素 while 关键字 循环条件 循环体 构造循环要想的四件事 初始状态 循环条件 要重复做的事情 循环
这个问题困扰许久了,因为我的阿里云服务器只有500M和1G内存,往往在网站访问量大的时候就会导致服务器的apache进程过多之后导致mysql服务被自动关闭。
地址 CSDN 地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/51333437 工作中的一个需求,需要监控并动态控制到SystemUi(状态栏)的显示与隐藏,这是该需求的整理; 目录 onWindowAttributesChanged方法 OnSystemUiVisibilityChangeListene方法 setSystemUiVisibility(int visibility)控制 一、onWindowAttributesChanged方
这两天好几个人问怎么给脚本加一个定时功能,也就是在固定时间执行指定的任务。 分析思路: 获取系统的时分秒 比对系统是否和设定的时间一样 每隔一秒钟比对一次,循环比对,直到比对成功以后退出循环。 代码截图(简易版):关注公共號:3分钟学堂 获取更多按键精灵安卓版进阶教程 代码: Dim 定时小时=9 Dim 定时分钟=20 Dim h,m do h =DateTime.Hour() m = DateTime.minute() TracePrint h,m If h = 定时小
本文作者 作者:reezy 链接: https://www.jianshu.com/p/a6f7b391a0b8 本文由作者授权发布。 文章较长,且大部分说明包含在注释中,建议收藏后慢慢看~ 1 目录 1. 相关API 1.1. 相关类介绍 1.2. WebView 1.3. WebSettings 1.4. WebViewClient 1.5. WebChromeClient 2.回调顺序 3.视口(viewport) 4.管理 Cookies 5.缓存(Cache) 6.预加载(Preload) 6
一个php脚本通过crontab每5分钟执行一次,考虑到脚本执行时间会超过5分钟,特意用set_time_limit(290)来控制脚本在290秒退出。某天突然发现后台有多个该脚本的进程在执行,也就是说set_time_limit(290)没有起作用。为了证明,特意使用如下代码测试。
第一个选项SSH, 这是配置git 仓库的免密推送, cloud studio 可以提供自己的仓库。
版权声明: https://blog.csdn.net/daiqi5527153/article/details/78629320
在做前端PC端项目中,我们经常会遇到让页面全屏的需求。大多情况下,这样可以使得用户在该页面更加专注,屏蔽掉该页面之外的干扰。
爱可生 DBA 团队成员,主要负责 MySQL 故障处理和 SQL 审核优化。对技术执着,为客户负责。
Linux系统为Ubuntu一、Start Apache 2 Server /启动apache服务
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
很多软件能在电脑上正常运行离不开数据库服务的支持,有些客户在使用电脑的时候难免会遇到这样那样的问题导致需要重装电脑系统,新安装的电脑系统大多是WIN10系统。WIN10系统重装好后帮客户安装SQL Server 2000过程中,点击安装后不出现安装界面,任务管理器中查看也有安装程序的进程,就是一直没有反应。今天就来和小编一起学习下-如何解决WIN10运行SQL2000安装程序时没有反应的问题的吧!
对于运行级别为5的图形方式用户来说,他们的登录是通过一个图形化的登录界面。登录成功后可以直接进入 KDE、Gnome 等窗口管理器。
Text-to-speech function is limited to 200 characters
在 Go 语言的开发过程中,我们有时需要在后台执行长时间运行的任务,例如监听或轮询某些资源。但是,如果任务执行时间过长或出现意外情况导致死循环,我们通常希望能够设置一个超时机制来中止循环。这篇文章将通过一个实例详细介绍如何为 Go 语言中的无限循环设置时间限制,保证程序的健壮性和可控性。
我们已经把python的基本内容讲得差不多了,所以从今天起,尝试一下新的方面:pygame -- 用python来写游戏。 pygame是一个python的游戏库,借助它,我们可以用python写一些小游戏。虽然你想用它写出一个魔兽世界那样的游戏是不大可能的,但它的确适合python学习者入手游戏开发。 安装pygame python标准库里是没有包含pygame的,所以我们需要去下载安装它。去www.pygame.org上的downloads找到对应你python版本的安装包下载并安装。Mac用户要注意一
你小时候有没有玩过这样一种玩具:一块硬纸,一面画着一只鸟,一面画着一个笼子。硬纸下粘上一根细棒。用手来回转动细棒,让硬纸的两面快速交替出现,就会看见鸟被关在了笼子里。 这种现象被称为视觉暂留,又称余晖效应。人眼的性质使得光信号在进入之后,会保持一小段时间,这段时间大约是0.1~0.4秒。电影、动画便是利用这种现象得以实现,把一幅幅静态画面快速连续播放,形成看上去连续的活动画面。游戏也不例外。 回顾一下昨天的代码,你会注意到有一个while True的循环,注释为“游戏主循环”。这就是游戏的主体部分。每次循环
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是手势导航连载的第三篇,如果您希望查看前两篇文章,请点击下方链接 :
本文中,我们将探索 Fullscreen API 的概念、使用方法、实际应用、兼容性和优缺点,并提供一些建议和注意事项。让我们一起深入了解吧!
const name = (n, arr1)=>{ let num = Number(n); for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { const element = arr1[i]; if (element != num) { rr.push(num–); } } return rr.find((el) => { let newel = String(el); return arr1.includes(newel); })}
vue-fullscreen 是一个用于将任意页面元素进行全屏切换的 Vue 插件,基于 screenfull。这个插件本身提供了组件、指令以及 API 三种使用方式,具体的使用方法请参考 vue-fullscreen。
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最近外快需要,重新部署了wordpress,因为是小水管,自然想到了docker,在我不需要演示的时候可以停掉相应的服务,而且停掉后不用担心部署其他服务时端口冲突的问题,这样我的nacos和nexus都不会受到影响🎉。环境是腾讯云的宝塔镜像。
FFmpeg 是一个音视频处理的工具,通过 FFmpeg 可以对视频进行旋转、缩小、添加水印、截图、添加马赛克、直播推流、转化音频等操作。
了解Quartz体系结构 Quartz对任务调度的领域问题进行了高度的抽象,提出了调度器、任务和触发器这3个核心的概念,并在org.quartz通过接口和类对重要的这些核心概念进行描述: ●Job:是一个接口,只有一个方法void execute(JobExecutionContext context),开发者实现该接口定义运行任务,JobExecutionContext类提供了调度上下文的各种信息。Job运行时的信息保存在JobDataMap实例中; ●JobDetail:Quartz在每次执行
Quartz对任务调度的领域问题进行了高度的抽象,提出了调度器、任务和触发器这3个核心的概念,并在org.quartz通过接口和类对重要的这些核心概念进行描述:
在 Web 开发中,全屏模式可以提供更沉浸式的体验,特别适用于视频播放、游戏展示和演示等场景。通过 JavaScript 的 Fullscreen API,我们可以以编程方式控制元素的全屏状态。
让用户端JS触发指的就是让用JS监听用户的操作事件,通过JS程序去实现F11全屏。这个事件可以是一个按钮的点击事件,当然也可以是键盘事件,比如用户按下F11。 1.F11键盘事件触发 当用户按下F11事件,浏览器为触发自身全屏功能,这个过程我们一般是不可控制的,即使是监听了F11的键盘事件,退出全屏的时候,我们也捕捉不到退出全屏触发的事件。所以,我们就用程序自己去实现F11的功能,首先需要禁用浏览器默认的事件动作。
Android 4.4 带来了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏、 虚拟按键动态隐藏, 应用可 以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 “身临其境” 的体验。
你是如何终止你的程序的?在《killall为什么找不到你的进程》一文中提到了几个杀死进程的方法,本文来总结一下有哪些方法可以终止进程。
// setup.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <windows.h> // Windows的头文件 #include <gl/glew.h> // 包含最新的gl.h,glu.h库 #include <gl/glut.h> // 包含OpenGL实用库 #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma
前段时间做的几个小项目都加入进去了全屏切换控制按钮,这个过程是怎么实现的呢,其实和暗黑控制切换一样。非常的简单。并且适用于所有网站,WordPress、typecho都不是问题,技术互通。只待你补充css
setTimeout和setInterval两者区别:setTimeout是定时程序,在什么时间做什么事情,setInterval是表示间隔一定时间反复执行某操作。
前几天调程序性能的时候使用到了top这个命令,觉得从这个命令中,我们能看到很多信息。top的功能也是很强大的,之前一直不了解,只是简单的使用top命令显示进程信息,接下就学一学top命令的详细用法。
这些 API 的示例代码我已放在 github 上了,地址:https://github.com/wanqihua/The-dictionary-of-front-end-test
w 命令用于显示已经登陆系统的用户列表,并显示用户正在执行的指令。执行这个命令可得知目前登入系统的用户有哪些人,以及他们正在执行的程序。单独执行 w 命令会显示所有的用户,您也可指定用户名称,仅显示某位用户的相关信息。
在Memcached中实体类型未经序列化不能在Memcached中缓存,因此需要对实体类进行处理,才能缓存下来.
在我们的开发过程中,实现Activity全屏的效果经常遇见,当然我相信大家都肯定使用过,估计也会用,但是推出全屏的方法估计大家应该大多数人没有用过。在这里我就给大家介绍一下,如何动态的实现设置全屏和退出全屏吧! [1].[代码] 实现全屏函数: private void setFullScreen(){ getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLS
前两篇我们已经介绍了python 协程的使用和yield from 的原理,这一篇,我们用一个例子来揭示如何使用协程在单线程中管理并发活动。
最近要支持一个视频挑战的活动,要求 WebView 能全屏播放视频,现在把 Android 端实现的方法分享给大家。
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