我使用下面的代码来处理将我的玩家模型旋转到鼠标的位置。 // Generate a plane that intersects the transform's position with an upwards normal. Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input
我有两个选项卡的通知徽章,分别位于UITabBarController的1号位置和2号位置。1号位置的徽章显示良好,即使应用程序是打开的,它也会显示新的徽章编号。然而,2个位置选项卡只显示一次,当应用程序打开甚至关闭时,它不会显示新的徽章编号。它只会在不活动几个小时后显示徽章编号。这是我的代码的问题还是我的后端的问题?1个位置是请求通知,2个位置是聊天消息。
tab item with the notification cen