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Python利用带权重随机数解决抽奖和游

关于带权随机数 为了帮助理解,先来看三类随机问题对比: 1.已有n条记录,从中选取m条记录,选取出来记录前后顺序不管。...实现思路:按行遍历所有记录,约隔n/m条取一个数据即可 2.在1类情况下,还要求选取出来m条记录是随机排序 实现思路: 给n条记录,分别增加一列标记,值为随机选取1至n之间不重复数据。...3.区别于1,2类问题, 如果记录是有权重,如何结合权重去随机选取。 比如A权重为10, B权重股为5, C权重为1, 则随机选取4个时可能应该出现AABB。 第3类问题便是本文重点了。...在抽奖和游戏爆装备中运用 带权随机在游戏开发中重度使用,各种抽奖和爆装备等. 运营根据需要来配置各个物品出现概率....然后,扔骰子,看落在哪个区间," 举个栗子,有个年终抽奖,物品是iphone/ipad/itouch.

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高并发下抽奖优化

项目思考 由于项目发起了一个抽奖活动,发起活动之前给所有用户发短信提示他们购买了我们产品有抽奖权益。然后用户上来进入抽奖页面点击爆增,过了一会儿页面就打不开了。...c.对于与抽奖无直接关系流程采用异步 比如抽奖成功之后发短信功能另起一个线程池专门处理。这样可以提高请求处理速率,提高qps上升后乘载能力。...中奖数据预热 中奖只是少数,大部分人并不会中奖,所以可以在第一步便限制只有少数用户请求能够打到真正抽奖逻辑上。是否可以考虑在抽奖之前先用随机算法生成一批中奖候选人。...举个例子:10万个用户抽奖,奖品100个,先随机选出中奖候选人500个。用户请求过来时,不走抽奖查库逻辑用户过滤掉99500个,剩余候选人请求用队列处理,先到先得。...这样可以把绝大多数请求拦截在服务上游不用查库,但是缺点是不能保证奖品一定会被抽完(可能抽奖候选人只有不到100人参与抽奖)。 四.设计架构图 ?

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python产生随机数方法_产生随机数函数

Python产生随机数: 一.Python自带random库 1.参生n–m范围内一个随机数: random.randint(n,m) 2.产生0到1之间浮点数: random.random...([1,3,5,6,7]) import random # 产生 1 到 10 一个整数型随机数 print( random.randint(1,10) ) # 产生 0 到 1 之间随机浮点数...]) print(a) 二.numpy库 1.产生N维均匀分布随机数: np.random.rand(d1,d2,d3,…,dn) 2.产生n维正态分布随机数: np.random.randn...([2,5,7,8,9,11,3]) 6.把序列中数据打乱:np.random.shuffle(item) import numpy as np #产生n维均匀分布随机数 print(np.random.rand...(5,5,5)) #产生n维正态分布随机数 print(np.random.randn(5,5,5)) #产生n--m之间k个整数 print(np.random.randint(1,50,5))

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不确定人数抽奖方法

很多年前就给前公司年会做过年会抽奖,基本要求就是年会入场时签到,签到员工都参与抽奖(也可以设置公司高管过滤,不参与抽奖),奖品是预设好,到时候就是给所有签到员工编号,然后抽奖过程中不断生成一组随机数...,这些随机数对应编号员工姓名和照片就显示出来,这是很容易想到算法。...但是还要一种情况就是互联网模式抽奖,有点像双十一之前,阿里派发红包一样,大家都可以在开始抽奖时候去抽,奖品也是预设好,比如1000W奖金池,派发完毕就抽奖完毕,每个用户可以抽取多次。...因为抽奖人数不确定,所以采用一人多次抽奖方案是很好,对用户来说也是,如果第一次没有抽中,还可以尝试第二次,第三次。...具体算法上,其实更简单,因为用户点击抽奖顺序是随机,所以我们连随机数都不用用,直接给用户一次抽奖请求编个自增号,如果这个号满足中奖规则,那么就分配礼品,返回该抽奖请求中奖结果,如果不满足中奖规则

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有关抽奖一个算法

很早以前看到了这个算法,忘记叫什么名字了,这里就索性叫抽奖算法吧,知道朋友不要扔砖头 一般抽奖时候都分为12345等奖,1等奖出现概率最小,5等奖出现概率最大。...分为以下几步: 1、用一个变量标识下各个奖登记,这个好像是叫做“权重”吧,一等奖记为1,二等奖。。。。五等奖记为5。...2、求得权重总和,记为n; 3、每个奖项都产生一个随机数随机数介于权重和权重和n之间,记为m; 4、求各个权重+m和,然后从大到小排序。最大记为本次抽奖结果。...下面给个表看下 奖项 一等奖 二等奖 三等奖 四等奖 五等奖 权重 1 2 3 4 5 权重和n 15 15 15 15 15 随机数m m=r(1,15) m=r(2,15) m=r(3,15) m=

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抽奖系统流量削峰方案

如果观看抽奖或秒杀系统请求监控曲线,你就会发现这类系统在活动开放时间段内会出现一个波峰,而在活动未开放时,系统请求量、机器负载一般都是比较平稳。...最近在做一个小型抽奖系统,用户中奖之后需要调用转账接口进行虚拟金转账。转账接口有频控逻辑,因此不能把抽奖瞬间大量请求都发往转账系统,必须对请求进行削峰。...在量小时候,抽奖与发货这两个动作可以是同步(如下左图),这是一种紧耦合系统,SVR B处理能力必须跟得上SVR A处理能力。...例如,我在实现抽奖系统时候,使用是Mysql,原因是SVR A已经把用户抽奖信息落地到数据库,那么SVR B就可以利用Mysql作为一个队列,来达到按能力消费需求。...Redis Redislist数据结构提供了BLPOP和BRPOP,表示列表阻塞式弹出。BLPOPBRPOP区别仅仅在取元素位置不同。

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明明随机数

题目描述 明明想在学校中请一些同学一起做一项问卷调查,为了实验客观性,他先用计算机生成了N个1到1000之间随机整数(N≤1000),对于其中重复数字,只保留一个,把其余相同数去掉,不同数对应着不同学生学号...然后再把这些数从小到大排序,按照排好顺序去找同学做调查。请你协助明明完成“去重”与“排序”工作(同一个测试用例里可能会有多组数据,希望大家能正确处理)。...注:测试用例保证输入参数正确性,答题者无需验证。测试用例不止一组。 当没有新输入时,说明输入结束。 输入描述: 注意:输入可能有多组数据。...每组数据都包括多行,第一行先输入随机整数个数N,接下来N行再输入相应个数整数。具体格式请看下面的"示例"。...输出描述: 返回多行,处理后结果 示例1 输入 3 2 2 1 11 10 20 40 32 67 40 20 89 300 400 15 输出 1 2 10 15 20 32 40 67 89 300

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Python如何生成随机数_产生随机数常用方法

Python生成随机数方法 这篇文章主要介绍了Python生成随机数方法,有需要朋友可以参考一下 如果你对在Python生成随机数与random模块中最常用几个函数关系与不懂之处,下面的文章就是对...Python生成随机数与random模块中最常用几个函数关系,希望你会有所收获,以下就是这篇文章介绍。...random.random()用于生成 用于生成一个指定范围内随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成随机数 1 n: a <= n <= b。...其中参数a是下限,参数b是上限,Python生成随机数 1 2 3 print random.randint(12, 20) #生成随机数n: 12 <= n <= 20 print random.randint...random.randrange 从指定范围内,按指定基数递增集合中 ,这篇文章就是对python生成随机数应用程序部分介绍。

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iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图实现思路 (完整Demo)

视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法 & 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net...*startButton; /** 点击抽奖文字视图 */ @property (nonatomic, weak) UIImageView *textImgView; /** 指针视图 */...1、判断用户是否可以抽奖 禁用按钮 self.startButton.enabled = NO; 2、发起网络请求获取当前选中奖品,demo通过随机方式获取一次index; 另外一种是根据奖品百分比进行控制...3、拿到当前奖品 找到其对于位置 4、让转盘转起来 /** //1、判断用户是否可以抽奖 //禁用按钮 // self.startButton.enabled = NO; //...2、发起网络请求获取当前选中奖品,demo通过随机方式获取一次index; 另外一种是根据奖品百分比进行控制 //3、拿到当前奖品 找到其对于位置 //4、让转盘转起来 */ - (

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谈谈随机数使用

在日常开发中,伪随机函数几乎是必不可少一个函数。 大部分我们在使用这个函数时,就自然而然拿来用了,很少去思考用对不对,反正他是随机,并且也很难去验证(需要各种大量数据统计)。...A,B是正整数 通俗点来讲就是,线性同余生成[0,M)个数在统计学意义上,是等概率出现。也就是说在足够多次随机以后,他们出现次数是相同。 咋一看,感觉上面的代码好像没啥问题。...因为[0,M)是等概率出现,因此rand()%1000之后值,也是等概率出现。 但是!我们忽略了一个事实,这段代码意味着。所有人所有宝箱(甚至还有其他系统)共用了一个伪随机序列。...我们来模拟一下多个宝箱交替打开行为: 开宝箱1,rand()%1000返回是900, 因此开出来是B 开宝箱2,rand()%1000返回是1, 因此开出来是A 开宝箱1,rand()%1000...返回是300, 因此开出来是B 开宝箱1,rand()%1000返回是500, 因此开出来是B 开宝箱2, rand()%1000返回是299, 因此开出来是A 如果宝箱1和宝箱2一直在以类似的顺序交替打开

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随机抽奖小程序_在线随机抽号小程序

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 本实例使用随机数字生成5位抽奖号码,并显示在窗体5个文本框中。当用户单击”开始”按钮时,将启动一个线程对象为5个文本框生成随机数字。...单击”抽奖”按钮时,线程对象停止运行,并且将准确中奖号码显示在信息文本框中。 开发一个抽奖小工具实例。 (1)自定义文本框组件,把5个生成随机数文本框公共属性抽象定义到该文本框。...设置内容面板布局管理器 getContentPane().add(contentPanel); //添加内容面板到窗体 final JPanel numPanel = new JPanel(); //创建显示随机数面板...[i]); //添加文本框到随机数面板 } final JPanel infoPanel = new JPanel(); //创建显示抽奖号码面板 infoPanel.setLayout(new...do_exitButton_actionPerformed(e); } }); exitButton.setText("退出"); controlPanel.add(exitButton); } // 生成随机数内部线程类

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