我有一些Unity场景在以前版本的SteamVR插件上工作得很好,因为有了新版本的插件"SteamVR Unity plugin2.0“,我的代码不再工作了。正如文档所说,在导入新文件夹之前,我删除了"SteamVR“文件夹。error CS0246: The type or namespace name `SteamVR_TrackedController' could not be found.所以我可以看到这个类已经被弃用了:
pri
Hi2,目前,我能够从触发器,触控板和抓地力按钮获得输入。private void Update() if (SteamVR_Input.default.inActions.GrabGrip.GetStateDown(inputSource))
Debug.Log("grab grip"); // the side button on the
日志告诉我它在Initialize()函数中,但是由于它只是构建上的一个问题,所以我真的不知道如何修复它。我不知道构建和编辑器之间有什么不同,所以我不知道如何有效地测试它。统一开始初始化控制器,但随后抛出大量错误。SteamVR\Input\SteamVR_Input.cs:166
at Valve.VR.SteamVR.CreateInstance () [0x000e7] in E:\Repos\MorsOculus\Assets\SteamVR\Scripts\Ste