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沙龙
1
回答
核心动画、CALayer和CATransformLayer可以显示具有“厚度”的对象吗?
iphone
、
ios
、
core-animation
、
calayer
、
2.5d
所以这个
2.5D
是一个更基本的
2.5D
,它是一个3D世界,仅限于平面2D图像……而一些
2.5D
,如一些RPG游戏(如),有时也称为
2.5D
,但这些情况下的对象(如建筑物)实际上可以具有宽度、长度和高度(除了大多数对象位于倾斜的2D
地图
上。 所以回到问题上来...在iOS中,它真的仅限于平面2D图像的3D世界吗?
浏览 8
提问于2012-06-09
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1
回答
将2D坐标转换为
2.5D
的算法
algorithm
我有2D格式的矢量街道
地图
数据,如下所示:我正在寻找算法,以转换2D坐标为
2.5D
。我试着在互联网上搜索这个算法,但是没有找到。我正在寻找的只是一个简单的公式,允许我将上面的2D数据转换为
2.5D
数据,如下所示: 以polyline0为例: for (i = 0;i< n;i++) {
2.5D
中的dataXi =Convert
浏览 9
提问于2010-09-30
得票数 0
2
回答
BSP是我游戏的合适工具吗?
opengl
我正在看BSP的
地图
/等级。我知道Doom使用BSP,但我很担心。BSP可以用于完整的3D世界,而不是
2.5D
透视图吗?
浏览 0
提问于2021-09-06
得票数 0
2
回答
Ultima 7如何管理2d的不同楼层?
2d
、
collision-detection
、
path-finding
、
rpg
在U7中,您可以在不同楼层之间移动,而不需要将播放机“传送”到另一个位置,例如第一个ff位置。当角色从z层移动到z+1楼层时,它怎么知道呢?(当然,它使用楼梯,但这背后的逻辑是什么?)在这些情况下,寻找路径是如何工作的?
浏览 0
提问于2013-03-31
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1
回答
Mapbox和铯有什么区别?
mapbox-gl-js
、
google-earth-plugin
谷歌地球API已经被废除。似乎Google earth中使用的kml文件可以用于铯。它能在MapBox GL中使用吗?铯没有完整的三维建筑信息。MapBox GL已经准备好了3D建筑信息,但我不知道它是否可以为内部的网络应用程序自由开发。
浏览 6
提问于2020-01-14
得票数 0
1
回答
用iOS7 MapKit的定制瓷砖复制谷歌心脏
ios
、
3d
、
mapkit
我想复制谷歌心脏样的三维
地图
天桥,即使离线。谢谢
浏览 2
提问于2014-02-24
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2
回答
cocos2d自上而下游戏中的Z-命令
2d
、
cocos2d-iphone
、
cocos2d
我试图了解如何创建z阶系统,就像您在http://www.realmofthemadgod.com/中看到的那样。此外,我计划使用雪碧批处理,所有的精灵将不能适应一个纹理(2048*2048,用于cocos2d-iphone)。所以我需要使用几个批次(比如,一个用于背景,一个用于字符)。因此,我正在考虑某种掩蔽,但我不知道如何正确地实现它。 RotMG:http://i.stack.imgur.com/d8dAe.png中的示例
浏览 0
提问于2011-12-06
得票数 2
1
回答
从三维模型导出大量预渲染精灵的有效方法
sprites
、
rendering
、
automation
我有很多3D人物,我希望在一个
2.5D
的游戏中使用雪碧;在这样做,我必须从一个固定的相机角度渲染他们,因为每个应该有自己的
地图
集文件包含动画帧,这将是一个非常耗时的工作!
浏览 0
提问于2015-06-02
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1
回答
鸟瞰或
2.5D
地图
渲染的问题
map
、
geometry
、
navigation
我正在开发一个逐个转弯的导航软件,我正在使用以下解决方案将我的道路线变成
2.5D
或3D视图 double u = a * x + w / 2;p->setY(v);
地图
将如下所示
浏览 4
提问于2010-09-06
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1
回答
铯图的中心点
gis
、
cesiumjs
我需要知道铯
地图
的当前中心是什么。
浏览 2
提问于2015-10-26
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1
回答
光线铸造发动机中的图形纹理
windows
、
assembly
、
x86
、
masm
、
raycasting
我正试图在装配中制造一台光线投射引擎,但我有一个问题。绘制纹理似乎不能正常工作。 在发现与墙碰撞的for循环中,如果发现碰撞,我取x或y的浮点部分,并使用它计算纹理上要绘制的位置。想要的结果只是,纹理将被正确地绘制,没有这些扭曲。mov ebx,WINDOW_HEIGHT / 2mov eax,height
浏览 1
提问于2016-08-11
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2
回答
地形中的匹配路径
algorithm
、
image-processing
、
geometry
、
gis
我需要将 (x/y/ height )记录的路径匹配到
地图
瓦片(像素高度字段)上 我可以假设问题是
2.5D
(即每个点都有一个唯一的高度,没有洞穴),区域足够小,网格是均匀的(不需要考虑曲率)。
浏览 0
提问于2017-05-18
得票数 2
1
回答
基于Java瓷砖的渲染,可以移动已经绘制的吗?
java
、
paint
、
move
、
tiles
所以,如果我不清理我的绘画区域,它只会在那里油漆,我画的其他部分,我没有画的旧的。所以我可以把已经画好的东西移到左边吗?所以我可以在右边装一套新的瓷砖,而不需要重新粉刷所有的瓷砖?
浏览 1
提问于2013-07-29
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1
回答
vtkDelaunay3D保存三角剖分
c++
、
vtk
、
triangulation
、
delaunay
、
qvtkwidget
我正在使用VTK从地面激光扫描仪获得的输入点列表生成3D Delaunay三角剖分。到目前为止,我成功地生成了一些3D三角剖分,并将它们保存为.vtk或.vtu文件格式。但是,我需要将它们保存为一种流行的格式,如.ply、.stl、.obj或.wrl。您能告诉我如何将3d三角测量保存为其中一种格式吗?我的另一个问题是关于setAlpha和setTolerance的参数,你能给我详细解释一下这些参数吗?提前感谢{ vtkSmartPointer<vtkSim
浏览 5
提问于2017-05-03
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2
回答
Windows组合API支持
2.5D
投影旋转吗?
animation
、
uwp
、
rotation
、
windows-composition-api
、
2.5d
当我将矩形对象的RotationAngleInDegrees值围绕Y轴动画时,矩形会像我所期望的那样旋转,但在2D应用程序窗口中,它似乎不是用
2.5D
投影显示的。有没有办法用组合api在旋转时得到
2.5D
的投影效果?
浏览 3
提问于2019-03-06
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1
回答
开发等距游戏
isometric
有人能解释一下等距游戏吗?我是团结的初学者,想知道游戏的发展。我们可以组合它(我只使用等距相机,pan,没有旋转)?,我的意思是,我们可以使用2d (用于建筑物)和3d (字符)?谢谢。
浏览 0
提问于2018-07-06
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1
回答
3D游戏的
地图
格式
c#
、
xna
、
format
我正在学习3D编程,我决定制作一个非常简单的“引擎”,你可以在
地图
上飞来飞去,等等。但是,我意识到这并不是最好的解决方案,也是一种解决办法。那么,我的问题是:有什么“开放”
地图
格式和“开放”编辑器可以用于我的引擎/游戏吗? UPD:我正在使用C#和XNA,如果这很重要的话。
浏览 1
提问于2012-09-13
得票数 6
1
回答
Java sprite工作表渲染
java
、
rendering
到目前为止,我创建的
地图
工作得很好,但我意识到我想要改变它,使
地图
以一个角度渲染(想想暗黑破坏神1& 2,或疯神的王国),以获得更多的3d感觉。
浏览 2
提问于2014-01-30
得票数 0
1
回答
按索引行设置在R中不起作用的行?
r
a[1:10]"appid" "
2.5D
TRUE
浏览 3
提问于2017-07-09
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1
回答
在iphone中的3D容器盒内绘制3D盒
iphone
、
opengl-es
、
containers
我想展示3D容器盒子内的盒子数量(例如:10个盒子)的排列。长方体的排列也应该在3D视图中。我是一个应用程序开发人员,我对OpenGles一无所知。请指导我用正确的方法来实现它。编辑:预期输出如图所示
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提问于2011-08-11
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