我正在为手机游戏.I的AIR工作,想让排行榜显示分数。为此,我使用的是milkmanGame的Goviral ANE 3.0.11版。为了获得分数,我调用了函数
facebookGraphRequest("fql",function1,{q:"SELECT value,user_id FROM score WHERE user_id= me() user_id app_id = 12345"},"GET");
和GVFacebookEvent.FB_REQUEST_FAILED事件触发并给出错误"fql is deprecated for
我的游戏(名为“清除广场”)已经获得批准。它的下载量高达数百次。它目前在美国的免费文字游戏中排名44。只有一个问题:当我进入游戏中心排行榜时,它显示了两个用户,其中一个是我。其中一个人(名字非常恰当)不是我。这是一个屏幕截图,看起来是这样的:
我知道不止两个人在玩这个游戏(iAd告诉我的)。我也知道这个游戏不是打不赢的;有点挑战性,但也不是打不赢。我知道游戏中心并不是一夜之间就完全过时了。在所有其他曾经接近前100名的游戏中,排行榜上至少有几百个历史得分。
考虑到问题可能是我的开发版本不知何故很特殊,并转到了另一个“沙盒”排行榜,我从手机上删除了二进制文件,重新启动了手机,并从App Stor
我终于做了一个游戏,我很乐意在android商店上推广,我已经把所有的东西都打包好了,除了一些小细节,比如实现排行榜和成就。
现在,我已经遵循了Bruno和Dan制作的视频的教程,并且能够使用多个设备和多个帐户登录,但似乎没有其他方法起作用。
我使用的是unity和提供的插件/ sdk,并告知下载。
我遇到的麻烦甚至是获得成就和排行榜。我正在使用视频中的代码:
// post score 12345 to leaderboard ID "Cfji293fjsie_QA")
Social.ReportScore(12345, "(I have my lea
刚在Google Play Store上发布了我的游戏,一开始我让Google play Services运行排行榜和成就,但在我添加admob后,我从Android 5.0收到了一些崩溃报告,而在我的手机4.4中运行正常,我在朋友的手机上测试了Android 5.0,他玩了几秒钟,游戏崩溃了,这是我收到的崩溃报告之一。这感觉不是很有用,但我不知道带给你什么来分析,如果你认为你能帮上忙,可以问我任何你需要的东西。游戏中使用的Google Play服务和Admob都是Google的官方插件。
这是一个很基本的问题,但我仍然不太擅长让我的代码更紧凑。在一个列表中导航多个嵌套的字典有没有比我现在得到的更简单的方法?
myset = set(())
for element in nested_list:
for value in element.values():
for item in value.items():
myset.add(item)
作为后续,如果它过于冗长,真的有关系吗?
示例数据:
nested_list = [{
"2020/48": {
"Paradise":
最近我开发了手机游戏(LAMP + memcached)。
这个游戏有玩家的积分表。该表具有member_id、name、score列。
我想显示排行榜(全球排名)给我们的用户。
只需查询SELECT * FROM score ORDER BY score DESC,并显示结果集。
但我不认为这是个好方法。如果用户达到2000万,这个查询看起来很糟糕。这种情况下的最佳实践是什么?你能给我一些建议吗?
如何查看特定用户的排名?我想要显示每个用户的排名。