这是一款基于WebGL的超逼真液体流动变形效果。该效果使用PixiJS和GSAP来制作,以轮播图的方式来展现不同类型的液体流动变形效果。液体流动变形效果共5组,非常逼真。 使用方法
上下左右键控制 游戏截图如下: 📷 📷 HTML代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; c
新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
周六了,总是忍不住想放飞下自己。于是就试玩了一会大西瓜合成的小游戏,结果愣是停不下来,有点上头啊。
接上节4-1 Tree Shaking 概念详解末尾,我们可以看到,在 mode 进行切换时,webpack.config.js 的配置也是不一样的。这很好理解,开发环境中我们更多地是考虑开发和调试方便,生产环境我们更多考虑性能。但我们总不会每次切换环境的时候,还要手动去更改配置吧。最简单就是保存两份配置,对应不同的环境。
其实我么之前已经将webpack.config.js 按环境进行去了区分配置,那么在公共配置文件中我们能否知道当前所处的环境,并据此做逻辑区分呢?
ip和port:Yarn ResourceManager active节点的ip地址和端口号
项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏2048 于是开始了尝试实现一个JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048 . ├── LICENSE ├── README.md ├── dist │ ├── bundl
项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048
前言 ---- 开始学习cocos2dx, 在看完官方的基本文档之后,选择2048游戏作为第一次实战训练,并记下整个开发过程 关于2048的教程和源码很多,即便是同样采用cocos2dx引擎开发的源码也不在少数,本项目的架构也极大的参考了前人的源码,当然也做出了部分修改,首先是增加了移动动画效果,为游戏增加了三种模式(经典模式,小兵传奇模式,纯色模式) 开发工具: vs2012 + cocos2dx-3.5 源码地址: https://github.com/liuyueyi/2048 布局 ---- 游
MacC2是一款基于Python开发的macOS后渗透漏洞利用工具,该工具使用的是Objective-C调用或Python代码库,而并非命令行执行。MacC2的客户端基于Python2开发,虽然Python2现在已经算是被弃用了,但它仍然可以随Big Sur安装一起提供。在将来,苹果很可能会从macOS的基础安装组件中移除Python2(或者直接删除预置的Python环境支持),但直到2020年11月,这种情况还没出现。
这一节将以一个已经编写好的 lvgl 小游戏 2048 描述如何将已经编写完成的 lvgl 程序移植到开发板上。
穿透后,你的机器指定端口就直接暴露在外网上,3389,vnc,web服务等等任何服务都可以支持。微信开发需要回调web服务器接口,如果开发机器在内网,就无法调试。
这篇主要是记录Linux下安装Node及memcached遇到的问题及安装配置过程,方便日后查阅
能运行原生Linux手机的系统至少有数千款,并且大部分都是旧款,也就是普通的备用机,拿来学习C++吧,愉快无比。
容量调度器中,配得最多的应该就是capacity和maximum-capacity了,一个是当前队列的资源容量,一个是队列可使用的最大容量。多个队列的容量之和为100。
昨天教学生学习JS代码。不妨就做个有趣的游戏好了。2048这么火,是一个不错的选择。
这周末调试《车牌识别算法》遇到点问题,“无聊”中用FPGA搞个2048小游戏玩玩。
在制作网页时,我们必不可少地会使用css。那么webpack是如何打包css文件的呢?
其实,这里要讲的,是关于一个游戏的故事,这个游戏的名字叫做小三传奇,曾经在ios平台上面很火的一款游戏。网上2048方面的教程很多,于是动了自己弄一个小三传奇的教程,附上源码,这样大家就可以一起high了。其实写之前会觉得还挺复杂的,但是基本的逻辑想通之后,会发现思路还是比较清晰简单的。
本文讲述了一个基于JavaScript实现的简单数字消除小游戏,通过代码示例和截图说明了实现过程。游戏开始时,玩家可以输入1-9之间的数字,然后通过方向键操作数字,进行合并和消除。游戏结束后,会显示玩家的得分。这个小游戏的代码实现较为简单,但有趣味性,可以作为技术社区中的一种趣味活动,让社区成员在休闲娱乐中学习和交流。
关于toxssin toxssin是一款功能强大的XSS漏洞扫描利用和Payload生成工具,这款渗透测试工具能够帮助广大研究人员自动扫描、检测和利用跨站脚本XSS漏洞。该工具由一台HTTPS服务器组成,这台服务器将充当一个解释器,用于处理恶意JavaScript Payload生成的流量,并驱动该工具(toxin.js)的运行。 功能介绍 toxssin支持拦截下列内容: cookie 键盘击键数据 粘贴事件 输入修改事件 文件选择 表单提交 服务器响应 表单数据 toxssin还支持下列功能
请求转发,其实是使用 webpack-dev-server 的代理功能来实现的,本节为大家介绍 webpack-dev-server 的代理功能和主要使用场景。
写前端的时候,很多的时候是避免不了注册这一关的,但是一般的注册是没有任何的难度的,无非就是一些简单的获取用户输入的数据,然后进行简单的校验以后调用接口,将数据发送到后端,完成一个简单的注册的流程,那么一般来说,密码是不做加密的。但是也有一些数据库里面存放的是加密后的密码,这样有一个比较安全的地方在于,即使黑客将用户输入的文本密码得到了,也不知道具体是什么,因为密码是经过加密的。
2048 是2014年很火的一款移动端小游戏,Docker 是2013年兴起的一项很火的容器技术,那么把二者结合起来又会摩擦出怎样的火花?本文将带你走进Docker,使用Dokcer定制出一款属于自己的2048小游戏。
首先,我们来看效果,一共五个颜色不相同的球,每撞击一下边界,分数加1,分数越大,球的速度越快。(效果是动态的)
这个4096 是直接copy的2048。 这个游戏须要消耗比較多的脑力。当然费了脑力还要拼拼运气。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/2.css"/> </head> <body> 2048 03
2048
互联网安全公司Check Point近日发布了十大计算机恶意软件排行榜,其中Locky勒索软件首次进入前三,成为目前最危险的恶意软件之一。 在过去的几个月中,我们读到过很多关于Necurs僵尸网络活动的新闻,网络骗子利用该网络发送致命的Locky勒索软件。 Proofpoint 上周的一份报告也指出,在所有通过垃圾邮件传播的恶意文件中,Locky占97%。 Check Point发布的完整排行榜如下: 1.Conficker Conficker是一种针对微软的Windows操作系统的计算机蠕虫病
本教程是,原文章发布系统教程的精编重制版,会包含每一节的源码,以及修正之前的一些错误。因为之前的教程只做到了评论模块,很多地方还不完美,因此重制版会修复之前的一些谬误和阐述不清的地方,而且,后期我会考虑完成该项目的后台管理。希望本教程提供的内容,可以成为JavaWeb初学者一套较为完整的练手项目。
Hetty是一款针对安全研究设计的HTTP工具套件,该工具的目标是成为一些商业软件(比如说BurpSuite Pro)的开源替代产品。该工具的功能十分强大,并且针对信息安全以及漏洞Hunter社区的需求进行了定制开发。
Avaddon勒索病毒被笔者称为2020年全球十大流行勒索病毒之一,其首次出现于2020年6月在俄罗斯某地下黑客论坛开始出售,该勒索病毒使用C++语言进行编写,采用RSA-2048和AES-256加密算法对文件进行加密,该勒索病毒的传播方式多种多样,前期主要通过垃圾邮件附件JS/PowerShell恶意脚本等无文件技术进行传播,免杀效果非常好,发展到后面通过Phorpiex僵尸网络进行传播,同时还发现该勒索病毒通过垃圾邮件附带Excel4.0宏恶意代码进行传播。
这是一个类似于《2048》的游戏,每种水果都代表不同的等级,2个同类水果相碰即可合体,成为更高等级的新水果,最高级别的水果就是大西瓜。
最近,一款名为『 合成大西瓜 』的游戏突然火了!看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!
刚接触go语言不久,前段时间看到一个2048的项目开发教程,于是就试着练了下手。我的环境采用的是Ubuntu Linux环境。 源码下载: https://github.com/shiyanlou/golang2048_game.git http://download.csdn.net/detail/hzy305365977/8067803 项目开发详细教程: http://www.shiyanlou.com/courses/type/1 一. 2048 游戏设计 《2048》由19岁的意大利人Gabrie
《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》(Threes!)的玩法开发而成的新型数字游戏。
前面的配置基本上是基于 spa,不过如果细心的同学可能会发现,之前在 5-5 webapck-dev-server 解决单页应用路由问题 一文中已经用到了多页面打包。其实,多页应用很简单,不过是指定多个入口,多个对应输出,以及将输出正确放到 html 中即可。
https://aistudio.google.com/app/prompts/new_chat
312334546574820.jpg 昨天给这个系列开了一个头,那么,今天继续吧。 3.4 登陆和注册按钮 导航栏已经做好了,那么一般来说,在标题栏的最右边就是登陆和注册按钮。 登陆 | 注册 css样式: .hea
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GitHub作为程序员们的开源宝库,有着很多非常好的项目。对于初学者来说,游戏有着一种特殊的魅力。今天统计了GitHub上比较有趣的10个开源小游戏,其中有许多可以称之为经典。笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《坦克大战》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,陪伴笔者度过了很多时光,给笔者带来了非常多的回忆。
最近,Mybridge发布了一篇文章,对比了过去一年中机器学习领域大约8800个开源项目后,选出30个2017年度优秀的开源项目,包含机器学习开源库、数据库以及其他应用程序,这些项目差不多都是在2017年1-12月发布。Mybridge AI通过受欢迎度、参与度以及其他方面对开源项目进行评定。 对于机器学习者来说,阅读开源代码并基于代码构建自己的项目,是一个非常有效的学习方法。看看以下这些Github上平均star为3558的开源项目,你错了哪些? 在开始之前,先推荐阅读 A. 神经网络:深度学习 A-
关键时刻,第一时间送达! 最近,Mybridge发布了一篇文章,对比了过去一年中机器学习领域大约8800个开源项目后,选出30个2017年度优秀的开源项目,包含机器学习开源库、数据库以及其他应用程序,这些项目差不多都是在2017年1-12月发布。Mybridge AI通过受欢迎度、参与度以及其他方面对开源项目进行评定。 📷 对于机器学习者来说,阅读开源代码并基于代码构建自己的项目,是一个非常有效的学习方法。看看以下这些Github上平均star为3558的开源项目,你错了哪些? 在开始之前,先推荐阅读: A
最近流行微信“跳一跳”小游戏,我也心血来潮写了一个微信小程序版2048,本篇文章主要分享实现2048的算法以及注意的点,一起来学习吧!(源码地址见文章末尾)
商城开发指南 微信小程序商城模块 | 链接 使用zanui开发小程序微商城(模板组件的开发规范)| 链接 ecshop商城开发:用户信息的获取和缓存,地址信息的缓存 | 链接 微信小程序商城 - 基于
2023 年,我们发布了 Node.js v20[1]。这是一项重要的成就,本文旨在使用科学数据评估 Node.js 性能的状况。
在文件/prebuilts/sdk/tools/jack-admin中修正-Xmx参数。
前面提到,小程序服务端的数据是基于Ghost的公共API的,在设计首页文章列表时,为了美观加上了头图,但是服务端没有提供对应的字段(头图url)。
感觉还是有那么点意思的,集 2048+俄罗斯方块+消消乐为一体,该小程序源码附带流量主功能,
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