只是好奇这个KX代码是做什么的:
" " {`$first x vs y}/: column
它是在update语句中使用的大型KX查询的一部分。
x vs y是什么?他们从哪里来?/:和左边的" "一起做什么?
整个查询如下所示:
select count i by date, somecolumn from update somecolumn:(" " {`$first x vs y}/: othercolumn) from select from some_table
x vs y是什么?他们从哪里来?/:和左边的" "一起
到目前为止,我一直使用MVC框架源代码来调试ASP.NET ASP.NET。在我的笔记本电脑上,我尝试了一种不同的方法,即在我调试时在VS中打开“模块”窗口,右键单击System.Web.Mvc,然后选择"Load Symbol From“> "Microsoft Symbol Servers”。
VS似乎实际上加载了一些东西,因为System.Web.Mvc程序集的符号文件被报告为已加载。此外,在我的调用堆栈中,属于System.Web.Mvc的所有行都从灰色变为黑色。但是,当我尝试单步执行属于System.Web.Mvc的代码时,仍然收到“源代码不可用”的错误消息。
我有一段C++代码,我试图用组件对象模型的IFileDialog打开一个文件选择对话框。代码在Visual Studio中工作正常,但当我在VS Code中键入完全相同的代码时,出现了两个错误:
IID_IFileOpenDialog' was not declared in this scope
和
invalid use of incomplete type 'IFileDialog' {aka 'struct IFileDialog'}
下面是在Visual Studio中成功加载文件选择对话框的代码:
#include <iostream&
我想知道人们(指公司/开发人员)是否真的关心在发布程序集中放置SuppressMessage属性。
在项目文件中创建单独的配置,在发布模式下包含CODE_ANALYSIS,然后在最终构建中将其取消,这对我来说似乎是一种可以避免的开销。
如果不希望这些保留在最终的程序集中,但仍然希望在代码中使用它们,那么最好的策略是什么?将它们存储在FxCop项目文件中有什么优点/缺点吗?
我来自VS2008 Pro+FxCop 1.36,而不是VS2008 Team System
在典型的顶点数组缓冲区中,我试图沿着其他经典属性(顶点、法线、纹理坐标.)传递一个无符号int属性。然而,该属性的值最终以某种方式错误:我不确定该值是错误的还是该属性根本没有设置。
从一个简单的示例开始,假设我定义了以下C++输入结构:
struct buffer_data_t
{
glm::vec3 vertex;
glm::vec3 normal;
glm::vec2 texCoords;
};
准备我的顶点数组如下所示:
// Assume this 'shader.attribute(..)' is working and returns the