360全景体验是一种通过图像拼接技术创建的虚拟现实(VR)体验,允许用户通过鼠标或触摸屏在全景图像中进行360度旋转和浏览。这种技术广泛应用于房地产、旅游、汽车、室内设计等领域,为用户提供沉浸式的视觉体验。
以下是一个使用jQuery和Three.js库创建360全景体验的简单示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>360全景体验</title>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { display: block; }
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(function() {
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 加载全景图像
const texture = new THREE.TextureLoader().load('path/to/your/panorama.jpg');
const sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(500, 60, 40);
sphereGeometry.scale(-1, 1, 1); // 反转球体以正确显示图像
const sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
const sphere = new THREE.Mesh(sphereGeometry, sphereMaterial);
scene.add(sphere);
camera.position.z = 0;
// 渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
// 添加鼠标控制
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.enableDamping = true;
controls.dampingFactor = 0.25;
controls.enableZoom = false;
});
</script>
</body>
</html>
通过以上步骤,你可以创建一个基本的360全景体验。根据具体需求,可以进一步优化和扩展功能。
微搭低代码系列直播课
云+社区技术沙龙[第1期]
Tencent Serverless Hours 第15期
云+社区技术沙龙[第9期]
Tencent Serverless Hours 第13期
云+社区沙龙online [新技术实践]
“中小企业”在线学堂
DDoS主题公开课
云+社区技术沙龙[第28期]
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云