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视频
沙龙
1
回答
3D
位置
音频
和
场景
套件
、
我确实导入了scenekit
和
avfoundation。似乎不支持NSViewController。
浏览 17
提问于2020-08-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
场景
套件
中改变
场景
?
、
、
、
、
我们怎样才能改变
场景
套件
中的
场景
呢?因为
场景
在
场景
套件
和
雪碧
套件
中的表现不同。我想在
场景
套件
中创建多个
场景
,如菜单
场景
(2D菜单)、游戏
场景
(
3D
场景
)、选项
场景
(2D菜单)、主菜单
场景</
浏览 2
提问于2015-07-18
得票数 1
1
回答
为什么我只能在摄像机接近时才能听到这个声源?
玩家角色有一个孩子的相机,而摄像机有一个
音频
侦听器:当玩家站在
场景
中有声源的物体下时,声音就开始了。如果我把播放器移动一点,声音就会停止。似乎只有当播放器
音频
侦听器检测到对象
音频
源时,声音才会启动: 如果我把玩家移向红色的门,噪音就会停止。当移回这个
位置
时,噪音又开始了。现在,当我站在这个
位置
,噪音发生时,如果我仰望天花板,我可以看到有
音频
源的物体,当我站在它下
浏览 1
提问于2019-05-23
得票数 0
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1
回答
在Swift中改变SceneKit的环境反响?
、
、
、
我正在尝试在Swift中使用SceneKit获得
3d
音频
效果。为了给人更深的空间感,我想放一个混响。但是,我不能访问SCNView.AVAudioEnvironmentNode。它可以编译,但环境会导致nil
和
崩溃。如果有人能帮我把混响放到我的
场景
里我会很感激的。 这是我的测试代码。谢谢!
浏览 2
提问于2019-08-05
得票数 1
2
回答
科拉达三维内容创作,如何?
、
、
我正在寻找一个工具开始与简单的
3d
对象的
场景
套件
。我知道有很多专业的工具,但只是买一个盲目的程序来尝试一些如何工作的东西会被浪费。除了使用
场景
工具包中内置的几何
和
几何创建工具之外,我如何为
场景
工具包创建
3D
内容?
浏览 1
提问于2015-08-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SpriteKit生成三维对象
、
、
、
我试图在SpriteKit Swift (游戏)应用程序中添加一个具有立方体(
3D
对象)的动画。 关于如何使用SK生成
3D
对象,我没有发现任何具体的内容。我需要一些例子作为起点。
浏览 1
提问于2014-10-01
得票数 1
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1
回答
具有特殊YouTuber效果的免费Linux视频程序
、
、
、
和
往常一样,Linux有免费的软件。有人知道视频节目吗?
浏览 0
提问于2016-03-28
得票数 1
回答已采纳
4
回答
用delphi实现mp3的播放
、
、
使用哪个组件来播放流/文件中的mp3文件,以及了解该mp3流的秒数?
浏览 0
提问于2008-12-02
得票数 12
回答已采纳
2
回答
支持
3D
音频
的OpenSLES
、
、
OpenSLES规范1.0.1演示了
3D
音频
的实现。我的兴趣是为
3D
音频
源指定
位置
。正如在此链接中所述,
3D
位置
、侦听器等功能以及一般所有
3D
功能都需要设置USE_PROFILES_GAME。所以我下载了整个安卓源代码,设置了USE_PROFILES_GAME标志,在Android.mk中包含了
3D
相关的类,默认情况下它是被排除的,然后构建新的系统。现在使用新的android系统图像,我可以得到
位置
推断,但它似乎不工
浏览 1
提问于2013-02-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
支持
位置
立体声的2D游戏库?
、
我希望我的游戏有半现实的声音,其中左/右通道音量取决于声源在世界上的
位置
。我说错了吗?
浏览 0
提问于2012-07-14
得票数 1
1
回答
统一:
音频
源、
音频
听者
和
音频
剪辑的区别
、
我在官方网站上寻找一个解决方案,但我无法得到
音频
源,
音频
听众
和
音频
剪辑之间的区别。提前感谢您的耐心。
浏览 0
提问于2018-11-07
得票数 9
回答已采纳
2
回答
统一中的
3D
音频
性能代价
、
我找不到任何信息,团结的性能差异之间的
3D
和
2D
音频
。与2D相比,
3D
音频
的成本有多高(性能开销)?
浏览 0
提问于2023-01-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法获得skAudioNode在SpriteKit中的
3D
音频
效果
、
、
、
、
我是斯威夫特
和
spriteKit的新手。redNode.runAction(actionPlaySound) 最后一行将出现错误:终止应用程序,原因是uncaught‘com.apple.coreaudo.avf
音频
SKAction.playSoundFileNamed("Crackling_Fireplace.wav",
浏览 1
提问于2015-07-29
得票数 3
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1
回答
在three.js中手动平移
音频
、
、
我正在查看
和
对象,但我找不到手动向左或向右平移
音频
的方法。将声音分配给PositionalAudio对象会在内部提供一个panner对象,但我找不到任何可用于更改平移的自定义调整。
浏览 2
提问于2020-06-13
得票数 0
1
回答
雪碧
套件
:只为所有
场景
创建一次节点
、
通常在一个精灵
套件
游戏中,当一个新
场景
出现时,旧
场景
中的所有节点及其内容都会自动删除。现在,如果像"HUD“这样的节点不应该被删除,那又是什么呢?在sprite工具包中是否有任何方法只创建一个节点一次,并在所有
场景
中使用它,而不每次在每个新
场景
中删除
和
创建它?必须有一种技术使之成为可能。这是一个严重的精灵
套件
设计问题,如果这是不可能的。单例技术在
音频
播放器上运行得很好,它只创建了一次,并在所有
场景
中使用。surley是一种只
浏览 2
提问于2015-03-31
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何在没有深度值的情况下使用SceneKit的unprojectPoint将2D点转换为
3D
?
、
、
是否可以使用SceneKit的将2D点转换为
3D
而不具有深度值?我只需要在XZ飞机上找到
3D
位置
。Y可以始终是0或任何值,因为我没有使用它。function getMouse3D(x, y) { var pos = new THREE.Vector3(0,
浏览 3
提问于2014-06-23
得票数 5
4
回答
Android
3D
音频
库
、
、
、
基本上,我希望在android平台上实现一个
3D
音频
环境。我正在寻找的是一个android库,它能够使用像坐标系这样的东西在虚拟空间中放置声音。 我知道iOS有OpenAL,但有没有类似的安卓系统呢?
浏览 1
提问于2012-07-25
得票数 4
回答已采纳
2
回答
有人知道这个节目的名字吗?
有人知道这个节目的名字吗?这是一些照片。请帮帮我,我已经找了两个多星期了。请帮帮我!http://www.flickr.com/photos/41628139@N05/7769183380/in/photostream/lightbox/
浏览 0
提问于2012-08-12
得票数 -7
2
回答
是否有可靠的方法在浏览器中播放
音频
文件来计时javascript动画?
、
、
、
例如,我希望页面在播放
音频
文件的同时,在
音频
文件中提到的弹子在适当的时候滑入视图。封闭字幕也将使用类似的效果。
浏览 0
提问于2010-11-05
得票数 3
1
回答
android中的
3D
音频
、
、
我正在尝试创建一个在android中生成
3D
音频
的应用程序。我正在使用soundpool类,并且能够创建平移效果(从收听者那里以90度角生成的左右
音频
)。我想知道我是否可以应用一些算法来创建
3D
位置
音频
,比如来自45度的
音频
。谢谢
浏览 0
提问于2012-07-12
得票数 0
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