最近floh大神的blog又复活了, 现在n3的主要发展发向是web化
其实也是跟PC和主机平台的衰落有关, 各种移动设备正在逐渐取代PC的地位
而做为一个3D游戏引擎, 想要适应这个潮流却不是很容易...引擎勉强能用的解决方案大概有5种:
Microsoft IE ActiveX
平台支持: IE(Win)....本身设计有问题, 不被其它平台支持
优势: 相当于把现有的引擎换个窗口, 代码改动最小, 性能几乎没损失
缺点: 需要安装插件, 没认证过的会被大多数安全软件拦截, 不如直接做成微端
代表: Unity3D..., 山寨(或叫自研)3D引擎开发的游戏
Sun Java JNI
平台支持: Win/Mac/Linux....游戏引擎, 不包括各种XNA/Sliverlight的3D游戏或是Flash/HTML5的2D游戏