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(3397)
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沙龙
1
回答
3d
gltf
模型
渲染
优化
(
threejs
)
three.js
、
3d
、
3d-modelling
、
3d-model
、
3d-rendering
我在iPad上使用
threejs
加载一些3DGLTF
模型
时遇到了问题。我的问题是,如何
优化
模型
,使其能够在iPad上运行?我的第一个想法是顶点/索引的数量等会影响
渲染
,但事实证明,具有更多顶点和索引的
模型
能够加载,而“
优化
”的
模型
无法加载。那么,这是我们应该专注于
优化
而不是顶点和索引数量的东西吗? 问题是我们需要
优化
模型
以在iPad上呈现,但是我不知道
模型
的哪一部分需要<
浏览 56
提问于2019-02-08
得票数 1
1
回答
我们可以在服务器端(没有three.js)编辑(位置、缩放等)
glTF
模型
吗?
node.js
、
three.js
、
gltf
我正在尝试合并两个
gltf
资产,并且我正在使用sayduck
gltf
管道来实现它。问题是,我需要其中一个资产远离其他资产。例如:猫(0,0,0)和狗(10,0,0)并排放置以供比较 我尝试过在服务器端使用three.js (node.js),要让
gltf
解析器在服务器端工作有点困难。
浏览 47
提问于2019-09-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何从
threejs
编辑器中使用KHR_materials_pbrSpecularGlossiness导出
GLTF
模型
three.js
、
3d
、
gltf
有人知道如何从支持
GLTF
KHR_materials_pbrSpecularGlossiness扩展的
threejs
编辑器导出
模型
吗?我发现
THREEJS
GLTFExporter支持扩展和导入器。但是,我找不到如何从支持此扩展KHR_materials_pbrSpecularGlossiness的
threejs
编辑器中导出
3D
对象。背景:我在
threejs
编辑器中创建了一个带有MeshPhysicalMaterial的对象,但是每当我将它导出到
GLTF</e
浏览 154
提问于2020-02-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用threeGLTFLoader加载
gltf
获取透明度问题
three.js
、
gltf
我尝试使用threeGLTFLoader加载
gltf
,材料有问题,
模型
是一个人的头部,但现在我可以看到后面是代码: model =
gltf
.scene; model.scale.set
浏览 236
提问于2020-05-19
得票数 1
1
回答
Threejs
模型
将位置设置为(0,0,0),但场景显示不是(0,0,0)
three.js
、
model
、
position
、
gltf
我今天用
Threejs
开发的时候遇到了
模型
设置位置的问题const loadGltf = (url: string, name: string) => { object.name = name object.position.set(0, 0, 0
浏览 207
提问于2020-05-29
得票数 0
1
回答
在R99之后如何使用THREE.JSONLoader?
three.js
现在JSONLoader已经被移除了,我如何加载之前通过JSONLoader加载的
模型
呢?
浏览 10
提问于2018-12-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
Three.js GLTFLoader无法在我的计算机上加载
gltf
文件
javascript
、
html
、
three.js
、
gltf
我是新手使用three.js,JavaScript,html和CSS,我正在加载一个
3d
模型
。当我在线拉取
gltf
文件时,我有一个程序正在运行,例如: loader.load('https://threejsfundamentals.org/
threejs
/resources/models/cartoon_lowpoly_small_city_free_pack/scene.
gltf
', function ( <em
浏览 418
提问于2021-09-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
您能将WebGL三维对象转换为
3D
格式(fbx、
gltf
等)吗?
webgl
、
gltf
、
fbx
我们有一些遗留的WebGL
3D
对象是几年前开发的,我们想要更新它们。开发人员当时设置了代码,以便它能够读取二进制数据(一个.bin文件)。我们不再有这种专业知识,所以我们真的想把这些遗留的WebGL对象移到类似
gltf
或fbx这样的东西上,这样我们的
3D
/图形人员就可以更容易地修改了。 我们还没能“打开”二进制文件。
浏览 20
提问于2022-06-29
得票数 0
1
回答
GLTF
动画在三个js中不起作用。
animation
、
three.js
、
gltf
我很难得到一个动画一起玩我的
GLTF
3D
模型
。我在Stack溢出上看到的大多数类似的问题都与混频器没有被更新有关。这不是我的问题。这是我的小提琴: import { GLTFLoade
浏览 5
提问于2022-04-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
GLTF
3D
模型
没有动画,而它应该是
javascript
、
three.js
、
3d
、
augmented-reality
、
gltf
所以目标很简单,我想动画一个
3D
模型
,导入为.
gltf
文件(它只有一个动画)。我一直在遵循文档步骤: https://
threejs
.org/docs/#manual/en/introduction/Animation-system 还有一些来自实习生的其他例子,它们看起来几乎都是一样的', function (
gltf
) {
GLTF
=
gltf
浏览 79
提问于2019-07-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法使用
ThreeJS
和React导入
3D
模型
javascript
、
reactjs
、
three.js
、
blender
、
gltf
我正在使用React和
ThreeJS
将
3D
模型
导入到网页中。问题出在将网格加载到我的
ThreeJS
场景的函数中。) { console.log(
gltf
)
浏览 34
提问于2020-01-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
导入
3D
模型
Threejs
three.js
我试着导入一个
3D
模型
,但我不确定我这样做的方式是否正确。 function (
gltf
) {
gltf
.animations;
gltf
.sc
浏览 74
提问于2019-06-02
得票数 0
1
回答
TypeError: clipObject是未定义的
three.js
、
gltf
我想像.glb一样使用
ThreeJS
加载
模型
,我使用webpack v5绑定器,并且我已经更改了上面链接的代码以适应新的导入: loader.load(
gltf
=> onLoad(
gltf
, flamingoPosition),
浏览 41
提问于2022-09-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将场景导出为
GLTF
3d
、
rendering
、
render
、
blender
、
gltf
我想了解在
GLTF
格式中导出场景所需的内容。我有一个具有高清晰度纹理地图,材料,yadee yadee yada的三维
模型
,我正在导出一个场景到一个
GLTF
文件。 在这个过程中,实际上有涉及的计算吗?我的意思是,将场景导出到
GLTF
格式实际上涉及到任何
渲染
,或者任何类似于
渲染
的计算,还是仅仅是将
3D
模型
与嵌入的纹理捆绑在一起呢?
浏览 8
提问于2022-07-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
ThreeJS
与React v16
reactjs
、
three.js
、
react-three-fiber
、
react-three-drei
我试图在我的反应项目中
渲染
3D
文件。我在16.13.1版本的react项目中使用了16.13.1。是否有任何可用的解决方案可用于使用
ThreeJS
与React v16。提前谢谢你。
浏览 4
提问于2022-11-18
得票数 0
1
回答
ThreeJS
直接从文件输入加载
GLTF
模型
javascript
、
html
、
file
、
input
、
three.js
我需要在
ThreeJS
中加载用户想要显示的任何
GLTF
模型
。这意味着我有一个文件输入tage,用户可以在其中单击,然后选择他想要从文件浏览器上传的
gltf
文件:一旦用户选择了一个
模型
,我想直接使用该文件并将其显示在
ThreeJS
中,问题是我不知道如何使用bat的选定文件权限,而不是首先将其保存在服务器上。("selectedModel")
浏览 108
提问于2021-06-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在react中更改.
gltf
缓冲区uri?
javascript
、
reactjs
、
gltf
已存在的.
gltf
文件的信息。已存在的.
gltf
文件的信息。。。。> var loader = new GLTFLoader();> loader.load(> (
gltf
) => { >
gltf
.buffers[0].uri =
gltf
.buffers[0].uri.replace("non-existent file.bin", "n
浏览 20
提问于2020-10-05
得票数 1
1
回答
模型
未在屏幕上
渲染
three.js
我试图在屏幕上加载一个
3D
模型
,但屏幕是黑色的,有时我会收到一个错误,这取决于我尝试实现代码的方式。 这是我的HTML文件: <!/lib/
threejs
/build/three.min.js"></script> <script src="./lib/
threejs
/examples/js/loaders/GLTFLoader.js"><
浏览 12
提问于2019-12-09
得票数 0
1
回答
浏览器中未显示.
gltf
模型
javascript
、
three.js
、
3d
、
gltf
我有一个.
gltf
文件。我可以用
3d
查看器打开它。但是,当我试图在浏览器中加载它时,它加载了(控制台中没有错误),但它没有显示在场景中。我试图在(https://
threejs
.org/editor/)中加载
模型
,但失败了。 我怎么解决这个问题?请帮帮我..
浏览 91
提问于2021-08-24
得票数 0
1
回答
到底是什么?
android
、
augmented-reality
、
arcore
、
sceneform
我是AR开发的新手。我从一些教程(如 )开始,发现它们使用,但没有解释什么是Sceneform以及为什么使用Sceneform。我不知道Sceneform与ARCore有何关联,或者它与ARCore有何不同。
浏览 4
提问于2020-07-11
得票数 3
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