我想在我的应用程序中创建一个动画。但是当我和一些设计师接触时,他们不知道如何设计一个动画3D模型。我在哪里可以找到一个可供参考的解决方案?
解决方案是在三维模型的人脸上创建多块骨头,当得到包含人脸表情细节信息的blendShapes of ARFaceAnchor,然后用它来更新部分人脸的骨骼动画。
感谢您的阅读。如有任何建议,我们将不胜感激。
我尝试在一个对象上添加一个img来改变它的外观。但我所有的白色物体测试结果..。
其目的只是将图像应用于对象(所有人脸)。他是我的测试代码:
var obj = scene.getObjectByName('wall_20_118')
var texture = new THREE.ImageLoader().load( 'core/img/3d/shutter.jpg' );
material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture,side:THREE.DoubleSide });
obj.material =
我目前正在开发一个需要实时人脸检测的应用程序。现在,我在应用程序中有了mlkit库,并且我正在使用firebase人脸检测器。目前,每当我尝试从文件中检测人脸时,它都会产生一个错误:
DynamiteModule(13840): Local module descriptor class for com.google.android.gms.vision.dynamite.face not found.
至于实时部分,我尝试使用flutter中的RepaintBoundary来获取(几乎)每一帧摄像头小部件的屏幕截图,并将其转换为二进制文件用于人脸检测。但由于某些原因,每次我试图截图相机小部件
我正在做一个三维人脸识别和验证项目使用matlab。我已经画了一个面部特征点。但是我想把我的点云填充成一个固体物体。我该怎么做?
这是我的代码:
load('myOne.mat');
figure(3)
plot3(myOne(:,1),myOne(:,2),myOne(:,3),'r.');
%3D face building
shp = alphaShape(myOne(:,1),myOne(:,2),myOne(:,3),1,'HoleThreshold',15);
plot(shp)
title('3D surface from