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1
回答
Google Vision Api:区分真
人脸
和照片
android
、
face-recognition
、
google-vision
我正在使用google vision api来检测
人脸
。有没有一种方法可以避免在照片中检测
人脸
?我只想知道有没有真人站在镜头前。
浏览 18
提问于2017-08-08
得票数 1
1
回答
三维
人脸
重建算法
image-processing
、
opencv
、
3d
、
computer-vision
、
3d-reconstruction
项目:三维
人脸
重建经过研究发现,三维形态模型(3 3DMM)算法是我项目的一个良好的起点。但是,我没有巴塞尔
人脸
模型(
3D
人脸
数据库)来实现该算法。但是,我已经从下载了。我能用GavabDB开发3 3DMM从正面图像进行三维
人脸
重建吗?在阅读了dataset description文档之后,我发现Gavab不提供
3D
扫描的纹理数据;纹理数据是否是必需的? 输出质量
浏览 5
提问于2012-12-27
得票数 8
4
回答
3D
对象检测-Opencv
opencv
、
computer-vision
、
face-recognition
我已经尝试了使用OpenCV的
人脸
识别,使用他们的维基上提供的文档。它工作得很好,可以检测多个
人脸
。然而,网站上没有提供关于
3D
对象检测或头部跟踪的数据。下面提供了代码和维基的链接: 正如您可能已经发现的,虽然wiki确实提供了关于
人脸
检测的足够信息,但并没有提供
3D
人脸
识别方法。我想知道与
3D
人脸
识别和跟踪相关的项目,这样我就可以看到源代码,并尝试让项目做同样的事情。
浏览 3
提问于2012-07-06
得票数 13
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1
回答
如何在ios中编程实现SCNNode的旋转/缩放/更改坐标
ios
、
scnnode
、
3d-model
、
scnscene
我想把
3D
眼镜模型放到人的眼睛里,使用
人脸
/眼睛检测,它应该像Snapchat一样随着
人脸
的移动而移动。我已经在视图中加载了
3D
.obj模型,但我无法以编程方式更改
3D
SCNNode的旋转角度、坐标和缩放值。你能告诉我如何改变
3D
SCNNode的所有这些特性吗? 提前谢谢。
浏览 2
提问于2018-06-20
得票数 2
2
回答
DeepEnd(cydia )为iOS的三维背景
ios
、
objective-c
、
accelerometer
我正试图在我们正在开发的一个应用程序中模拟
3D
背景。 下面是我试图在我们的iPad应用程序中模仿这个
3D
幻象的方法。背景移动相应,但这还不足以有
3D
错觉,所以我们决定添加一些阴影到图形元素(按钮,横幅,文本),并相应地移动阴影与iPad的位置。
浏览 1
提问于2013-05-28
得票数 2
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1
回答
眼睛跟踪-估计
人脸
位置
c#
、
opencv
、
emgucv
、
opticalflow
、
eye-tracking
我想使用Haar级联来检测
人脸
,然后使用光流方法跟踪一些
人脸
特征。问题是下一步该怎么做。 如何将追踪到的2D点投影到
3D
以提取旋转矩阵?我听说过POSIT算法,但要使用它,我需要一个
3D
人脸
模型。有没有在程序初始化时自动创建
人脸
模型的方法?
浏览 1
提问于2013-05-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
3D
字符上安装2D
人脸
unity
、
2d
、
3d
、
rigging
、
face
有没有一种方法可以在
3D
角色上装配一张2D脸,这样你就能在动画中的不同键口和眼睛之间顺利过渡吗?(有点像目前乐高游戏中的场景)。
浏览 0
提问于2022-07-18
得票数 0
1
回答
android中的虚拟镜像类应用
android
、
virtual
、
augmented-reality
根据我在互联网上的探索,我想开发一个类似于 .As的虚拟镜像类应用程序,它是基于增强现实的。我对使用的增强现实有一定的了解。但是我在Qualcomm论坛上讨论并了解到,我不能使用Qualcomm开发Virtual Mirror应用程序。我一直在探索互联网上的其他方式,但没有得到适当的资源。请为我提供一些启动和开发应用程序的输入
浏览 0
提问于2013-05-08
得票数 0
1
回答
搅拌机中纹理映射到模型的问题
textures
、
blender
我一直试图用搅拌机纹理一个模型,但是当我在UV编辑器上绘图时,它不会出现在模型上,我也不能在模型本身上绘制。我已经尝试保存图像和三维视图被设置为纹理。一切似乎都井然有序,我遵循了几个教程,但这些教程似乎都不适用于我正在使用的版本(2.64-更新是导入插件所必需的),我非常困惑。编辑:顶点油漆工作,虽然它不足以满足我的目的。此外,移动到呈现视图将生成一个没有任何应用纹理的实色模型.
浏览 0
提问于2012-10-07
得票数 3
1
回答
在OpenCV摄影机顶部渲染
3D
对象
android
、
opencv
、
opengl-es
、
haar-classifier
、
opencv4android
当我用haar级联分类器检测到一个对象时,是否可以在检测到的区域上渲染一个
3d
对象?应该和SurfaceTexture有关吗?一个建议也是有用的!
浏览 0
提问于2014-11-15
得票数 0
2
回答
从
3D
kinect模型中提取
人脸
c++
、
3d
、
kinect
我正在使用Kinect创建一个人的
3D
模型。我得到的结果是这样的:我将其导出到一个Wavefront .obj文件。但我只对面孔本身感兴趣,并且想要移除它周围的所有东西。由于Kinect有一个RGB摄像头,所以我可以用RGB进行
人脸
检测,没有问题。但是在包含
人脸
的640x480图像中得到了一个矩形,我如何将其转换为
3D
网格?
浏览 2
提问于2013-05-24
得票数 1
3
回答
基于Opencv的头部姿态估计
opencv
、
3d
、
face-detection
我正在使用OpenCV哈尔算法来跟踪头部,并在头部覆盖图像。而且时间不是一个限制,因为我不是实时地做它。但是我需要一些可以跟踪到90度旋转的东西。请给我一些参考。代码示例将会很酷。
浏览 2
提问于2011-11-11
得票数 13
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1
回答
Javascript中的多重凝视检测(眼睛跟踪)
javascript
、
open-source
、
eye-tracking
我最近检查了几个眼球跟踪库(WebGazer.js和tracking.js就是其中的几个),它们似乎都不能检测到与摄像头交互的第二次注视(字面意思是,检测是否有第二个人在看屏幕)。
浏览 2
提问于2018-06-29
得票数 1
1
回答
有没有办法使用iPhone X ARKit创建
人脸
识别和检测应用程序?
ios
、
swift
、
arkit
、
face-detection
、
iphone-x
我还想区分2D假图像和真实
人脸
吗?我可以使用ARKit iPhone X做到这一点吗?或者有没有其他方法可以做到这一点?我能够检测到
人脸
,但不知道如何过滤2D假图像和真实
人脸
,以及如何匹配。我是否可以通过iPhone X扫描面部并将
3D
图像保存在某个位置,然后使用iPhone X再次检查并匹配相同的
3D
图像? 如果能帮上忙,我们将不胜感激!
浏览 20
提问于2018-08-08
得票数 0
2
回答
使用iPhone TrueDepth传感器来检测真实的
人脸
和照片?
swift
、
avfoundation
、
arkit
、
coreml
、
truedepth-camera
我如何使用iPhone true-depth相机捕获的深度数据来区分真实的人类
3D
人脸
和同一
人脸
的照片?要求是使用它进行身份验证。
浏览 6
提问于2019-04-25
得票数 12
1
回答
请问
人脸
支付终端采用什么型号摄像头?
人脸识别
、
人脸支付
请问
人脸
支付终端采用什么型号摄像头?
浏览 563
提问于2018-12-14
1
回答
如何在matlab中对坐标平面上的点云进行重采样?
matlab
、
3d
、
point-clouds
当我读到一篇关于
3D
人脸
识别的文章时,我读到了这样一句话:“校正后的
3D
人脸
在xy平面上以1 1mm的均匀分辨率进一步重新采样”。我在互联网上找到了它,只知道如何在整个空间中对点云进行下采样。
浏览 2
提问于2018-03-13
得票数 0
1
回答
如何通过arkit
人脸
跟踪获取
3d
位置数据?
ios
、
swift
、
xcode
、
graphics
、
arkit
我想通过ARKit面部跟踪来获取(提取)我的面部的
3d
位置数据。(详细地说,我想要捕获场景,并在捕获的场景中通过面部跟踪获得我的面部的
3d
位置数据。)有没有办法获得ARKit跟踪的
人脸
的
3d
位置数据? 我应该使用什么函数来获取
3d
位置数据?
浏览 1
提问于2019-07-11
得票数 2
2
回答
地标检测与
人脸
识别
face-recognition
、
facial-landmark-alignment
人脸
标志物检测是否也具有
人脸
识别功能?或者它们是两个不同的东西?如果是,它们之间有何不同? 任何澄清都将不胜感激。提前感谢大家,保重!
浏览 39
提问于2021-05-04
得票数 1
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2
回答
如何设计ARKit使用的动画三维模型?
ios
、
unity3d
、
scenekit
、
arkit
但是当我和一些设计师接触时,他们不知道如何设计一个动画
3D
模型。我在哪里可以找到一个可供参考的解决方案?解决方案是在三维模型的
人脸
上创建多块骨头,当得到包含
人脸
表情细节信息的blendShapes of ARFaceAnchor,然后用它来更新部分
人脸
的骨骼动画。 感谢您的阅读。
浏览 1
提问于2017-11-29
得票数 1
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