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沙龙
1
回答
ThreeJS -如何将
3d
对象转换为2d表示
、
、
我在ThreeJS中有一个
3d
模型。将
3d
对象
投影
到2d需要哪些
技术
?例如,我想将
3d
模型
投影
到地面上。这是我正在寻找的图片: 这算不算
投影
呢?如何做到这一点?
浏览 0
提问于2015-10-29
得票数 0
1
回答
在
3D
引擎中显示普通应用程序
所以我一直在想象这样一个
3D
环境,在那里我可以打开我的应用程序并在那里做一些事情。我在想,这有可能吗?我注意到谷歌搜索比我想象的要难。我确实遇到了 我确实上过一堂计算机图形课,而且我用OpenGL3创建了自己的
3D
世界,所以我知道我的问题可能有点“离谱”。但话又说回来,拖拽web界面在最初的几项互联网
技术
中也是“存在的”。所以我的问题是:在
3D
环境中打开应用程序是可能的吗?有没有
3D
引擎可以做到这一点?如果没有
3D
引擎,那么我需要采取哪些开始步骤才能对其进行编程(即使它只是一个程序,例如
浏览 4
提问于2013-02-03
得票数 1
1
回答
有没有一种方法可以将ARCore用于基于
投影
的AR?
我正在尝试实现一个基于
投影
的AR原型,它意味着检测和跟踪表面上的QR标记,并同时将相应的图像
投影
到它们旁边。我知道项目的第一部分可以使用ARCore,但我想知道是否有一种方法可以将AR输出发送到
投影
仪而不是手机屏幕。如果是这样,我该怎么做呢?
浏览 2
提问于2020-10-28
得票数 0
2
回答
带MRTK的Unity light cookies
、
、
我对Hololens开发有点陌生,我想放置一个聚光灯,可以通过切换按钮切换,然后在聚光灯上使用Unity light cookie将一个简单的十字准线
投影
到我的
全息
图上。我根据Unity规范创建了cookie,该cookie在普通的Unity
3D
项目中工作。 我的怀疑是,由于饼干使用黑白图像来定义投射光线的位置,因此
全息
-where黑色被视为透明-不适用于轻型饼干。
浏览 1
提问于2020-01-29
得票数 0
0
回答
需求:语音交互﹑可视化交互,声源人脸人形追踪?
、
、
您好,我们是文生科技的,我们生产
全息
投影
AI智能音箱,在AI智能音箱上方的空气中
投影
出立体的三维人像,用户与空气中成的人像能语音交互和可视化交互,现在需要语音交互﹑可视化交互和声源人脸人形追踪应用到
全息
投影
AI智能音箱上,希望得到您的支持,附件为在AI智能音箱上
投影
出这样的效果,联系电话13967927401,郭生,多谢!
浏览 234
提问于2020-05-28
1
回答
如何在UWP
全息
透镜应用程序中实现从2D到
3D
的切换
、
然后,从2D的角度,我必须切换
3D
全息
应用程序。基本上,我将启动一个二维应用程序的
全息
图。 我跟踪了这个链接。我可以切换视图,但问题是,我想从2D视图切换到
3D
(
全息
)视图,通过使用这个链接,首先是
3D
全息
图,然后是你的2D应用程序。
浏览 1
提问于2016-11-14
得票数 4
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3
回答
如何在三维模型上绘制
、
、
、
如果我们有一个带有紫外线布局的
3d
模型。用画笔在上述模型上进行
3d
绘画的基本
技术
是什么?笔画由连续排列的画笔像素数据/图像组成。那么,我们是否将每一个单独的画笔图像
投影
到物体的表面?(实际上,为了做到这一点,我们将把对象
投影
到图像空间上)。我以前曾设法将纹理投射到对象上。而
投影
每个单独的画图显然是可行的,但我不确定从性能的角度来看,它是否实用,以及是否有更好的
技术
。 📷
浏览 0
提问于2020-09-16
得票数 2
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1
回答
使用Mercerator
投影
将球体
投影
到矩形/正方形
、
我正在学习一些
投影
技术
,我们可以将一个像globe这样的
3d
对象
投影
到2d。我有球体表面上的点的三维坐标,和地球一样。这里有一个参考,可以使用立体图形
投影
(https://en.wikipedia.org/wiki/Stereographic_projection)将地球
投影
到平面上,但是这个
投影
将地球
投影
到一个圆,但我正在尝试将球体
投影
到矩形,就像在小纸(https://e
浏览 25
提问于2021-02-11
得票数 0
1
回答
将2D/
3D
对象
投影
到平面上的算法(增强现实)?
、
、
、
我正在做一个关于增强现实的项目,使用一个标记(这是一个棋盘),从网络摄像头获取图像,并将2D/
3D
对象插入到棋盘平面(实时)。现在我停留在这个阶段。我知道有ARToolkit等库,但是我想了解它背后的
技术
和算法。如何找到可以将
3D
对象映射到棋盘平面的变换矩阵?
浏览 0
提问于2011-04-01
得票数 6
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2
回答
具有
全息
视图和"bokeh“的三维曲面绘图
、
、
、
、
当我将
全息
图库与bokeh后端结合使用时,我也想创建一个
3D
曲面图。在文档中,我只找到matplotlib和plotly后端。有没有人可以分享一下如何使用
全息
视图/bokeh来绘制
3D
曲面图的代码片段? 谢谢
浏览 52
提问于2020-09-11
得票数 0
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2
回答
用恒定的屏幕宽度渲染艺术线条
、
我将艺术线条纹理应用于
3D
空间中的对象。默认行为是对象和纹理基于透视模型视图
投影
矩阵接收透视缩放。是否有任何既定的
技术
来保持
3D
对象的定位和缩放,同时保持相对于屏幕的线宽恒定?所需的效果就像是使用笔(固定屏幕宽度)来跟踪
3D
对象上的路径。或者可能是某种
投影
纹理映射? 或者将对象和纹理渲染到缓冲区,并使用边缘检测扩展线条?
浏览 6
提问于2019-10-09
得票数 0
1
回答
如何呈现一个对象的多个
投影
?
、
我想在同一个屏幕上显示一个物体的多个
投影
。
投影
也应该随着身体的旋转而改变,这是身体的一种动态
投影
。 我正试图为需要
投影
的金字塔
全息
图 (已经命名)创建一个角色。
浏览 0
提问于2016-04-17
得票数 3
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1
回答
Microsoft Hololens可以在多大程度上用于检测对象?
、
、
我正在开始一个项目,研究
全息
镜头在检测
3D
物体方面的能力(物体能有多小?对象必须是什么形状?)我对所有类型的图像/
3D
对象检测都是新的,所以任何帮助解释它是如何工作的资源都会非常感谢。
浏览 1
提问于2018-01-08
得票数 1
1
回答
全息
镜头的视窗和UE4的视窗有什么不同吗?
、
、
我们的主要想法是,我们用
全息
镜头拍摄一张照片,然后我们在这张照片中得到物体(热水瓶和打印机)的2D坐标。然后,我们将这两个对象的屏幕截图的2D坐标反
投影
回虚幻世界中的
3D
坐标,然后在坐标的位置绘制一个框。然而,正如你所看到的,我们用
3D
坐标标记了热水瓶(第一张图片)和打印机(第二张图片),这些坐标是通过静态网格的2D截图中的坐标计算出来的。但是,它们的左下方有明显的偏移量。
浏览 0
提问于2021-05-08
得票数 0
2
回答
尝试在
3D
空间中渲染2D点
、
但是
投影
矩阵是Frustum,不是正交的?平截体表示
3D
视图,但是管道的哪一部分会阻止2D顶点出现?
浏览 2
提问于2013-03-10
得票数 1
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1
回答
使用SharpDX在Hololens中绘制字体
、
、
、
我最接近的是微软给出的
全息
应用程序的
全息
标记示例。这两个示例很大程度上涵盖了我正在寻找的内容,但它在C++中。然而,由于一些项目的限制,我需要在C#中。
浏览 0
提问于2017-01-17
得票数 3
1
回答
透视
投影
中的背景去除
、
我正在进行
3D
练习,并且我已经实现了只适用于正交
投影
的背景色去除
技术
,并且需要修改它以支持其他
投影
。 顺便说一句,我在这里看到了这个解释,但我不明白:"..The通常的方法,在实际的
3D
硬件中使用,首先完成所有的转换(
浏览 2
提问于2016-02-08
得票数 1
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1
回答
全息
显示
技术
的现状?
在另一个线程中,我询问独立的拱廊系统开发,部分原因是我对使用可用的
3D
全息
技术
进行显示感兴趣。但是信息是稀缺的,我被引导相信它只是使用镜子和反射,并不像高速旋转镜子那样传达真正的
3D
深度: http://www.youtube.com/watch?
浏览 0
提问于2010-11-02
得票数 4
2
回答
如何实现红点/反射/
全息
视觉?
、
、
、
、
在像使命召唤这样的第一人称射击者中,
全息
图只有在视线的玻璃部分之后才会出现。 在OpenGL中,它会通过将玻璃呈现到模板缓冲区,然后呈现
全息
图来实现吗?
浏览 0
提问于2014-07-03
得票数 3
6
回答
在屏幕上将
3d
球体
投影
成2d圆圈
、
、
、
有哪些光栅化算法可以将
3d
球体
投影
到像素网格中?我想避免光线投射。从本质上讲,给定一个
3d
坐标和一个半径,有没有一种快速的方法在像素网格上创建一个2d圆/椭圆?例如:半径为4的圆在(2,2,2)处
投影
到5个像素: p1(2,0)p2(0,1) p3(1,1) p4(2,1)p5(1,2) 我遇到过像粒子系统的像素飞溅这样的
技术
,但我还没有找到一个明确的答案来解决这个问题
浏览 0
提问于2008-12-26
得票数 3
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