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pixi.js和three.js可以一起使用吗?
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是否可以使用pixi.js制作2D图形,然后使用three.js添加3D对象,或者在同一视图中旋转2D pixi对象? 例如,可以用pixi制作2D gui,然后用three.js旋转到3D场景中吗? 或者像这样使用这两个库是不可能的?
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提问于2013-09-29
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将三维点位置转换为二维点位置
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下面是3d对象的屏幕截图。这是一张3D雷达图,深度是一个时间。正如您看到标签在3d中旋转一样,是否有一种方法可以通过查看X、Y和Z来确定X和Y位置,以便我可以将这些标签显示为平面2D标签,这些标签不是旋转的,而是随3D对象一起移动的。 为了生成这个图,我使用Processing和Processing.js,它是纯Java的,而且因为我使用的是JS,所以添加其他库是有限制的。
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提问于2013-05-22
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想要从图像中的二维点找到平面透视世界中的旋转和位置
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我有2D png图像 ? 我想要在沙发的完美旋转和位置放置一个3D平面,如图所示 ? 我使用three.js和透视相机手动添加旋转和平移到平面。 我有绿色平面所在区域的中心和角坐标。我有初始3D坐标位置- (0,0,0)和旋转- (0,0,0)。我有对象(0,0),(0,100),(140,0),(1 )的初始点 ? 我想使用OpenCV和three.js将initial frame转换为final frame。如何从2D图像中找到最终帧中绿色平面的角度,以旋转绿色平面并将其平移到白色平面? 我们的最终目标是在这样的平面上放置一个3D对象- ? 我试图用OpenCV solv
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提问于2021-08-24
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三条js:禁用雪碧的自动旋转
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我在三个js中使用了精灵来显示2d图像,这是我面临的问题,它们旋转来面对摄像机。 我试着用它来伪造三维物体的阴影。当我旋转相机时,3d物体与相机一起倾斜,直到它与水平产生30度的角度,但它的阴影(2d精灵)仍然在0度。 如何禁用sprite的自动旋转,或者是否有另一种解决方案可以在三个js中预览2d图像以使其看起来像一个3d对象?
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提问于2018-09-19
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3D开发- Javascript/HTML5/CSS3?
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我正在做这个新项目,这对我来说是一项新技术…我正在使用Appcelerator Titanium,构建这个3d应用程序... 我的应用程序应该是类似3d Canvas的东西。我的意思是能够将对象添加到画布(拖放),旋转它们(3d),最重要的是旋转整个画布(3D)。 通过检查主题,可以获得大量的插件和库: Three.js,WebGl,HTML5 Canvas,CSS3... 问题是--有没有人知道在这个任务中使用什么是最好的? 谢谢!
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提问于2011-11-23
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html2canvas能捕获javascript 3d“屏幕截图”吗?
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我看到了一个html2canvas创建html块的“屏幕快照”的例子(例如:)。 我想做的是,使用javascript捕捉three.js (或任何js 3d库)的“屏幕截图”。 请记住,用户在决定“屏幕截图”之前可能会玩(旋转等) 3d场景。 html2canvas能“捕捉”3d场景吗? 编辑 see plunker for code
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提问于2016-02-03
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将矢量3D旋转少量
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所以我有一个3d矢量(Javascript + Three.js,但这并不重要,因为它不依赖于语言),我想将它在随机方向上旋转一点。背景是,我想在3d射击游戏中散布一个随机的武器,所以我有一个玩家瞄准的矢量,但需要在随机方向上以最大角度稍微旋转它。
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提问于2019-11-26
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Javascript:如何在画布上绘制一条简单的线条(在3D中)并使其可旋转(在3D中)?
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所以我想在画布上画一条线(在3D中),并让它在鼠标拖动这条线(拖动它的一些点)时可以旋转(在3D中)(更好的做法是不使用任何专门的库-纯无库JS...)?
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提问于2010-12-30
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用javascript旋转三维文本和图片
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我正在寻找一个3D javascript框架,它允许 放置2D文本(字体、颜色、粗体、斜体等) 放2D图片 在3D中旋转文本和图片 我为js找到了一些3D引擎,但它们不支持2D文本。 如果你能制止我,我将非常感激。元帅
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提问于2012-07-07
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将一个简单的立方体旋转两次
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我有一些关于搅拌机3d的经验,但几乎没有关于3d编程的经验,我现在正在尝试使用three.js。 我的问题是:我有一个简单的立方体,我围绕y-axis旋转了它;然后我需要再次围绕y-axis旋转它,但就好像轴也旋转了一样。在搅拌机上,我会按RKEY两次。 要第一次旋转,请使用:cube.rotation.y += Math.PI*.5; 我如何在Three.js中做到这一点?我也尝试了一些矩阵变换,但我可以完成。 -- @muimota帮我弹个jfiddle,然后我就可以完成下面的解释了: 谢谢@muimota,这个例子将帮助我解释我正在尝试做的事情!这是一个具有更清晰解释的:立方体被旋转了两
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提问于2014-10-18
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将对象的旋转设置为与速度平行的动画(three.js)
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我正在使用three.js让3D对象在画布上四处移动。 我有一个对象self,它具有以下属性: var self = { mesh: ..., velocity: ... } self.velocity值是每帧在每个轴上具有运动的3D向量(<1,0,0>将在x轴上每帧移动1个单位)。 我目前的目标是能够让对象的正面平行于速度矢量(例如,如果速度上升,对象将朝上)。 我看到似乎就是我正在寻找的,但是(A)我无法理解答案,(B)我希望能够以动画的方式从当前旋转到新的旋转。 我正在寻找的是一个函数faceParallel(),它将动画的self.mesh旋转(可能使用Tween.js),
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提问于2015-08-19
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在Three.js中旋转后沿世界轴平移
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我刚刚开始学习Three.js和3D编程。我有一台绕x轴旋转45度的相机。当我在旋转后平移时,摄影机仅沿其局部轴移动。我怎样才能让它沿着世界的x轴和z轴移动?
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提问于2013-02-21
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使用HTML5和Javascript的3d用户体验
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我必须建立一个3D用户体验与HTML5和任何需要的JS库,提供这样的功能。三维场景由圆柱形管道和表面组成。它有360度旋转,可以放大和缩小。当用户选择一个参数时,应显示该参数在表面不同管道深度处的特定值。 我搜索了HTML3D和JS库,发现three.js可以帮助this.Also在HTML3D引擎上找到这个有用的演示文稿: .But由于这是我第一次使用HTML5 3d建模,我应该如何开始构建?应该考虑哪些参数?哪些工具和库最适合这样的需求? 我想使用HTML5和JS 3d引擎创建一个3d模型,如第一张图像所示。
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提问于2012-09-08
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如何解锁y轴并在三个js中无限旋转
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我使用了三个js的轨道控制,默认情况下,它只允许你按y轴旋转180度,我想解锁它,这样我就可以用y轴无限旋转我的相机,之前没有用过3D继电器,所以不知道我应该做什么。
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提问于2022-02-02
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组合three.js和KineticJS - 3D cube
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我正在尝试添加一个3D立方体到Kinetic JS画布,以显示x,y,z旋转。我找到了这篇文章。我使用的是3.8版本,当我尝试使用Kinetic JS的版本4遵循示例时,我得到了这个错误, Unable to get property 'appendChild' 任何建议,以解决它或一个更好的方法,包括在画布上的3D立方体。 完成项目 我找到了这个完美的示例,不幸的是它是基于pre3d.js的,我不知道如何与Kinetic JS canvas集成。
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提问于2013-03-29
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将当前视图存储在cookie中
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我们正在使用three.js显示来自磁共振测量的胃内容物的3D切片。颜色是近似的浓度;每个气泡是一个体素,即一个3D像素。使用左侧的菜单进行加载。 (可以将其用作示例代码) 顶部的平面(旋转图像)是来自重力的餐点的液位。 我们希望将当前视图存储在cookie中,以便用户在返回后获得相同的透视图。但是,我不能确定将哪个矩阵存储在cookie中。 我读过 但是我找不到在cookie中存储哪个矩阵。我发现的那些在旋转时不会改变。请注意,我知道如何使用cookies,因此这是一个THREE.js问题,与通用javascript编程无关。
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提问于2012-06-01
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Three.js OrbitControls摇摄和场景旋转
我需要改变环境。由于three.js不支持多维数据集env旋转,所以我采用最简单的方法修改scene.rotation.y,就像three.js贡献者所建议的那样。 在摄像机被平移之前,一切都很好。在这里自己试一试,,当场景使用滑块旋转时,观察摄像机的抖动。 我该如何补救这种晃动呢?我似乎找不到解决这个问题的算法。我试着旋转controls.target,但也许我的3D数学已经过时了。
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提问于2020-04-30
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为什么四元数用[vector,w]定义,为什么不用[point,w]定义?
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四元数旋转定义3D空间中的点,并绕该点的轴旋转。我试图理解为什么四元数旋转需要矢量和旋转,为什么不只是空间中的3d点和旋转? 例如:在下图中,一只手指向3D空间中的一个点,该点可以绕其轴旋转。 谢谢
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提问于2014-01-04
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如何利用非three.js系统中"YXZ“中从-180到180的旋转欧拉角到three.js系统
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我有一个360图像(非three.js)系统,输出我的欧拉角(俯仰(x),偏航(y)和滚动(z)的旋转作为"YXZ“顺序。例如,偏航的界限来自。 我想用这些角度在另一个系统中旋转一个3d物体,这个系统是建立在three.js上的。在改变系统1中的值时,我将欧拉角设置为第二个系统中摄像机物体的目标矢量,它在一定程度上旋转,但我觉得我在边界上做错了什么,或者由于我对three.js的知识非常有限,所以可能是其他问题。 任何帮助都会增加我的知识
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提问于2022-08-25
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如何在Three.js中单独访问每个元素
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我已经用three.js创建了网格并渲染了“10”个3d对象。 如何访问每个对象来执行缩放、旋转等所有操作,以便需要单独获取div对象? 帮我解决这个问题? 谢谢!
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提问于2012-02-02
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如何在QML中设置鼠标光标位置
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我使用QQuickFrameBufferObject在QML应用程序中呈现3D对象。在这个应用程序中,当我旋转或转换显示的对象时,我希望鼠标光标能够在曲面上扭曲。 旋转和平移很好,但是我找不到控制鼠标位置的方法。 编辑,以更好地解释我所谓的扭曲的含义:我所说的扭曲鼠标光标的意思是,当您在屏幕上旋转一个3D对象时,单击并拖动鼠标。但是当您到达右边屏幕的末尾时,您就不能再向右拖动,您必须释放鼠标按钮,将鼠标移到左侧,单击并再次拖动以继续旋转。 我想要做的是在拖动时将鼠标光标传送(或翘曲)到渲染面的左侧,然后到达渲染面的右侧,这样当我旋转时就允许无限的移动。 我是否有办法达到这一效果(可以简单地通过
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提问于2018-07-12
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如何在场景工具包中的3D SCNNode中添加2D视图
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我试图在它后面的3D视图上添加一种“通知”,如果相机旋转或者SCNNode旋转这个视图总是保持在前面,那么做一个平面的3D计算和旋转它是“昂贵的”,每当一些父母旋转或者相机的时候,我不想在所有跟随3D xyz的东西上添加一个UIView,因为我希望它与3D的深度交互--排序。 下面是我想要实现的一个例子: 这是一个不随父母旋转的视图,我如何实现它? 提前谢谢你!
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提问于2015-01-04
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限制网格THREE.js的旋转
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在Three.js中旋转对象的限制是什么?我想知道是否能够将网格旋转重新设置为零,而不是随着更大的数字继续下去,我有以下代码 `maxRotation = ?;//What is the max mesh.rotation.y += 0.01; if(mesh.rotation.y >= maxRotation) { mesh.rotation.y = 0; }` 当它增加y,它永远不会达到一个点,旋转重置它只是继续,我认为限制是360旋转,然后到零,但它在3D的不同。如果这是个糟糕的问题,请不要-rep我,只要告诉我,我就把问题记下来
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提问于2014-03-14
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创建一个3D对象以在html页面中动画。
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我现在正在建立一个网页,我的经理想让一个特定的地球(平均:阴影,和特定的地球设计)在上面旋转。我们有一个专门研究3D模型的团队,他们已经准备好构建这个对象了。 但他们或我都不知道如何恰当地建造它。 我正在考虑使用画布和greensock (GSAP) js库,但问题是,我不知道如何集成一个3D对象,这个对象的扩展应该是什么。 也许WebGl更合适?还是简单的多幅图像? 有人知道这件事吗? 编辑:为了更具体一点,我不能使用gif或者已经制作的动画暂停,地球在滚动时必须旋转。如果你不滚动,地球就不会旋转。然后地球将慢慢消失,另一个物体将取代它。
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提问于2015-08-13
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在JavaScript中,最适合3D渲染的在线资源是什么?
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首先是一个小小的介绍: 去年我写了这个 现在,我想对它进行彻底的重写,因为旧版本有一些限制,例如:有时条形图是不可见的,因为它们是互相勾画的。 在这个老版本中,没有真正的3d,只有一堆二维线条,可以模仿3D。 现在,我想要的是完整的3D场景,我想把所有的物体都保存在内存中,并添加某种3D导航按钮,让用户能够在所有三轴上旋转整个场景,并放大相机的大小。 我已经决定将用于矢量/矩阵,但我仍然找不到关于3D的好教程。互联网上有大量的文本,大多数都是90年代的,不完整或者写得很糟糕。 所以,我的问题是:什么是最好的在线资源/教程,可以让我从零开始编写自己的JS 3D引擎。 它应涵盖所有相关议题:
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提问于2008-12-19
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尝试在Three.js中将Go Pro陀螺数据转换为旋转
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我正在尝试将Go Pro陀螺仪数据转换为Three.js坐标,这样我就可以将镜头投影到球体内部,旋转球体并进行3D稳定。 ? 相机的方向是这样的,坐标的顺序是Z,X,Y 我尝试应用这个向量来旋转球体,就像这样 this._nextVec3.set(this._next[0],this._next[1],this._next[2]) this.el.object3D.rotation.setFromVector3(this._nextVec3) 但我不能让旋转与相机的旋转相匹配,我猜这与左手/右手的配置有关? 有人能帮上忙吗?
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提问于2020-10-20
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如何添加简单的2D平面文本?
有人能告诉我如何在three.js中添加简单的2D文本到场景中吗?我不需要花哨的文本几何。 文本的目的是对此的3D可旋转版本进行标注:
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提问于2012-10-25
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围绕另一个3D点旋转三维点
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是的,我一直在堆栈溢出上搜索其他帖子,但大多数情况下我不理解它们,或者我不知道如何用我的脚本语言实现它。 我想围绕另一个3D点旋转一个3D点,我有一个具有3D旋转的父3D点和具有3D旋转的子3D点,我如何能够将子点围绕在保持旋转信息的父点周围? 脚本语言是典当语言,但C语言也很好(因为它类似),我知道我必须使用这些函数: 浮标(浮标:角度、角度(弧度或等级)); 浮标(浮子:角度,角度(弧度或等级)); 浮标(浮子:角度,角度(弧度或等级)); 父点和子点具有这样的和弦:X(左右),Y(前背部),Z(这是向上和向下)RX(旋转俯仰),RY(旋转滚动),RZ(旋转偏航) 红色
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提问于2021-08-28
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当使用四元数时,如何从three.js导出“标准”旋转?
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新手stackoverflow参与者,新手3D程序员,远不是数学高手...因此,我将尽可能清晰地阐述这个问题,希望它有意义,并希望得到一个不会超出我的理解的答案。 我用three.js写了一个很酷的应用程序,可以让用户在3D空间中飞行,探索太阳系。飞行模型在很大程度上基于three.js包中的Fly.Controller示例/扩展,它教会我使用四元数来保持所有轴相对于彼此的旋转是合理的。飞行部分都工作得很好。 这是我的两难境地:当使用四元数时,我如何推断“正常”(我不知道还可以叫它什么)旋转值来确定我面对的方向?当使用四元数时,摄影机对象内部的“旋转”结构保持为0,0,0。因此,虽然我可以自由
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提问于2013-01-05
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轴改变旋转轴三个js
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你好,我实际上使用three.js,我想将我的3d模型旋转x轴,但当我尝试代码:object.rotation.x += 0.01;时,它不像我想要的那样工作。下面的图片说明了它现在是如何在左边的绘图上工作的,以及我想要在右边的绘图上做什么。附言:这个类似于duke的形状是我的3d模型
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提问于2018-08-02
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Three.js:在两个方位角之间来回旋转物体
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我有一个装载了three.js的3D对象,应该只从前面看到,因为它是一个单一的平面,从背面看它是透明的。 在orbitContronls条件下,限制方位角和极角的偏移。 为了使3D有吸引力,它应该开始旋转..。 function animate() { if ( mesh ) { mesh.rotation.y += .005; } requestAnimationFrame( animate ); render(); } 如何限制-90°到90°之间的来回运动?
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提问于2016-12-05
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进口铯GLTF/GLB文件在Three.js中的校正旋转
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我在波士顿有一套铯三维瓷砖。下面是一个示例瓷砖:。当我使用Three.js将这个块导入THREE.GLTFLoader时,模型是相对于XZ平面旋转的。经过反复试验,我发现我可以通过旋转它来纠正模型,如下所示: model.rotation.x = -Math.PI / 4; model.rotation.z = Math.PI / 10; 我怀疑这种自转是由于Cesiuim使用地球固定框架轴(ITRF)在默认情况下。如何在Three.js中自动逆转这种旋转(相对于通过尝试和错误手动进行的)? 在手动旋转模型之前,下面是模型的屏幕截图: 以下是手动旋转模型后的屏幕截图: 以下
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提问于2018-06-15
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使用David Piegza的3DForce-Directed Graph处理大数据;可视化速度太慢
我正在使用David Piegza的开源代码,使用Three.js可视化3D力定向图。源代码可以在这里找到: 当我开始可视化2,000+节点时,速度变得非常慢。可视化需要30秒左右的时间来加载,并且旋转和平移会有很长的延迟。这可能是什么原因呢?力定向算法?Javascript可以在强制导向的3D图形中处理这么多节点吗?有没有一些背面剔除算法我可以用于3D,力有向图?
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提问于2013-03-13
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在Aframe中旋转和缩放三维物体
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我正在用A帧测试非常基本的3D对象查看器,我无法旋转和移动3D对象“.gltf”--我看了多个例子,看起来都不太好。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js"></script> <script src=" https://unpkg.com/aframe-orbit-controls@1.3.0/dist/aframe
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提问于2022-07-14
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如何在matlab中自动旋转3d图像?
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我在matlab中有一个3d直方图。有没有可能自动旋转它,也就是获得3d效果。我想在PowerPoint中将其显示为3d直方图旋转的视频。 谢谢
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提问于2010-01-12
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dotnet Highcharts 3D散点图
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我正在使用Codeplex提供的dotnet库在asp.net web表单上绘制Highcharts图。虽然我成功地绘制了几种类型的图表,但我在绘制3D散点图时遇到了困难。它还有一些额外的功能,可以通过跟踪鼠标来旋转绘图。 以前有人在.Net平台上尝试过这个3D散点图吗?如何使用不能放入var chart = new Highcharts.Chart(...)块中的js代码?
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提问于2016-10-14
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如何使HTML画布不可聚焦/不可选择
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我在使几个HTML画布不可聚焦/不可选择方面遇到了一些麻烦--至少我认为它必须这样叫。 我正在做一个网站,在那里实际上可以选择几个画布,但这是通过选中每个画布右侧的按钮来完成的。每个画布在WebGl中渲染一个3D模型,可以使用鼠标旋转该模型(使用Babylon.js完成)。然而,每当我在画布中旋转模型时,画布本身就被选中了,这是不应该的,这是非常误导的,因为整个网站都是关于选择画布的。 这是在画布中旋转3D模型之前的样子: 这是旋转3D模型或只需单击/右键单击后的外观: HTML如下所示: <div class="mdc-card grid-item _ngconte
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提问于2019-03-08
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Three.JS,如何配置摄像头使模型不倒置?
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我正在使用Three.JS和Collada加载器创建一个建筑物的3D模型。 我正在改进我的系统交互性,但我有两个主要问题: 1-当我在场景中旋转模型时,它在3个轴上旋转,它使它倒置!我想保持模型在水平轴上固定,只沿Y轴(向上)旋转。 如何才能仅围绕Y轴(向上)旋转此立方体? 2-如何使用鼠标移动对系统进行流畅控制?例如,在大型模型中,要平滑地缩放到特定的小对象并不容易。如何配置相机以平滑地缩放、平移和旋转? 谢谢
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提问于2013-03-19
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在Unity3D中按一下按钮旋转一个3D物体
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在我使用Unity3D开发的应用程序中有一个3D字符。现在我想旋转这个3D字符时,用户按旋转按钮。我试过几种方法,但都没用。当玩家按旋转按钮时,我如何旋转角色?
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提问于2013-08-31
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3D引擎通常是如何处理对象旋转的?(图示)
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我正在为我正在开发的游戏构建一个快速的3D引擎。 目前,我通过绕全局轴Y、X和Z旋转来处理3D对象的旋转。这是正确的方法吗?还是应该绕其局部轴旋转对象? 你推荐哪一个?为什么? 如果局部轴法是正确的方法,那么是否必须使用3D 3x3或4x4矩阵来正确计算旋转?多么?
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提问于2010-10-12
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如何在c#统一的3d对象上创建地图引脚?
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我想要创建一个地图引脚。有点像谷歌地图的别针,当我在物体周围旋转时,它会对我的3d物体保持静态。 现在,我使用的是雪碧,但是当我围绕着我的3d物体旋转时,精灵不会在另一个站点上显示,我只会在精灵所在的一侧旋转我的3d物体时显示。 那么,当我围绕着它旋转时,我能做些什么来让我的精灵保持静止,并看穿模型呢? 想到google地图引脚功能(但在3d对象上,而不是在平面上) PS。我还想指出,我是在3D世界,而不是2D世界中观看它。
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提问于2021-07-21
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我可以使用Matlab simulink 3D动画作为3D CG查看器吗?
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simulink 3D动画是用于Simulink的工具箱。我阅读了它的文档,并了解到您可以加载流行的3D CG数据并至少静态地查看它,并使用matlab进行一些编程。假设我已经成功地将一些3D对象加载到Simulink 3D动画中。然后,我可以旋转三维物体或做其他的标准操作,而不用编程的Simulink 3D动画或matlab?例如,我希望它有一个旋转按钮,可以让我旋转3D对象。 作为第二个小问题,当你只有matlab而simulink时,你能使用Simulink 3D动画吗? 提前谢谢你。
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提问于2014-07-28
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WP7透视变换(3D矩阵vs PlaneProjection)
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我看了一下这个应用程序:,我想知道他们是怎么做所有的3D东西的……看起来他不像是在使用Silverlight中的内置3D旋转(PlaneProjection),但他一定在使用3D矩阵投影…… 这其中具体涉及到什么数学?这是真正的旋转,还是当图片靠近屏幕边缘时,应用程序只是将图片“倾斜”成梯形,使其看起来就像是在球体中? 附注:我认为这不是内置3D旋转的主要原因是因为没有任何深度对抗--后面的图像总是在后面,无论它旋转的角度是什么……
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提问于2011-04-26
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什么是正确的方法,使用THREE.js方法来计算相机的偏航?
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如何使用内置的THREE.js方法计算3d场景中对象旋转(偏航)的2d (空中视图)表示? 我使用来自 (与相同)的解决方案正确地完成了这项工作;但我更喜欢使用内置方法(如果有)。
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提问于2015-01-03
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如何使网站由用户移动/旋转三维鞋模型,并实时更改其颜色
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这是一个鞋店用户将看到鞋的移动/旋转的实时,此外,他们也可以改变其颜色/纹理选择他们。 我应该选择哪种软件/语言工具? 我知道: 3D软件: Maya,3 3ds 编程: HTML5 - CSS3 - JS - jQuery
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提问于2015-07-16
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使用大尺寸json文件显示三维图像的三个js
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我有一个显示3D图像的要求。我有一个.obj文件,大小为80 MB,我将其转换为json文件,它也几乎是75 MB.Now,使用三个js,我可以显示旋转的3D图像,但问题是speed.It需要将近1分钟来加载 3D图像。 此外,客户机希望在相同的页面上显示2这样的图像,也可以这样做,但是加载图像需要花费4到5分钟的时间。 对于提高速度有什么解决办法吗??
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提问于2013-10-07
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对象在轴上的Unity3D相对旋转
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在这个项目中,我使用IMU传感器来跟踪真实玩家的手,并将变换值应用到Unity中的3D手中。 由于IMU设置Y轴方向相对于地球的磁北,在游戏中,手在特定方向上初始化。 我想要的是计算IMU的给定Y值和3D手的原始Y旋转的偏移量,以便我可以将该值减去3D模型的Y旋转(这将看起来像是玩家的初始Y旋转与3D手的相同)。代码应该是:transform.Rotate(Vector3.up, offset, Space.World); IMU发送Euler角度(做得很好,因为我不能获得万向锁定) 据我所知,我需要找出3D手的初始旋转和IMU在XZ平面上(或通过Y轴)的初始旋转之间的角度差异 如何计算偏移量
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提问于2015-04-23
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Three.js渲染质量
我是three.js和3D建模的新手。我设法加载了我的gltf模型,并使用three.js在浏览器中显示它,请看这张图片: ? 当我旋转立方体时,我注意到渲染边缘的质量不是很高(在图片中,背面的边缘看起来是Z字形的)。我能以某种方式改进它吗?
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提问于2019-12-19
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如何将Qt3D场景的旋转中心设置为场景中活动.obj文件的中心?
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我有一个Qt3D场景,其中只有一个3D对象。我想将场景(摄像机)的旋转中心设置为这个3D对象的中心。当前,当使用鼠标旋转场景时,3D模型会从视图中消失。
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提问于2019-07-27
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