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    1分钟解读什么是实时渲染

    古语云:工欲善其事必先利其器,在现代化的行业细分更加精确,不同行业为了实现更高的效率,也都有自己的专用软件工具或者设备。在数字孪生、虚拟仿真、设计类等行业也是如此,在创建3D模型时也是需要用到Unreal\Unity\Maya\Revit\Bently等专业软件。以前这些软件或者制作出来的3D模型,只能运行在配备了高性能显卡的电脑上,使用也是专业人员。但现在随着数字孪生、虚拟仿真行业的发展,以及用户移动端设备性能的提升,以及网络基础的发展,能更灵活的和这些3D模型的交互,尽可能摆脱时间和空间的束缚,这类需求具备了满足的基础硬件条件。而实时渲染则是从软件层实现了对这些3D软件模型的实时交互。

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    3D实时云渲染技术可以私有化部署吗?

    任何新技术的发展和普及,是因为其在以下三个方面中的某个或者多个有优异表现:节省成本、提高效率和提升用户体验。成本的降低可以让用户通过更低的价格获得需要的服务,帮助新产品快速地打开市场。而效率的提高,专注的是做事​的​更快,即使价格有所提升,如果效率提升效果更明显,综合性价比来说也是有利的,因此用户也是会选择。用户体验,是指对用户的友好度,尤其是现在社会知识日新月异,各个领域都在飞速发展,对于普通用户来说跟上在各个领域都做到很熟悉太难。因此产品做到对小白也很友好,会降低用户的试错和学习成本,用户会更喜欢。而3D实时云渲染平台的出现就是极大地提升了效率。依托于3D实时云渲染技术,目前这类平台对于很多设计或者影视特效公司来说,效率得到了极大的提升。​

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