我已经将3D转换应用于HTML5视频(标签)。我已经用示例视频文件(mp4格式)尝试过了,效果很好。我现在想在标签中嵌入Youtube视频。看起来Youtube HTML5视频只有放在iframe中才能播放。
如果这是正确的,我是否可以将3D转换应用到iframe。我目前正在使用Youtube Data API来plaI,我想对Dailymotion视频做同样的事情。
创建3d视频游戏需要哪些关键步骤和工具。
例如,据我所知,3d艺术家将在3d Studio Max或Maya中创建3d模型,但这些模型将从那里走向何方?3d模型首先是由3d动画制作人在3d Studio Max/Maya中制作动画的吗?那么这些模型和动画循环会被发送给C++/Lua程序员吗?
当程序员编写游戏程序时,他们如何看到他们正在编写的代码的效果?他们在编码时是否打开了Maya/ 3d Studio Max?或者他们有一个打开的3d游戏引擎来查看代码调整的结果?
另外,目前被认为是视频游戏开发行业标准的语言是什么?C++,Lua?MS Visual Studio?
我对学习3D视频游戏开发很感兴趣,但不确定从哪里开始。我更感兴趣的是它是如何完成的,而不是仅仅制作它,这可以由不同的游戏制造商来完成。理想情况下,我想知道一般的3D模型是以哪种格式存储的。(坐标格式等)以及关于如何从某种角度在屏幕上表示3D数据的信息,例如通常自由漫游的3D视频游戏,如Devil May Cry。我看过一些关于3D矩阵的链接,但我真的不明白它们是如何使用的。对初学者的任何帮助都将不胜感激。
谢谢