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沙龙
1
回答
油墨涂料材料与ThreeJS不起作用?
、
我想
渲染
网格中的所有顶点和线条。1)跟随此链接的自定义着色器 THREE.MeshNormalMaterial( { transparent: true, opacity: 0.5 } ),参见下面的示例
浏览 2
提问于2013-09-06
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1
回答
集群计算机
、
、
我有过 使我的动画
渲染
速度更快我正在使用
3Dmax
作为我的项目,我正在做医学动画/视频。实现这一目标的最佳途径是什么?我不太擅长人际关系,但我知道所有的基本知识。
浏览 1
提问于2012-08-15
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2
回答
不真实的纹理透明度(请参见穿透墙)
、
、
、
、
但是,半透明>0%不透明度和< 100%不透明度的像素
渲染
效果不佳,您可以透过后面的墙看到天框,并通过纹理和后面的墙看到天框。 我知道你可能需要更多的信息,我将很乐意提供。
浏览 1
提问于2011-10-05
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2
回答
如何像Xcode StoryBoard中的Photoshop一样选择锁
、
、
、
我想锁定选择的顶层,如Photoshop,或在
3DMax
,即所谓的冻结选择。 您可以冻结任何选择的对象在您的场景。默认情况下,冻结的对象,无论是线框还是
渲染
,都会变成深灰色。
浏览 4
提问于2015-12-23
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3
回答
实时人物动画的三维软件
、
软件应该充当
渲染
服务器,因为3d模型应该在某种程度上对用户的行为做出反应。因此,我们正在考虑具有某种脚本语言的应用程序。哪一个软件是最好的建模一个字符(价格不是一个问题,什么是
渲染
速度和非常好的‘现实’的问题。)我们正在考虑玛雅,电影4D,混合器或ZBrush,波塞,
3DMax
(但最后三个没有脚本语言,据我所知)。 OpenSceneGraph能很容易地用于动画软件中的任何角色吗?
浏览 8
提问于2011-08-23
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2
回答
android最高效的3d引擎?
、
、
、
我所需要的3d引擎是: 也许(不是强制性的!)
浏览 0
提问于2012-03-13
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1
回答
无基色纹理的场景加载my模型
、
、
、
、
我导出我的文件从
3dmax
和babylon.js和搅拌机,他们没有工作.有人能帮我吗?
浏览 3
提问于2021-03-04
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1
回答
学习3D动画的必要步骤是什么?
我想为科学演示开发3D动画。我熟悉Java和C++。我不清楚3D或2D图形的基础知识,也不熟悉Blender和Maya等3D动画工具,也找不到任何好的资源来学习这些主题。那么,作为一个初学者,我应该采取哪些步骤来学习3D图形呢?
浏览 1
提问于2010-11-16
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3
回答
我应该使用哪种着色器来
渲染
头发
、
、
、
、
我在
3DMAX
中有一个3D模型,看起来像这样:我开发了一个程序(C# XNA/OpenGL)来读取3D模型并应用材质,因此它看起来如下所示:然而,模型是由facegen创建的,而头发在facegen中看起来像这样:所以我的问题是,我应该使用什么样的着色器来
渲染
头发,这样它看起来就像Facegen中的那个。
浏览 0
提问于2012-12-03
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1
回答
XNA FBX模型绘制问题,要么是我的代码,要么是我导出模型的方式,要么是导出内容的方式
、
、
、
所以基本上,当我试图在FBX文件中绘制更多的网格时,它的方向总是被移除,它被缩小。我不确定这个问题是由代码还是我导出FBX文件的方式引起的。我一直在努力缩小原因的范围,我相当确定这不是我导出FBX的方式造成的(但我可能是错的),所以要么是XNA内容管道,要么是我的绘图代码THis与3D StudioMax中的外观相同:两者都是从相同的角度和方向观察的,但距离不同。 现在真正奇怪的是,如果我在max中创建另一个网格,比方说一个长方体,并导出它(与原始模型一起),它就可以
浏览 1
提问于2011-03-26
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3
回答
将三维模型的角度
渲染
成二维图像?
、
有没有一个工具,你可以给出一个三维模型文件,它将从不同的角度输出它的2D
渲染
?例如,如果你正在制作一个2D RPG,但是你想让你的角色看起来很漂亮,你可以让角色在3D中呈现,然后将字符从8个或更多的角度
渲染
到图像中,然后2D引擎使用这些图像来给出一个伪3D外观。
浏览 0
提问于2011-06-18
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2
回答
将3D Max模型转换为XAML?
、
、
有没有免费的工具可以将3D Max模型转换为WPF XAML?
浏览 3
提问于2010-01-22
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1
回答
将3dsmax、maya导入到matlab
、
、
、
、
我认为在matlab中创建植物树的3d模型是很困难的,所以我想使用3dsmax、maya等软件创建树,然后将其导入matlab。我的最终目的是访问树的姿势数据。
浏览 5
提问于2011-10-21
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1
回答
除了OpenGL之外,有没有办法在安卓中使用3d图形(比如导入3d文件)?
、
我有一个在autodesk
3Dmax
中创建的3d对象,我不想手动重新创建。有没有办法直接把它导入android?
浏览 3
提问于2011-02-04
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1
回答
搅拌机有类似于隐藏线模式的东西吗?
在Viewport混合器模式中有没有类似
3DMAX
的Hidden Line的东西-类似于Wireframe,但在其他多边形后面隐藏了不可见的面?
浏览 2
提问于2017-11-26
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1
回答
如何在cocos3d中导入
3dmax
模型
、
我正在从事cocos3d游戏开发,我必须在我的应用程序中导入
3dmax
模型,谁能建议如何使用cocos3d??
浏览 4
提问于2011-06-28
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6
回答
在web浏览器中显示3dsmax模型
、
、
我有一些3d模型写在
3DMAX
/maya/cad/4dCinine中,我想在我的网站上显示它们,这样用户就可以旋转模型并检查它。我在互联网上找到了这个,我想如果我能以某种方式将这些模型从
3dmax
/maya/cad/3dCindium转换成OBJ/STL,它就会起作用。 有没有适用于linux的转换器?
浏览 3
提问于2011-09-01
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1
回答
在
3dmax
Maxscript中,当用户隐藏某些对象时,如何运行宏或函数
在Maxscript中,当用户隐藏某些对象或我将脚本与
3dmax
隐藏操作绑定时,如何运行宏或函数
浏览 1
提问于2018-10-04
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1
回答
当模型在forge中太大时,它会闪烁,如何解决?
、
、
当我在一个锻造中移动我的模型时,它不能完成
渲染
,对away.It会被flickering.This影响正常工作。1)我尝试过Model Consolidation,但效果不明显。我已经尝试过
3DMAX
,Maya和Navisworks来合并元素和减少patches.But的数量,它们都没有很好的效果,我还没有找到更好的方法来减少面片和合并元素。 你有解决闪烁问题的好方法吗?
浏览 18
提问于2017-07-13
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2
回答
如何使用大气着色器为iOS生成逼真的3D地球
、
、
、
如何从
3DMAX
/或其他3D应用程序逼真的地球模型移植到iOS设备( Open GL ES)如何移植大气效果(不是云-它是纹理)-天空的辉光?
浏览 5
提问于2011-04-28
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