前段时间需要对多个视频进行合并,还需要对一个视频按需求进行截切成多个视频,然而网上虽然有现成的工具。
windows10/python3.6环境需安装imageio,ffmpeg(视频中有教下载)文字中不体现太麻烦,看起来也不方便!
是一个用于视频编辑的Python库:切割、连接、标题插入、视频合成、非线性编辑,视频处理和定制效果的创建。
哈喽哈喽,小伙伴们大家好,今天我们一起来进入高职考战斗的第七期,那么本期我们主要还是对台某控件来做一个综合的运用。
在这一系列的V-REP自学笔记中,我们定了一个小目标,完成一个Demo。使用官方提供的KUKA公司的YouBot机器人模型来实验机器人的感知和控制过程,控制机器人从A点抓取物品,然后移动到B点将物品放置在B点的工作台上,这其中涉及到V-REP环境中的机器人感知和控制过程。没有看过前期学习笔记的读者,可以在文末找到往期文章地址。
在《彻底读懂VUE3 VDOM DIFF - 上》的4.4中,我们已经实现了节点的mount,即新增节点。当然,这里我强调过,源码中用的是patch函数,patch的新节点为null。文章中我用的是mount函数,主要为了区分新增节点与更新节点方便。
Chrome 116 刚刚发布了正式版本,其中比较值得关注的新增功能就是网页的画中画 API 了(Document Picture in Picture API )。
DSLR-Camera-MacBook-and-Headphones_35kbNxldZTKk.jpeg 小视频源码,js动画缓慢效果实现的相关代码 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>js动画缓动效果实现setInterval(),就是慢慢的停下来</title> <meta charset="utf-8" /> <style> * { margin: 0; padding: 0; } #box { wid
对于python 多线程的理解,我花了很长时间,搜索的大部份文章都不够通俗易懂。所以,这里力图用简单的例子,让你对多线程有个初步的认识。
需求模仿腾讯课堂视频播放详情页面,效果如图: 1外层滚动控件到顶部,内层控制滚动 2内层滚动到顶部,外层控制滚动 835108-20170331111709149-156183149.gif 835108-20170331111723820-1491053367.gif 基本思路:是最外层有个父ScrollView,子tab页面中有ListView(React-native原生实现也是ScrollView),现在外部的ScrollView设定一个固定高度(屏幕高度+视频高度一半),接下来解决的难点是要
Desktop()函数,这个函数是在Qapplication类中的。函数返回的结果QDesktopWidget对象。
清晨,日常打开B站,被首页此视频的标题所吸引,虽一看就是标题党,但还是没能抑制住好奇心。 视频共计60*3分钟,学习到了很多东西。其中后半部分有许多正三观的见解也非常认同。 视频地址:https://www.bilibili.com/video/av15152538/ 在线试玩:http://sandbox.runjs.cn/show/luderhbq 参考视频写的demo:https://coding.net/u/yimocoding/p/WeDemo/git/tree/气球大战
你好,我是zhenguo 很久没有发文了,最近几天忙着编写了一个Pygame的经典游戏,坦克飞机大战,作为第10个项目。 前9个项目在这里: 我的第九个项目:表情查询web工具 我的第八个项目:做一个web版停用词下载器 我的第七个项目:做一个web版记事本 我的第六个项目:实现一个任意图片下载器 我的第五个项目:实现一个文本定位器 我的第四个项目:Python自动生成密码 爬取网易云音乐每日推荐歌单,然后定时自动发送到朋友邮箱 我的第二个Python趣味项目,来了! 我的第一个Python实用项目,来了
AI时代还拿着手机打飞机游戏是不是out了?飞桨PaddleHub带你体验不一样的游戏玩法。
在pyqt4及以前 和2.x版本中,没有解决exec函数名称与python中的自带的函数名称相同导致的命名空间问题。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态
combo1=QComboBox(myframe1) 在实例化的时候,要选择父容器
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp/purecpp知乎/等等摘抄一些c++动态
https://github.com/pedroqin/clock_by_tput
self.lePassword.setEchoMode(QLineEdit.Password)
https://towardsdatascience.com/hermes-wildfire-detection-using-nvidia-jetson-and-ryze-tello-8da123f05c64
众所周知,hotjar中录屏功能是其重要的一个卖点,看着很牛X酷炫的样子,今天就简单的分析一下其可能实现(这里只根据其请求加上个人理解分析,并不代表hotjar中真实实现必然如此)的原理。
重复性任务总是耗时且无聊,想一想你想要一张一张地裁剪 100 张照片或 Fetch API、纠正拼写和语法等工作,所有这些任务都很耗时,为什么不自动化它们呢?在今天的文章中,我将与你分享 10 个 Python 自动化脚本。
MacBook 兼具命令行的高效与图形界面的酷炫,实在是程序员必备利器。本文主要介绍我在两年的使用过程中总结出的一些最佳实践,供大家参考、借鉴。
通过按键控制LED上移和下移! 仿真原理图: 📷 程序设计: #include <reg52.h> #include <intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void DelayMS(uint x) { uchar i; while(x--) { for(i=200;i>0;i--); } } void Move_LED() { if((P1 &= 0x10)==0) P0
多线程和多进程是什么自行google补脑,廖雪峰官网也有,但是不够简洁,有点晕,所以就整个简单的范例。
知识回顾 1.掌握纯代码写pyqt5程序 2.显示提示框tooltip功能 ---- 本节知识视频教程 以下开始文字讲解: 一、代码封装思路 1.分析哪些代码需要封装:需要封装的就是我们对窗体配置的代码 2.利用类的继承特性 3.调用父类Qwidget的构造方法super().__init__() 4.不要忘记调用自己本身自定义的方法初始化UI 二、GUI位置大小函数 GUI位置大小函数使用setGeometry 作用:这个函数相当于resize函数和move函数功能的合体。 函数使用格式: 控件对象.s
在上两篇文章中,我们学习了元素中必知重要属性和方法和 Angular 中自定义 Video 操作,没有度过的读者可先了解。
本文将介绍 Page Visibility API 的概念、使用方法、兼容性和实际应用案例。
扩展操作符 … 是ES6中引入的,将可迭代对象展开到其单独的元素中,常见的应用场景有:拷贝数组对象,合并数组,参数传递,数组去重,字符串转字符数组,解构变量等
本文将告诉大家如何在 Unity3D 中通过键盘或鼠标进行控制 Unity3D 的相机移动。在 Unity3D 中的相机相当于人的视角,通过移动相机可以用来修改咱界面看到的画面
数组本质是特殊的对象,下面代码对数组进行对象解构。数组arr的0键对应的值是1,[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”
随着国家倡导平安城市、智慧城市的建设,视频监控能力建设也成为智慧城市安防建设的重要环节。EasyGBS是基于国标GB/T28181协议的视频云服务平台,可提供的视频能力包括:实时直播、视频录像、语音对讲、云存储、检索及回放、告警上报、平台级联、语音对讲、云台控制等。
本文分析了Google WebRTC h264编码的视频参考帧info设置的相关源码,给出了参考帧info的处理流程分析,为避免文章内容过多,文中对于关键函数的分析仅给出关键内容的说明,没有贴完整的源代码。文中所分析内容均基于WebRTC M86版本。
一、知识回顾 1.窗体事件的重写,close Event事件 2.QMessageBox消息框的使用 本节知识视频教程 以下开始文字讲解: 二、窗体的居中 1.默认情况下,我们的窗体默认是居中在屏幕
关注我的同学应该知道我上一篇博客发表的是 SurfaceView家族源码全解析。当我知道要做这个需求的时候其实我第一个想到的是用 TV。因为无论文字也好、贴纸也罢都能被绘制到 Surface 上面,而且性能似乎也不会很差。但是最终的结果是我多加了几天班完全重构了使用 TV 作为基础绘制容器的代码。千言万语汇成一首诗:代码千万行,思考第一行。架构拎不清,加班到天明。那么下面我就来讲讲 TV 和 VG 作为基础绘制容器的优劣势:
文章背景:PyAutoGUI是一个纯Python的GUI自动化工具,其目的是可以用程序自动控制鼠标和键盘操作,利用它可以实现自动化任务。pyautogui模块中包含了一些函数,可以模拟鼠标移动、按键和滚动鼠标滚轮。本文对鼠标控制的相关函数进行介绍。
有些程序的控制流很简单.而另外一些则要响应外部的事件.一个 视频游戏要响应时钟和用户输入,操作系统也要响应时钟和外设
前言 由于业务需要做成类似腾讯课堂课程详情滚动的效果,考虑到后面有可能有新的呈现方式,RN提供的组件没有这种滚动控件,不如自己封装,其实去年已经写了一篇但是写的比较乱,周末花了点时间重写梳理下做的东西
一直学习一样东西,学久了就可以尝试归纳总结,整理成笔记或者写成教程,这是一种很好的学习策略。(当然更好的方法是从学的时候就开始整理)
挂在test2 = std::move(test),move本身啥都不干,为啥会挂?
在程序语言中,所谓闭包,是指语法域位于某个特定的区域,具有持续参照(读写)位于该区域内自身范围之外的执行域上的非持久型变量值能力的段落。这些外部执行域的非持久型变量神奇地保留他们在闭包最初定义(或创建)时的值。
本文将覆盖 「二进制」 + 「位运算」 和 Lru 方面的面试算法题,文中我将给出:
在很久之前,为标准库添加同步原语。其中最重要的是 Mutex。因为操作系统已经为我们实现了很多同步原语,那么标准库只需要将它们包起来即可吗?答案是否定的。因为这样做不符合 Rust 的要求,它们是为 C 设计的。
原标题:Google 6DOF videos review: move inside VR videos
这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。
为什么?指针问题。char * 由于历史原因,可以表达int,编译器默认指针收到影响,写str莫名其妙的影响到了count 所以这里的*count不会优化成不变量
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