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沙龙
1
回答
A
帧
更改
声音
属性
onclick
javascript
、
jquery
、
audio
、
three.js
、
aframe
我使用A
帧
(https://aframe.io)在我的场景中有一些
声音
。我的屏幕顶部也有一个按钮按钮。我想知道的是,当一个按钮被点击时,
声音
的rolloffFactor从1减少到0,我怎么做呢?body> <button style="position: fixed; z-index: 10000;"
onclick
浏览 15
提问于2021-09-02
得票数 1
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1
回答
在Actionscript 3中反复播放的音乐
actionscript-3
,
onClick
3);button_05.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
onClick
5); { function
浏览 0
提问于2011-02-14
得票数 0
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1
回答
禁用音频闪存
actionscript-3
、
audio
项目并添加音频时,我通常会拖动我想要使用的音频(例如,用于游戏菜单),而当我想要停止输入的音频时,我通常会这样做我这样做是因为如果我说转到这个菜单中的关于游戏
帧
,那么我就会有音频,但是如果我回到我原来有音乐的主
帧
,它有点加倍,音乐的两个不同的时间在同一个time.How播放,当我改变
帧
时,我是否可以在不禁用音频的情况下停止播放?
浏览 1
提问于2013-03-22
得票数 0
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2
回答
If/Else语句(静音按钮Unity 3D)
c#
、
if-statement
、
unity3d
我试图在Unity的游戏中创建一个静音按钮,但我遇到了一些问题。我需要创建一个if/else语句,以显示按钮何时按下静音音频并显示此图像,反之亦然。我的代码:{}
浏览 0
提问于2016-04-04
得票数 0
2
回答
在Flash中向音频事件插入空格
flash
、
audio
例如,我有一个讲述者,他的停顿时间不够长,我想添加一些空间,而不必在单独的程序中
更改
文件。
浏览 0
提问于2009-09-17
得票数 0
2
回答
FLASH AS3
声音
重叠
actionscript-3
、
flash
、
audio
我用flash cs6录制了一个
声音
板,非常简单:1
帧
,10个按钮,每个按钮发出不同的
声音
。问题是这些
声音
的重叠,所以我需要的是当我按下一个按钮时,另一个
声音
停止播放。有没有人请?
浏览 0
提问于2015-10-07
得票数 0
2
回答
Flash在关闭事件时播放不需要的
声音
flash
、
button
、
audio
我有不同的关键
帧
,用于UP,OVER,DOWN和HIT事件。OVER (并且只有OVER)指定了
声音
。问题是闪光灯播放
声音
(分配给OVER)用于DOWN事件(没有分配
声音
)。
浏览 3
提问于2011-02-28
得票数 0
1
回答
如何知道音频文件中是否存在音频隐藏消息?我们能听到吗?
steganography
、
audio
在一个音频文件中隐藏音频的类型有多少?我们是否能够在所有类型的隐写中实现或听到一首歌中隐藏的音频信息?
浏览 0
提问于2016-06-21
得票数 1
1
回答
如何在HTA文件上播放
声音
hta
我已经在互联网上搜索了一段时间了,没有教程解释如何播放
声音
。<Audio autoplay></Audio> 没有错误显示,但也没有
声音
播放,感谢所有的帮助。
浏览 0
提问于2018-03-05
得票数 4
1
回答
iPhone:在连拍模式下以编程方式拍摄照片
ios
、
iphone
、
camera
在我的一个项目中,我不得不在“突发模式”下使用iPhone相机。如果可能,如何做到这一点?
浏览 2
提问于2015-04-14
得票数 1
2
回答
如何区分一个MovieClip在时间线上跨越多少
帧
actionscript-3
、
flash
我们有一个效果,我们喜欢使用的地方,我们同步的一系列幻灯片与
声音
。当
声音
播放时,我们显示每一张幻灯片(在MovieClip中是它自己的
帧
),并慢慢地缩放幻灯片以提供一点运动。我们的
声音
往往相当于父时间线上的一个
帧
,所以我们要查看该
帧
播放的
声音
,以计算每一张幻灯片应该显示多长时间。我们的问题是,偶尔我们需要将这些动画中的一个“拉伸”在两个或更多个幻灯片上,这意味着我们需要向前看,并根据包含幻灯片图像的
帧
跨度内的
声音
的组合长度来计算幻灯片
浏览 1
提问于2012-06-11
得票数 0
1
回答
如何在XAML中实现WinRT中的bezier轨迹动画
c#
、
animation
、
windows-runtime
、
winrt-xaml
在研究了这个主题之后,我注意到,在遍历动画时,我可以
更改
storyboard目标对象上的一些单独
属性
。我真正需要的是用每一
帧
改变一组完整的贝塞尔轨迹点,以产生一个具有随机振幅和控制点的全新的正弦型波。每个振幅的高度将是随机的,以近似给定时间点的声波,并且动画是随时间变化的
声音
模式。我看到的所有例子都是沿着bezier路径改变
属性
的动画,并通过每一
帧
遍历路径。我需要动画改变每个
帧
的所有贝塞尔曲线的点。我可以在这里使用故事板吗?或者我只需要在某种计时器上画一张画布?
浏览 0
提问于2013-09-23
得票数 1
1
回答
如何利用MFCC系数向量训练机器学习算法?
machine-learning
、
signal-processing
、
audio-processing
、
mfcc
、
audio-fingerprinting
在我的最后一年的项目中,我试图实时识别狗/吠/鸟的
声音
(通过录制
声音
片段)。我使用MFCC作为音频功能。最初,我使用jAudio库从
声音
剪辑中总共提取了12个MFCC载体。
声音
剪辑的大小大约是3秒。我需要澄清关于这个过程的一些信息。他们是, 我是否必须使用基于
帧
的MFCC(每
帧
12)或基于整体剪辑的MFCC(每个
声音
剪辑12)来训练此算法?为了训练算法,我是否必须将所有12个MFCC视为12个不同的
属性
,还是必须将这12个MFC
浏览 0
提问于2016-02-07
得票数 7
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1
回答
鼠标单击时暂停
声音
javascript
、
audio
、
soundplayer
当“播放”这个词被点击(没有按钮)时,我想出了如何播放
声音
,但当添加“暂停”或“停止”时,我就迷失了方向。<audio id="audio" src="sons/son.mp3" autostart="false" ></audio> <a
onclick
="PlaySound
浏览 7
提问于2018-05-19
得票数 0
3
回答
如何在AS3 flash中暂停/播放嵌入
声音
flash
、
actionscript-3
、
audio
我有一个1:30分的
声音
。我将其嵌入到我的swf中,并将其设置为与
帧
同步。我需要的是能够暂停并通过ActionScript播放此
声音
。 有谁知道怎么做吗?
浏览 2
提问于2009-07-31
得票数 2
3
回答
如何使用C#在mp3数据框中隐藏数据
c#
、
mp3
、
steganography
读取标题fame后,数据
帧
开始,我想知道什么是数据
帧
大小,即mp3播放器读取,以便如果我
更改
了每一
帧
的单个比特而不会引起文件的
声音
,以及如何
更改
单个比特(最后一比特),以便在C#中的影响是最小的。
浏览 4
提问于2010-12-22
得票数 1
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1
回答
加载SWF数据而不加载
声音
,稍后再加载
声音
actionscript-3
、
audio
、
load
声音
文件(音乐)占25MB,艺术和其他文件占剩余的5MB。我是否可以加载5MB的必要艺术和其他东西,首先允许用户操作应用程序,然后在所有这些都加载之后,他们正在操作应用程序,在后台加载剩下的25MB的
声音
文件?
浏览 2
提问于2011-01-02
得票数 0
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1
回答
MediaPlayer
声音
被动画打断
android
、
animation
、
audio
、
media-player
我想在设置视图动画时播放
声音
。MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context , rawSoundFileId); mp.s
浏览 0
提问于2013-01-19
得票数 2
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1
回答
SoundChannel什么时候真正开始播放
声音
?
actionscript-3
、
soundchannel
我想非常精确地控制
声音
的开始,但它似乎在开始
声音
之前等待了一些东西。这就像播放器中有一个内部时钟,大约以43fps的速度运行,并且
声音
只能在该时钟的节拍上开始。要测试这一点,请启动一个
声音
,然后每一
帧
都将channel.position与预期位置进行比较,例如getTimer() - startTime。区别总是(对我来说) 23或46 mS。我发现了一个关于position
属性
的问题,它以自己的速率更新,在我的例子中恰好是43fps,大约每23 fps更新一次。 有没有办法既可以控制<
浏览 9
提问于2010-09-26
得票数 0
1
回答
如何在实体组件系统中处理设置代码?
python
、
design-patterns
、
components
、
entity
、
entity-component-system
例如,在音频组件中,数据将是要播放的
声音
的音量和音频文件的路径。但是在音频播放库中,有一些对象可以表示
声音
,例如,有一个sound.play()方法。如果最好在系统中执行,则只需要执行一次(如果每个
帧
需要创建一次音频文件,则会损害性能)。做这件事最好的方法是什么?
浏览 0
提问于2019-04-23
得票数 0
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