今天,我们来看看如何使用 A-Frame 构建一个够在 HTC Vive、Oculus Rift、Samsung GearVR、Google Cardboard、桌面设备以及移动设备上运行的、支持空间追踪...此后,WebVR 得到了 Google、Microsoft、Samsung 以及 Oculus 等其他公司的广泛支持。...我们可以在 A-Frame 仓库中获取 A-Frame 生态系统中许多便利的组件,这类似 Unity 的 Asset Store。...,当按住左手控制器按钮时,从控制器显示一条弧线,松开手时,瞬移到弧线末端的位置。...添加移动设备和桌面设备支持 我们通过组合组件了解到了如何构建一个自定义类型的对象(例如,一个具有点击功能和点击时生成砖块的手部控制器)。组件的好处之一是它们可以在不同的上下文中被重用。
广义归一化变换 (GDN) 是一种优雅的归一化函数,非常适合对自然图像中的数据进行高斯化。简化的注意力模块增强了网络的非线性能力,基于窗口的注意力进一步将转换器引入到基于 CNN 的注意力模块中。...在 VAE 的变换方法中,是基于小波的,是基于变换器的,这与其他基于 CNN 的变换略有不同。...相邻块注意力机制 对于图像压缩任务,附近的像素通常具有很强的相关性。在图 2 中,NPA涉及附近 patch 的信息作为额外的输入源,并通过简洁的方式捕获周围的信息。...(a) 是原始图像,(b) 和 (c) 是有/没有 NP-Unit 的模块的注意力图 为了揭示 NPA 的优越性,我们用简化的注意力模块和基于窗口的注意力模块 替换我们提出的模型中的 NPA。...我们使用最小和最大的品质因数来找到输入的最大和最小可能的比特率,然后计算用于插值的比率 \alpha ,bpp表示每像素的位数。
组件分享之后端组件——支持格式更全的视频流处理组件ZLMediaKit 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:ZLMediaKit 开源协议: MIT License wiki:快速开始 内容 最近正在研究视频流相关技术,本节再次分享一个组件ZLMediaKit 我认为它是目前相比比较全功能的组件了...,有兴趣的小伙伴可以进行了解一下,相比于之前分享的视频流处理类组件不同,这个组件是由C++11进行编写的,之前分享的为Golang编写的。...支持linux、macos、ios、android、windows全平台。 支持画面秒开、极低延时(500毫秒内,最低可达100毫秒)。 提供完善的标准C API,可以作SDK用,或供其他语言调用。...提供完整的MediaServer服务器,可以免开发直接部署为商用服务器。 提供完善的restful api以及web hook,支持丰富的业务逻辑。
\_tcp //查看域控主机名 得到两台域控的地址和主机名: 192.168.15.187 adbhpsrv.berca.co.id 192.168.15.180 adbhpsrv02.berca.co.id...• 139、445端口开启 IPC连接需要139或445端口来支持,我们可以通过139和445端口来实现对共享文件/打印机的访问,IPC$连接默认会走445端口,不通的话会走139端口,这两个端口都可以单独实现文件共享...使用条件 • 具有SMB Beacon的主机必须接受端口445上的连接 • 只能链接由同一Cobalt Strike实例管理的Beacon 在域中,默认域用户是可以登录到除域控以外的所有主机。...如果没域管明文,可以查看当前机子是否有域管进程,注入域管进程上线 通过上述两种方式,都可以得到域管权限的回话 横向域控 有了域管权限,就可以直接横向域控了,前期的信息收集我们知道域控都在15段,我们当前所有拿到的机子都是...10段的,所以这里利用了CS的另一个功能,我们可以自己添加目标机器,这里直接把域控的IP和主机名都添加上,操作系统写ukonw就可以了 添加好域管主机后,扫描了一下域控机器是否开放了445端口
安装过程 安装过程详见我的另两篇博客:Ubuntu: 安装 OMNeT++ 仿真工具、车载网络: OMNeT++安装CAN协议 。...OMNet++所需的组件支持 INET: 支持有线、无线以及移动网络。 CoRE: 支持实时网络。 CoRE4INET: 支持现场总线通讯。
之前我们提到过EVE-NG支持的三大组件类型:包括Dynamips、IOL和QEMU,以及他们导入EVE-NG的过程。...但在实际市场上的网络设备组件却不仅仅局限于这三种,在EVE-NG官网就罗列了仅百种设备组件,可以转换为EVE-NG支持的三种类型并导入EVE-NG环境,其中熟知的包括:安卓节点、Cyberoam防火墙、...下面我们介绍LINUN映像文件的导入操作。网上找到ubuntu-16.04.2-desktop-amd64.iso。喜欢点赞收藏,下期再见。
若 Category 添加的方法是基类已经存在的,则会覆盖基类的同名方法。本文将要提到的组件间通信都是基于这个特性实现的,在本文的最后则会提到对覆盖风险的管控。...基于通知中心 之前和一个做读书类App的同学交流,发现行业内有些公司的团队在使用 NotificationCenter 进行一些解耦的通信,因为通知中心本身支持传递对象,并且通知中心的功能也原生支持同步执行...通知中心在iOS 9之后有一次比较大的升级,将通知支持了 request 和 response 的处理逻辑,并支持获取到通知的发送者。比以往的通知群发但不感知发送者和是否收到,进步了很多。...针对 Category 方法的数据获取,我们有如下几种方式: ? 根据优缺点的分析,再考虑到美团已经彻底实现了“组件化”的工程,所以对 Category 的管控最好放在集成阶段以后进行。...我们在前文描述的 CategoryCoverOrigin 的组件通信方案的管控体现在第2点。风险管控中提到的两个案例的管控主要体现在第4点。
3D 库,将繁琐的 WebGL API 进行了封装和优化,方便调用A-Frame:这是本文的主角,是 Mozilla 团队在 2015 年开源的一款做 WebVR 的框架,使用各种组件用很少的代码构建出丰富的...3.3.1 ECS 实体-组件-系统 架构简述实体:对应一个物体,也可以看作是若干组件的集合,在 A-Frame 中使用 标签表示一个实体。<!...模型的格式有很多种,目前 A-Frame 支持比较好的模型格式为 gltf(glb) 和 obj,更推荐使用 gltf 或 glb 格式的模型,因为它包含的信息种类丰富,但是冗余很少,所以体积容量小,就像是模型界的...图片5.4 动画gltf 模型支持关键帧动画,可以C4D中制作并导出,宝箱的开箱动画如下所示。而 A-Frame 动画的播放则需要借助 animation-mixer 组件实现,详情可以参考组件文档。...在 A-Frame 中,将棋盘的坐标原点设定到左上角位置,由于每个棋子实例都会存储 type、top、left 信息,因此可以很方便地计算出每个棋子的坐标值,通过修改棋子实体的 position 组件属性
引言 本节作为小组件基础介绍的最后一个章节,前面都没有提到如何支持多个小组件,默认新建一个组件Target,就有大中小三个组件。...如果你是为已经存在的App开发一个小组件功能,那么可能你不会需要那么多小组件。但是也有的App需要支持很多个小组件,也可能是无限个。 ...要实现支持多个小组件,需要使用到WidgetBundle,自定义一个WidgetBundle并改变小组件的初始化入口。...UI } .supportedFamilies([.systemSmall, .systemMedium, .systemLarge]) // 配置该组件支持的尺寸,如果不配置...UI } // // 配置该组件支持的尺寸,如果不配置,默认是大中小都支持 .supportedFamilies([.systemSmall, .systemMedium
Lullaby Lullaby 是 Google 为 AR/VR 开发而推出的高性能 C++ 开源库,支持完整的 3D VR 环境,包括几何世界、全景图像和空间音频。...A-Frame A-Frame 是 Mozilla 开源的网页虚拟现实体验( WebVR )框架,旨在让创建 WebVR 体验变得更简单。...它可在移动、桌面、Vive 和 Rift 在内的平台上运行,跨平台处理 3D 和 WebVR 模板。 A-Frame 被设计成 Web 开发者很熟悉的模样,HTML 代码易于阅读和复制粘贴。 ?...React VR React VR 是 Facebook 开源的一款用于构建在 Web 浏览器中运行的 VR 应用的框架,使用与 React 相同的设计,让您通过声明式的组件构建丰富的 VR 世界和 UI...IdeaSpace 使用前面提到的 A-Frame 来实现主题和空间,提供强大的遵循 Web 标准的标识语言。
几年前推出了Web虚拟现实(WebVR)规范,以便在Web浏览器中为虚拟现实设备提供支持。此后,它已移植到较新的WebXR设备API规范了。...虽然演示并没有像我希望的那样完美,但它确实证明了你可以用非常少的代码构建出色的虚拟现实体验。 如果你对Web组件感到很满意,你就会马上意识到A-Frame的作用。...简单地说,我喜欢尽可能的少编写代码,而A-Frame框架似乎是为我量身定做的。 如果你不喜欢A-Frame框架,可在webvr.info上查看其他可用选项,如React 360。...查看带有a-frame框架的可用组件以及可以使用的基本体来创建3D形状和对象。 这一切只是把我们的场景组合在一起。接下来,我们将使用一些JavaScript设置我们的控制逻辑代码。...这对我来说是不可能的——我需要获得一个流并且能够自己进行操作,这样我就可以将视频标签添加到我上面显示的所需空资产组件中。
异步组件 首先,要明白组件的概念。React中所有继承React.Component的类都是一个React组件,React组件可大可小,功能多样。...但是某些时候,我们需要更加灵活的组件引入,只有真正用到这个组件的时候才去请求a.component.js,然后再渲染这个组件。一些等到用时再去下载的组件就叫做异步组件。...babel配置 webpack在2.0之后支持TC39的懒加载提案,使用import()方法进行模块的懒加载操作。...LoadableComponent组件,组件对应的js代码并不打入主包中。...当该组件第一次渲染时,会请求对应的component.chunk.js,等js文件返回后,再渲染组件内容。
这两天在优化公司一个python的项目,顺便研究了一下如何将python日志转成json格式,原来在Java的项目中搞过类似的事情,知道日志转成json之后有很多便利的之处,最常见的就是可以直接对接各种日志分析系统...python里面的logging组件,其实已经是组件化了,有Logger组件,Handler组件,Fomatter组件,如下图所示: ?...logger=>handler=>formatter分别是一对多的关系,日志的格式其实是由formatter决定的,所以想要扩展成你想要的各种格式,就重写定制formatter组件就可以了,它实际上和Java...里面Log4j的LayOut组件类似。...line 14, in base_configuration\n a = 1 / 0\nZeroDivisionError: division by zero" } 可以看到内容非常详细,并且组件还支持自定义字段的加入
el-input v-model="SearchData" class="input-with-select" @keyup.enter="SearchKeyDown"> 二、解决方法 上面那种写法只适合原生,像组件是不适合用的..., 加.native的原因就是为了转成原生 <el-input v-model="SearchData" class="input-with-select" @keyup.enter.native="SearchKeyDown
组件分享之后端组件——对其GORM增加多数据库支持功能的组件dbresolver 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:dbresolver 开源协议:MIT license 官网:https://gorm.io/docs/dbresolver.html 内容 本节分享一个对其GORM增加多数据库支持功能的组件...dbresolver,它支持以下功能: 多个来源,副本 读/写分离 基于工作表/结构的自动连接切换 手动连接切换 源/副本负载均衡 适用于原始 SQL 事务 具体使用如下: import ( "gorm.io...secondary`'s sources tx := DB.Clauses(dbresolver.Use("secondary"), dbresolver.Write).Begin() 负载平衡 GORM支持基于策略的源
支持用户通过简单的拖放操作,所见即所得的构建数据处理及数据分析的流程,大大降低了数据科学研究的时间成本和入门门槛,使得专业的学科人员有机会通过简单的学习,就直面学科数据的科学研究工作。...而如今,随着大数据的兴起,数据科学研究呈现出更复杂的趋势,且有更高的共享需求。因此,能够支持多人协同共享的SAAS平台类工具成为了如今低代码数据科学工具的主流。而这类工具支持断点调试功能就更加困难了。...本文将向大家呈现一款低代码的数据科学SAAS类工具—Sengee(神机)。该工具支持断点调试功能,可以简单友好的辅助数据研究人员完成数据流程的编写。...Sengee是一款支持分布式计算引擎的低代码数据科学工具,它支持多人并发使用。支持水平扩展计算引擎以满足使用者数量的扩展。...关于Sengee调试功能更直观的介绍,可参见以下两个视频:Ø 《技术控,看这里,一款支持断点调试的低代码科学计算工具》Ø 《技术控,看这里,一款支持断点调试的低代码科学计算工具-条件断点》 写在最后
无限滚动就是解决这种场景更好的技术手段 而今天就是给大家分享一款可以承受百万量级数据的无限滚动组件vue3-infinite-list vue3-infinite-list vue3-infinite-list...是一个针对vue3的短小精悍的无限滚动组件,它体积非常小、零依赖gzip只有 3kb。...并且使用的是最新的技术栈 Vue3 setup api + TypeScript 特点 体积小 & 零依赖 – gzipped 后只有 3kb 百万级列表渲染, 不费吹灰之力 支持滚动到指定条目 或...指定初始滚动偏移量 支持固定 或 可变 宽/高 垂直 or 水平 列表 使用简单可以结合各类UI库使用 丰富的demo演示案例 安装 npm npm install vue3-infinite-list...滚动到指定元素位置(可以设置对齐方式) 支持动态变更数据 设置额外渲染元素的数量 github: https://github.com/tnfe/vue3-infinite-list 文档地址:https
这个时候许多小伙伴就不知道咋处理了,他可能会把组件写的非常庞大。不利于维护 我们可以在 antd 中,学习一手最佳实践,如何把复杂的组件转化为简单的组件。 例如我们有这样一个复杂交互需求。...只有当 TreeSelect 中的交互结果,会影响到其他外部组件时,我们才会考虑使用受控组件。...这里比较有意思的是,当我们把目标关注到 Input 组件时,发现 Input 组件的核心属性也是这几个 defalutValue/value/onChange 而 tree 组件的核心属性,也是这几个...大家可以脑补一下 我们可以把这一部分统一封装成一个 TreeSelect 那样的组件,命名为 PersonnelSelector,其中包括:展示结果的列表组件、弹窗组件、弹窗中的分页列表组件 对于内部而言...把局部交互逻辑单独隔离到子组件中去,而不需要在父组件中去维护弹窗组件等逻辑的状态,从而让页面组件的代码保持简洁。
组件分享之后端组件——支持多家云存储驱动的公有云文件系统Cloudreve 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:Cloudreve 开源协议:GPL-3.0 license 官网:cloudreve.org 内容 本节我们分享一个支持多家云存储驱动的公有云文件系统Cloudreve 特性...☁️ 支持本机、从机、七牛、阿里云 OSS、腾讯云 COS、又拍云、OneDrive (包括世纪互联版) 作为存储端 上传/下载 支持客户端直传,支持下载限速 可对接 Aria2 离线下载,可使用多个从机节点分担下载任务...在线 压缩/解压缩、多文件打包下载 覆盖全部存储策略的 WebDAV 协议支持 ⚡ 拖拽上传、目录上传、流式上传处理 ️ 文件拖拽管理 多用户、用户组 创建文件、目录的分享链接,可设定自动过期.../cloudreve image.png 更多内容可以参考其官方提供的README 本文声明: 知识共享许可协议 本作品由 cn華少 采用 知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 进行许可
vue-cli这个构建工具大大降低了webpack的使用难度,支持热更新,有webpack-dev-server的支持, 相当于启动了一个请求服务器,给你搭建了一个测试环境,只关注开发就OK。...当我们给一个组件添加原生的dom事件时,如(给组件上添加一个@click点击事件): App.vue: ... ...注意:如果我们只写(@click=“xxx”)是不起作用的,我们必须这样写: @click.native="xxx" 展示结果:但我们绑定完一个点击事件给子组件时,点击组件的范围就会出现相应的结果...当我们在app.vue给子组件绑定事件时,其实vue自动的给我们子组件的最外部的跟标签在添加相应的事件!...自定义组件的总结: 1.一种组件通信的方式,适用于:子组件====>父组件 2.使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
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