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美颜相机已无法满足老夫的少女心,关键还得靠AR

据悉,拥有AR相机的iPhone不仅可以在拍摄照片后改变照片的景深,针对照片中的特定对象也可进行相应的景深改变。 其实在苹果研发AR相机之前,诸多厂商就已在AR相机方面发力,推出新产品、新软件。...想知道有哪些AR相机厂商走在了苹果前面?你猜。 ?...Faceu 作为曾经最火的自拍工具之一,Faceu内置了上百款面具效果,从可爱风到搞怪系列一网打尽。相对于其他AR类拍照工具,它添加了美颜和滤镜的功能选择,并结合社交属性,简化了从自拍到分享的过程。...纵观市面上多数的成熟AR自拍应用,通常是以整个头部作为识别范围,而不是精确到面部,因此会出现用户面部转动时会出现面具无法移动等破绽。...不过随着今后人脸识别技术愈加成熟,实时的人脸3D建模将会代替现阶段通过校准特征点来调整模型匹配的方式,这一技术也将为试穿试戴提供强大的技术助力。

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2.5 VR扫描:AR眼镜厂商RealWear完成1700万美元融资;诺亦腾发布Perception Neuron 2.0

AR眼镜厂商RealWear完成1700万美元融资 近日,硅谷AR眼镜厂商RealWear宣布完成了1700万美元融资。...RealWear主要研发企业级AR眼镜,工人可通过AR眼镜上的指令,快速完成产品维护、组装和检查机器等任务,从而提升生产制造效率。...前Mozilla WebVR开发者推全新VR浏览器Supermedium 近日,Web VR框架“A-Frame”的创造者和前Mozilla WebVR开发者,合作推出一款全新的VR浏览器Supermedium...该浏览器现支持HTC Vive和Oculus Rift,未来还将支持微软MR头显,旨在成为轻量级、能快速加载、基于Web的VR浏览器。感兴趣的用户现可在Supermedium的网站上,下载该浏览器。

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5.14 VR扫描:Oculus与FramesDirect合作推处方透镜

成都全景相机公司观界科技完成千万元A轮融资 近日,成都全景相机公司观界科技完成千万元A轮融资,该轮融资由清研新一代AI基金领投,第十区VR/AR孵化基金跟投。...此外,Oculus Go还搭载了一个橡胶垫片,其可以插入头显面罩之后,从而增加透镜到眼睛的距离,为眼镜腾出空间。 VRPinea独家点评:近视者的福利来了,其他VR厂商也可以借鉴一下。...FaceCake推出AR购物应用Dangle 近日,AR购物平台FaceCake推出了一款新应用——Dangle,该应用借助AR技术模拟出耳环,并将其“戴”在用户耳朵上。...用户购买耳环之前,可以先在Dangle上“试戴”,整个过程就像照镜子一样直观。目前,Dangleu应用仅支持iOS设备。 VRPinea独家点评:妈妈再也不用担心我买的耳环不好看了。

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为何苹果、Google、Facebook力推3D AR,看完这个你就知道了

今年 9 月,iPhone X 惊艳登场,除了震撼的全面屏,同样引人注目还有 FaceID 和 AR 功能,苹果在现场演示了人脸解锁,还有好玩的 Animoji。 3D AR 自拍到底有什么不同?...要说 P 图美颜,早在 iPhone X 之前就有众多 App 在玩相关的功能了,所以,与 iPhone X 结合的所谓 3D AR 到底给自拍带来了什么呢?...3D AR 自拍是怎么实现的?...有了 3D 人脸信息,我们甚至可以给脸部直接虚拟打光,添加眼镜帽子等动态道具,都是非常好玩的体验,而且不止前置摄像头,我们后置摄像头这里也有丰富的玩法,欢迎大家去下载天天P图打开自拍相机体验。...例如,苹果 ARKit 推出不久后,Google 就推出了 ARCore,微软也一直在推自家的 MR 平台,包括 HoloLens 眼镜

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Web结合音视频的极致AR效果,视立方SDK上线WebAR能力

使用SDK可以轻松将这些AR能力集成到Web或小程序中,为您的产品添加新的乐趣!...3D头部特效 3D特效是在现有2D特效基础上的次元升级,效果更逼真,可玩性产生质的飞跃,亦能在一些眼镜、帽子等试戴类应用中大放异彩。 WebAR·3D头部特效能力展示 应用场景 1. ...试穿试戴 如何让消费者拥有与线下一致的购物体验,是线上购物平台的关注重点。随技术发展,虚拟试穿试戴正变得越来越流行。消费者可以随时了解商品的外观、材质、穿戴效果等,为购买提供直观的参考 2. ...通过添加虚拟的3D头饰、眼镜等道具,带给用户新颖的AR效果体验,丰富线上视频的玩法。 技术亮点 1. ...腾讯云视立方·Web 美颜特效是适用于Web、小程序端的AR美颜特效解决方案,包含素材制作、素材管理、前端接入等全流程能力,可以快速、高效地与TRTC、快直播业务结合,丰富Web实时视频应用体验。

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3.8 VR扫描:全球VR头显去年装机量达1310万套;Insta360 ONE相机入驻全球苹果官方直营店

Insta360 ONE相机入驻全球苹果官方直营店 近日,国内全景相机品牌Insta360宣布,Insta360 ONE全景相机正式入驻全球苹果官方直营店及苹果官方网站进行展示和销售。...套装包含:Insta360 ONE全景相机标准配置、自拍杆、迷你三脚架、全新子弹时间手柄。据悉,可适配iPhone即插即拍的Insta360 ONE,是全球首款入驻苹果官方商店的全景相机类产品。...该相机的全新定制套装,售价2198元。 VRPinea独家点评:这是苹果在间接推动iPhone的全景拍摄吗?...DAQRI推Worksense商用AR套件 据悉,AR公司DAQRI推出了一款全新的Worksense商用AR套件。...目前,该AR套件已开放预览版,用户可通过DAQRI官网进行注册体验。 VRPinea独家点评:DAQRI终于不再满足于提供AR眼镜产品,将触手伸向AR应用了。

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业界 | 通过引入 ML,谷歌 ARCore 实时自拍 AR 的逼真效果更进一步

不到一个月前,谷歌正式推出 ARCore 1.7 版本,为其添加了前置摄像头 AR 自拍能力以及动画效果支持;而日前,谷歌又为其引入了机器学习技术,使其实时自拍 AR 的逼真效果更进一步,该技术相关的文章发布在谷歌...借助于 Pixel 相机中的 Playground 模式,你可以使用 AR 从不同的视角看世界。...并且通过借助于最新发布的「YouTube Stories」以及 ARCore 全新的面部增强(Augmented Faces)API,你可以在自拍上添加动画面具、眼镜、帽子、皮肤等特效。...用于自拍 AR 的机器学习工作流 我们的机器学习工作流由两个协同工作的实时深度神经网络模型组成:一个是探测器,它在整张图像上运行并计算出面部位置;另一个是通用的 3D 网格模型,它在探测器计算出来的面部位置上运行...这些成果最终则能够通过以下方式,让用户在 YouTube、ARCore 以及其他客户端体验到更加逼真的自拍 AR 效果: 通过环境映射模拟光反射,来实现眼镜的逼真渲染; 通过将虚拟的目标阴影投射到面部网格上

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1.13 VR扫描:新年礼物送什么,一套VR设备怎么样

肯尼迪航天中心推VR眼镜,售价59.99美元 近日,美国肯尼迪航天中心和BrandVR合作,推出了一款VR头显Space Visor VR。...据悉,该VR眼镜售价59.99美元。 VRPinea独家点评:带上这个眼镜,整个宇宙都是你的。...Bellus3D面部扫描照相机,让VR人物角色更精致 近日,Bellus3D公司推出了一款名为Face Camera的自拍设备。...该相机搭载了两个120万像素红外传感器和一个120万像素的颜色传感器来捕获3D扫描图像。该相机可被开发用于3D 虚拟化妆、自定义的VR游戏角色、虚拟试穿(眼镜或者假发等)、医学整形等领域的应用。...暴风成立新文化公司 切入VR旅游领域 昨日,暴风集团宣布成立新文化公司,其将以科技+文化+旅游为本,以VR、AR为核心,专注文化旅游等领域的IP投资、项目孵化和产品运营。

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Magic Leap 和微软为什么要做 AR 眼镜:关于原理及挑战

Magic Leap 和 HoloLens 都是 Augmented Reality (AR眼镜的代表。 AR 和 VR 眼镜的区别是什么?...AR 眼镜是透明的,让你能同时看到现实世界,和叠加在上面的虚拟成像。应用例子:赶不上 Lady Gaga 的演唱会?没关系,戴上眼镜她就在你家里开一个。...相对而言,眼镜的可行性要大得多。如果能做成轻便的 AR 眼镜,将是移动人机交互界面上也是计算机发展的重大革新。 在 VR 头盔上加个前视摄像头不也就成 AR 了吗?为什么非要透明的? 好问题。...现在的很多 AR 眼镜视角还在 20°-40°之间,不少试戴了 HoloLens 的记者都对它的视角表示失望。而人眼的横向视角双眼差不多有 200°,纵向有 130°。...6、延迟 透明 AR 眼镜还有一个很大的挑战就是延迟。

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元宇宙趋势下的前端现状

案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指的基于 Web 实现虚拟现实和增强现实的能力...0.2, 0.2), materials); cube.position.set(1, 1, 1); scene.add(cube); // 使用three.js设置渲染:创建渲染器、挂载相机...(1999 年发布,一直更新至今) Three.js、Babylon.js、A-Frame(这几个都是基于 WebGL 的渲染库) 用十行 HTML 就实现 AR[17]: <script src="https...渲染与交互:<em>A-Frame</em>[20]、Three.js、Babylon.js、Pixi.js、WebGL 框架库实现原理:上面提到的 <em>AR</em> 框架实现原理大都如下图所示: 性能方案 把纯计算的代码移到...<em>Web</em> 平台上分享它们 <em>AR</em> Quick Look:www.kivicube.com/<em>ar</em>-quick-lo…[23] 示例:访问地址[24]、识别图片地址 EasyAR:www.easyar.cn/

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AR又是啥?

说到这里,如果你还无法对AR有直观的了解,那么就请跟着小编“左手右手一个慢动作”,拿出手机,打开FaceU、Snow、美图秀秀这类贴图相机App,开始你的表演。...在自拍“照骗”时,相信对自身要求超高的你,一定会选择一些特殊的元素,修饰你那“不一般”的颜值,最后拍出一张美到犯规的自拍大作。...而在这一过程中,贴图相机应用就可以理解为“现实+虚拟”,即当前意义上的AR。...AR当前应用场景 无独有偶,除上述提及的AR相机外,我们的日常生活中,也见到许多AR应用,如AR直尺、AR宣传册等也是当前常见的工具类的AR小工具。...但对于精准度、整体效果要求更为严苛的B端市场,手机的性能已经满足不了他们,因此AR厂商针对B端,如医疗、教育、工业等领域,研发了专业AR眼镜

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元宇宙趋势下的前端现状

案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指的基于 Web 实现虚拟现实和增强现实的能力...0.2, 0.2), materials); cube.position.set(1, 1, 1); scene.add(cube); // 使用three.js设置渲染:创建渲染器、挂载相机...(1999 年发布,一直更新至今) Three.js、Babylon.js、A-Frame(这几个都是基于 WebGL 的渲染库) 用十行 HTML 就实现 AR[17]: <script src="https...渲染与交互:<em>A-Frame</em>[20]、Three.js、Babylon.js、Pixi.js、WebGL 框架库实现原理:上面提到的 <em>AR</em> 框架实现原理大都如下图所示: 性能方案 把纯计算的代码移到...<em>Web</em> 平台上分享它们 <em>AR</em> Quick Look:www.kivicube.com/<em>ar</em>-quick-lo…[23] 示例:访问地址[24]、识别图片地址 EasyAR:www.easyar.cn/

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元宇宙趋势下的前端现状

案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指的基于 Web 实现虚拟现实和增强现实的能力...0.2, 0.2), materials); cube.position.set(1, 1, 1); scene.add(cube); // 使用three.js设置渲染:创建渲染器、挂载相机...(1999 年发布,一直更新至今) Three.js、Babylon.js、A-Frame(这几个都是基于 WebGL 的渲染库) 用十行 HTML 就实现 AR[17]: <script src="https...渲染与交互:<em>A-Frame</em>[20]、Three.js、Babylon.js、Pixi.js、WebGL 框架库实现原理:上面提到的 <em>AR</em> 框架实现原理大都如下图所示: 性能方案 把纯计算的代码移到...<em>Web</em> 平台上分享它们 <em>AR</em> Quick Look:www.kivicube.com/<em>ar</em>-quick-lo…[23] 示例:访问地址[24]、识别图片地址 EasyAR:www.easyar.cn/

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CES 2018 AR专题盘点丨AR眼镜花样百出,各类应用新奇有趣

AR眼镜,强大实用还是“然并luan?” AR眼镜算是AR展台上的主角,它们极具时代感的外观吸引了很多人的眼球,更让人关注的就是它们五花八门的功能。...,其左右互换式的人性化设计,能够胜任各种工作要求;New Glass C220的耳机搭载了高降噪Mic阵列技术,采用了骨传导立体耳机设计,可以保障嘈杂环境下精准交互;最后New Glass C220还配备了...Realmax乾AR眼镜,全球最大视场角AR智能眼镜 Realmax乾AR眼镜是全球首款沉浸式一体机设备,允许佩戴者在不同的沉浸水平之间自由转换,既能享受到真正的AR体验,又能沉浸于身临其境的VR之中。...网易HoloKit AR眼镜,76度°宽阔视场角 前日,网易在CES上发布了其第一款网易HoloKit AR眼镜,这并不是一款真正意义上的AR眼镜,而是一款插手机的AR眼镜盒子。...新成立的工作室拥有世界上最大的体式视频数据采集平台,同时配备了一套完整的生产设施,可以处理各种相机拍摄的原始视频数据。

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元宇宙相关的前端技术

案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指的基于 Web 实现虚拟现实和增强现实的能力...0.2, 0.2), materials); cube.position.set(1, 1, 1); scene.add(cube); // 使用three.js设置渲染:创建渲染器、挂载相机...(1999 年发布,一直更新至今) Three.js、Babylon.js、A-Frame(这几个都是基于 WebGL 的渲染库) 用十行 HTML 就实现 AR[17]: <script src="https...渲染与交互:<em>A-Frame</em>[20]、Three.js、Babylon.js、Pixi.js、WebGL 框架库实现原理:上面提到的 <em>AR</em> 框架实现原理大都如下图所示: 性能方案 把纯计算的代码移到 WebGL...<em>Web</em> 平台上分享它们 <em>AR</em> Quick Look:www.kivicube.com/<em>ar</em>-quick-lo…[23] 示例:访问地址[24]、识别图片地址 EasyAR:www.easyar.cn/

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元宇宙下的前端现状

案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指的基于 Web 实现虚拟现实和增强现实的能力。...其实就是在 Web 上开发 AR(Augmented Reality)和 VR(Virtual Reality)应用的 API, “X”代表沉浸式体验中的任何事物。...0.2, 0.2), materials); cube.position.set(1, 1, 1); scene.add(cube); // 使用three.js设置渲染:创建渲染器、挂载相机...(1999 年发布,一直更新至今) Three.js、Babylon.js、A-Frame(这几个都是基于 WebGL 的渲染库) 主要是封装了: 用十行 HTML 就实现 AR: <script src...渲染与交互:A-Frame、Three.js、Babylon.js、Pixi.js、WebGL 框架库实现原理:上面提到的 AR 框架实现原理大都如下图所示: 性能方案 把纯计算的代码移到 WebGL

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全球最轻VR眼镜来了,理创大赛开放硬核技术给你

原图是在德国的国王湖上用手机拍的,这次不是自拍了,哈哈哈 然而打印出来之后突然意识到,这完全是平面的啊。 盲生,你发现了华点。 难道还有能打印立体油画的打印机不成?猜对了,还真有。...回到相机领域,除了小清新喜欢的GR系列和某专心做外壳颜色的油漆厂宾得。理光还有一款看得见摸得着的一键360度全景2D成像相机THETA。...现在要讲技术,怎么能少了VR和AR的加入,更不用说它还占了一个世界第一! 理光的这个VR/AR智能眼镜最厉害的就是,他们把重量控制到了49.2克,堪称全球最轻!...而传统的智能眼镜重量是普通眼镜的三倍以上,根本无法长期佩戴。 能够做到这一点是因为理光开发了一种特殊的光学系统,利用转接镜片,将显示单元配置在太阳穴处。...这种配置使得智能眼镜前后的重量达到平衡,从而使压在鼻子上的重量控制到与普通眼镜相同的水平。 又有好几万的奖金在向你招手 说了这么多理光的技术,和我们又有什么关系呢?当然是因为有钱拿了。

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元宇宙趋势下的前端,有哪些机会与挑战

案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指的基于 Web 实现虚拟现实和增强现实的能力。...其实就是在 Web 上开发 AR(Augmented Reality)和 VR(Virtual Reality)应用的 API, “X”代表沉浸式体验中的任何事物。...0.2, 0.2), materials); cube.position.set(1, 1, 1); scene.add(cube); // 使用three.js设置渲染:创建渲染器、挂载相机...(1999 年发布,一直更新至今) Three.js、Babylon.js、A-Frame(这几个都是基于 WebGL 的渲染库) 主要是封装了: 用十行 HTML 就实现 AR: <script src...渲染与交互:A-Frame、Three.js、Babylon.js、Pixi.js、WebGL 框架库实现原理:上面提到的 AR 框架实现原理大都如下图所示: 性能方案 把纯计算的代码移到 WebGL

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