所以在我的flash文件中,movieclip中的一些绘图对象有问题...设置flash的宽度和高度以匹配浏览器的w&h使我的电影剪辑获得正确的值,但不幸的是,其中的绘制对象没有缩放为电影剪辑。这些对象只是随机的条纹,上面有一些补间,充当某种预加载器……所有的图形都是从ai文件中拉出来的,所以没有被用来操纵它们,只是在设计模式下进行了纯粹的补间...
因此,如果我的舞台w&h是720x50,那么movieclip中的图形是1600x900,这与我的显示器的分辨率相匹配。
我该如何解决这个问题呢?
Thx for all help!:)
我正在尝试使用来自gcloud beta的全新组gcloud beta。例如
gcloud beta ai custom-jobs list
然后,它促使我选择一个区域:
Please specify a region:
[1] us-central1
[2] europe-west4
...
无论我选择哪个区域,它都要求我激活相关API:
API [aiplatform.googleapis.com] not enabled on project [xxx].
Would you like to enable and retry (this will take a few minutes)?
我正在调用Firebase Cloud function中的API.AI API调用来处理响应Firebase childAdded事件的消息。但是,我得到了以下错误消息。在我移植的独立nodeJS应用程序中,API.AI调用运行得很好。
Error: socket hang up
at createHangUpError (_http_client.js:254:15)
at TLSSocket.socketOnEnd (_http_client.js:346:23)
at emitNone (events.js:91:20)
at TLSSocket.emi
我一直在关注,在服务器部分有一部分代码调用了函数fork()。
if (!fork()) { // this is the child process
close(sockfd); // child doesn't need the listener
if (send(new_fd, "Hello, world!", 13, 0) == -1)
perror("send");
close(new_fd);
exit(0);
我用
目前,我是我的团队中唯一懂C++语言的人。因此,我的任务是为我们已经存在的(可穿戴) web应用程序创建一个本地tizen服务。
该服务的主要目的是接收UDP消息,该消息是从同一网络内的系统(即连接到同一接入点)广播的。
我编写了两个简单的python脚本。第一个按钮通过单击按钮发送广播消息:
class UDPServer(object):
'''
A simple UDP server with a send method.
'''
def __init__(self):
'&