我最近刚为我的游戏中的实体添加了一种能力,让它们拥有自己的Frustums,目的是让它们能够在我开发周期的后面看到敌人。我的定制方法很好,但我发现自己留下了一个令人吃惊的惊人问题。我的实体应该有什么样的观点?现代游戏的标准是什么?这里有一张图片显示了我的实际实现:📷 // Just winging a random projection; worked pretty well, actually!
Matrix4 entityProjectionMatrix = Matrix4.CreatePerspectiveFiel