使用方法 setState(stateChange | updater [, callback])stateChange - 作为被传入的对象,将被浅层合并到新的 state 中updater - (state..., props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...pendingCallbacks , 也就是 setState 中设置的 callback组件挂载后,setState一般是通过DOM交互事件触发,如 click点击button按钮ReactEventListener...setState()将state的变化和对应的回调函数放置到 _pendingStateQueue ,和 _pendingCallback 中把需要更新的组件放到 dirtyComponents 序列中执行
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...为什么 setState 看起来是『异步』的?首先得思考一个问题:如何判断这个函数是否为异步?...基于此,我们接下来更深入的看看 React 在这个过程中做了什么图片从 first paint 开始first paint 就是『首次渲染』,为突出显示,就用英文代替。...;而在 renderWithHooks 中,我们会根据组件处于不同的状态,给 ReactCurrentDispatcher.current 挂载不同的 dispatcher 。...= renderRootSync(root, lanes);}同样的我们先看一眼 fiber tree 更新过程中 与 useState 相关的整个流程图图片首先我们走进 renderRootSync,
在React中更新状态,一般的写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...其实,这只是React的障眼法。 setState是同步执行的!但是state并不一定会同步更新(异步更新和同步更新都存在) 1....React.setState()中的异步更新 setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步更新”的。 异步更新的背后,是同步代码处理("合成事件和钩子函数"的调用在"更新"之前)。...React.setState()中的同步更新 当然,也是有办法同步获取state更新后的值: setTimeout等异步操作中调用setState函数 DOM原生事件 利用setState回调函数 函数式
前言 这篇文章主要是因为自己在学习React中setState的时候,产生了一些疑惑,所以进行了一定量的收集资料和学习,并在此记录下来 引入 使用过React的应该都知道,在React中,一个组件中要读取当前状态需要访问...//更新状态 this.setState({count: count + 1}); //无意义的修改 this.state.count = count + 1; 同步和异步 开发中我们并不能直接通过修改...中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化; 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化; 疑惑:在组件中并没有实现setState...原因很简单,setState方法是从Component中继承过来的 (1)setState异步更新 setState的更新是异步的?...其实分成两种情况: 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步; 验证一:在setTimeout中的更新: changeText
原理图 图片 原理可以用这张图来描述,即在react中,setState通过一个队列机制实现state的更新。...也就是前言中的那题的来源 2.异步函数和原生事件中 由执行机制看,setState本身并不是异步的,而是如果在调用setState时,如果react正处于更新过程,当前更新会被暂存,等上一次更新执行后在执行...当state初始值依赖dom属性时,在componentDidMount中setState是无法避免的。...在上面的代码中,【a,b,c】的 setState 的第一个参数都是一个对象,【e,f】的 setState 的第一个参数都是函数。 首先,我们先说说执行顺序的问题。...setState 中的 preState 参数,总是能拿到即时更新(同步)的值。
看到这里很多人会感到不理解,做过一段时间react开发的都应该清楚setState之后直接输出state值是不会改变的,但是为什么setTimeout中的setState就可以呢?下面我们来看一下。...这是在事件处理函数和服务器请求回调函数中触发 UI 更新的主要方法。不保证 setState 调用会同步执行,考虑到性能问题,可能会对多次调用作批处理。...在其参数后面的回调函数中其实我们是可以获取到更新之后的state,从这一点来看表面上类似于异步执行。...setState批量更新节点 在React的setState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdate 来判断是直接同步更新this.state还是放到队列中异步更新 。...综上来说我们可以简单理解为,在当前的生命周期中,setState为异步批量更新,在异步函数中,执行的是同步更新的方式。
问题描述 在项目中使用state存储本组件的状态 , 使用setState对组件进行状态更新 , setState更新数据会重新渲染页面 问题:state的值改变了,但是页面没有渲染出来 代码如下:...constructor(){ super() this.state={ userData:[] } } this.setState...( userData:this.getUserData() ) 原因 原来,setState方法是异步的,在state状态改变还没有执行完时,使用state的值,还是改变前的值 解决方案 方法一...:使用setState的回调函数,此回调函数会在状态改变后,进行调用 。...将要使用state的代码写入回调函数即可 this.setState(userData:this.getUserData(),()=>{ // // }) 方法二:使用async
前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...我一度认为 setState() 是同步的,知道它是异步的之后很是困惑,甚至期待 React 能出一个 setStateSync() 之类的 API。...(); // 在父组件中做同样的事需要指出的是,在 React 应用中这是一个很常见的重构,几乎每天都会发生。...所以为了解决这样的问题,在 React 中 this.state 和 this.props 都是异步更新的,在上面的例子中重构前跟重构后都会打印出 0。这会让状态提升更安全。...假设你在一个聊天窗口,你正在输入消息,TextBox 组件中的 setState() 调用需要被立即应用。然而,在你输入过程中又收到了一条新消息。
React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...setState和 useState 只在「合成事件」如onClick等和「钩子函数」包括componentDidMount、useEffect等中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout、Promise.resolve...这里的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是「合成事件」和「钩子函数」的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”。...假如在一个「合成事件」中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。...所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新。 光怎么说肯定不容易理解,我们来通过几个案例来说明吧。
再来看看解释型语言的定义: 解释型语言的源代码不是直接翻译成机器指令,而是先翻译成中间代码,再由解释器对中间代码进行解释运行。 咋看一眼,还是一脸懵逼。...扩展 编译型和解释型的定义是对立存在的,但也可以在一个语言中同时存在。比如 java 语言同时兼有编译型和解释型特点。...因此,现在用编译型和解释型区分语言是行不通的。 动态语言和静态语言 我们常说的动态语言和静态语言,其实是指动态类型语言和静态类型语言。...先来看看动态类型语言: 动态类型语言,是指数据类型的检查是在运行时做的。用动态类型语言编程时,不用给变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部记录数据类型。...再来看看静态类型语言的定义: 静态类型语言,是指数据类型的检查是在运行前(如编译阶段)做的。 小结: 动态类型语言的优点是不需要写多种数据类型的代码,代码相对简洁一些,方便代码阅读。
产生影响的; 源码中其实是有对 原对象 和 新对象进行合并的: setState本身的合并 this.setState会通过引发一次组件的更新过程来引发重新绘制。...React的官方文档有提到过这么一句话: 状态更新会合并(也就是说多次setstate函数调用产生的效果会合并)。...state的更新操作,而是将需要更新的component添加到dirtyComponents数组中。...如果不处于批量更新模式,则对所有队列中的更新执行batchedUpdates方法。...: false, // 这个方法只有在isBatchingUpdates: false时才会调用 // 但一般来说,处于react大事务中时,会在render中的_renderNewRootComponent
# 一、setState 的使用 接着上一章,改变 isMood 的值 // 1....# 二、使用内置的 Api setState 修改 state 的值 class Mood extends React.Component { ......demo() { const isMood = this.state.isMood this.setState({isMood: !...渲染组件到页面 ReactDom.render(, document.getElmentById('test')) # 三、this.setState() 更新状态时是合并对象,还是更新对象...this.setState 是合并状态,有重名的就替换掉,没有的保留住 # 四、页面一直在更新,构造器 constructor 调用几次 new xxx 实例对象的时候调用构造器 constructor
在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState “诡异”表现的原因。...在这一篇文章中,我们从源码的角度再次理解下 setState 的更新机制,供深入研究学习之用。 源码的部分为了保证格式显示正常就截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可。...React 中的 setState 更新逻辑代码 在更新逻辑的部分,可以看到 React 会通过 判断当前的逻辑状态下是否需要进行批量更新。...React 中的 Transaction 设计 为了实现上述的更新逻辑,React 设计了 Transaction 的逻辑,看起来也像是数据库中的事务。 源码中如图所示,给出了一幅图以及大段的解释。...这样的话 React 就有时机在函数执行过程中,涉及到 setState 的执行,都将缓存下来,在 的时候进入到 React 的 state 更新逻辑进行更新判断操作,并最终更新到前台的 DOM 上。
概述 在 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态值与其现有值相同的话,通过在 setState 中返回 null 来防止来触发更新。 ?...我在下面的两个 GIF 中突出显示了 React DevTools 中的更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 中的更新。...总结 本文介绍了在 React 16 中怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 中添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。
先说结论 由React控制的事件处理程序,以及生命周期内调用setState是异步更新state React控制之外的事件中调用setState是同步更新state,比如原生js绑定事件、setTimeout...console.log(this.state.number); // 1 } 由此可见该事件处理程序中的setState是异步更新state的。...React是如何控制异步和同步的? 在React的setState函数实现中,会根据一个变量isBatchingUpdates判断是否直接更新this.state,还是放入队列中延时更新。...在“异步”中如果对同一个值进行多次setState, setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行。...setState提供了一个回调函数供开发者使用,在回调函数中,我们可以实时的获取到更新之后的数据。
hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count: this.state.count + 1 });}在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并...,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次setState的executionContext都会包含BatchedContext,包含BatchedContext的...setState会合并,当executionContext等于NoContext,就会同步执行SyncCallbackQueue中的任务,所以setTimeout中的多次setState不会合并,而且会同步执行...参数相同,而在findUpdateLane中schedulerLanePriority参数也相同(调度的优先级相同),所以返回的lane相同。
面试官:react中的setState是同步的还是异步的 hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整...,unstable_batchedUpdates的回调函数中调用两次setState import { unstable_batchedUpdates } from "react-dom"; export...({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count: this.state.count + 1 }); } 在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并...,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次setState的executionContext都会包含BatchedContext,包含BatchedContext的...setState会合并,当executionContext等于NoContext,就会同步执行SyncCallbackQueue中的任务,所以setTimeout中的多次setState不会合并,而且会同步执行
分为两种情况讨论: React 的流程中的 setState,我们。比如生命周期函数、React 的事件响应函数; 游离在 React 控制之外的 setState。...比如定时器的触发、DOM 原生事件; 如果在 React 流程中,setState 是批量延后执行的。...并发的意思,是在单线程的 JavaScript 中,将原本需要依次执行的多个任务,每个都拆分,每次只执行一小部分,看起来好像所有任务都在同时执行的感觉。...前:0 setState 后:0 在 React 流程中,setState 是并发的,即异步可中断。...结尾 总结一下,同步模式(sync)下,React 流程中的 setState 更新操作是批量延迟同步的,流程外的 setState 是立即同步执行的。
、render、componentDidUpdate中不可以setState。...之后state的值就会改变的,若是这样就太消耗内存了,失去了setState存在的意义。...batchedUpdates方法,否则只把当前组件(即调用了setState的组件)放入dirtyComponents数组中,例子中4次setState调用的表现之所以不同,这里的逻辑判断起了关键作用。...所以攒的过程中如果你不停的set同一个state的值,只会触发最后一次,例如上面那道题 那么问题又来了:我就想让第三次输出为3,别给我覆盖掉该怎么办?...注意:在这累加的过程中,若你在函数式的setState方法后面又穿插使用了传统的对象式(this.setState({val:this.state.val + 1}))的话,之前累加的就全白费了,因为上面说过了
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