我正在制作画布动画。这个想法是蓝色圆圈每次点击时都应该加速,但由于某种原因,点击3或4次后,它就停止了加速,减慢了速度。有人能帮我找出我哪里出了问题吗?我认为问题在bClick函数中,因为其他功能都很好。
var canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
var c = canvas.getContext('2d');
//Variables for the blue ball
我正在使用Laravel5.6编写一个API,它没有视图,只有端点。
我对测试非常陌生,我的理解是,单元测试是从程序员的角度出发的,而特性测试是从用户的角度进行的。
由于我只是创建一个API,我是否正确地假设我将只编写单元测试?我可以安全地删除所有的测试/功能目录吗?
我的测试将包括以下内容
public function it_authenticate_a_user()
对不起,如果这是个无聊的问题,我只是想学。
谢谢
我使用的是一个与数据库交互的api。此api具有查询、加载元素和将元素保存到数据库的方法。我已经编写了集成测试,可以做一些事情,比如创建一个新实例,然后检查当我查询该实例时,是否找到了正确的实例。这一切都很好。
我希望这段代码能更快地运行单元测试,但我想知道单元测试的用处,以及它们是否真的给了我什么。例如,假设我有一个用于通过API保存某些元素的类。这是psuedo代码,但请理解我所使用的api是如何工作的。
public class ElementSaver
{
private ITheApi m_api;
public bool SaveElement(IElement
我总是看到关于单元测试应该如何只测试一项功能的评论。在大多数情况下,我绝对同意这一评估。然而,我现在正在测试一种方法,这个方法让我思考是否放松一下这个理想是否更好,所以我对每个人的观点都很好奇。
我正在测试的方法是收集在用户定义的日期范围之间创建的消息,并按日期对它们进行分组,并每天对每种类型的消息进行汇总。(请求、提议、对话和推荐)。
因此,在两天内(为了简单起见),我将返回一个IEnumerable<MessageDay>,其中MessageDay定义如下:
public class MessageDay() {
public DateTime Date { get;