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(120)
视频
沙龙
1
回答
ARCore
Android
Studio
:
在
屏幕
的
2D
坐
标上
放置
3D
模型
android
、
anchor
、
arcore
我有
2D
屏幕
坐标。这就是我想要
放置
3D
模型
的
地方,而不考虑深度。不一定是一架飞机。它可以
在
广播中或任何地方。我该怎么做呢? 如何从二维坐标获取锚点位置。我在这里迷路了,因为没有文档。我看过
的
所有教程都是将
3D
模型
放在水平面上轻敲。
浏览 49
提问于2020-11-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用
ARCore
在
2D
maker (QRCode)上显示
3D
模型
?
android
、
arcore
我正在使用
ARCore
SDK1.0中
的
示例Hello AR进行测试。如何在
2D
maker上显示
3D
模型
,如QRCode?
在
ARCore
API中有没有什么类可以检测QRCode
的
位置,或者我应该用一个外部库来检测呢?
在
示例应用程序中,单击曲面时会显示
Android
Robot (Andy)。我想让安迪看一下
2D
标记。
浏览 3
提问于2018-02-26
得票数 5
1
回答
将
2D
位图
放置
在
ARCore
锚安卓openGL es2.0上
android
、
opengl-es-2.0
、
arcore
如何将
2D
位图
放置
在
始终面向用户(照相机)
的
ARCore
锚位置上?我想在用户点击
的
地方
放置
一个标记。 你是否必须将
模型
、视图、投影矩阵相乘才能达到这一目的?目前,我尝试使用andy_shadow.obj显示位图,因为它是一个平面
3D
对象。但我很难让它面向用户(旋转),并将其
放置
在用户点击
的
地方。Matrix.rotateM(mModelMatrix, 0, 90.0f, 1.0f, 0.0f, 0.
浏览 1
提问于2017-11-13
得票数 3
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1
回答
ARCore
--如何将真实世界
的
物体
放置
在三维
模型
的
前面?
java
、
android
、
augmented-reality
、
arkit
、
arcore
我已经用
ARCore
Sceneform插件创建了一个
Android
应用程序。我能够
在
突出显示
的
平面上
放置
3D
模型
。但是,即使我把一个真正
的
物体放在相机前面(或者只是
在
镜头前挥动我
的
手),它也只能在
3d
物体后面可见。 我怎样才能把现实世界
的
物体放在
Android
的
3D
物体前面呢?
浏览 2
提问于2020-06-22
得票数 3
2
回答
当用户接触到一个
ARCore
时,如何阻止GameObject
模型
的
放置
?
android
、
raycasting
、
arcore
我正在使用
ARCore
在
Unity3D中创建一个场景,用户可以
在
屏幕
上选择ScrollView中
的
模型
,并使用谷歌
的
ARCore
框架
放置
它们。到目前为止,我已经让它正常工作了;用户接触到了ScrollView中
的
一个
模型
(
在
Panel中显示为当前选择
的
模型
,因为我
的
计划是让ScrollView切换可见性以获得更多
的</e
浏览 4
提问于2017-12-15
得票数 4
回答已采纳
6
回答
ARCore
和定位服务
android
、
google-maps
、
location
、
arcore
我想知道是否有任何选择来将现有的
ARCore
早期阶段与Google结合起来,以便在现实世界中将AR对象置于latitude / longitude之上?我知道
在
ARKit中这是可能
的
,但是还没有通过
ARCore
找到任何这样
的
信息。提前谢谢。
浏览 8
提问于2017-10-18
得票数 13
回答已采纳
1
回答
在
Unity中使用obb时,
3D
模型
在运行时未更改
android
、
unity3d
、
arcore
我使用
ARCore
sdk和unity3d引擎开发AR
android
应用程序。我有30个
3d
模型
,其中2个scenes.One场景类似于splash场景,第二个场景是AR场景,有30个
模型
。我
在
unity.My中使用split into binary方法拆分了apk,大小为396mb,apk大小为22mp,因此我将其导出到
android
studio
项目中,并将该项目导入到
android
studio
中,并设置运行p
浏览 2
提问于2018-04-24
得票数 0
1
回答
ARCore
替换Andy
unity3d
、
arcore
当我试图用我用C4D制作
的
模型
替换Unity中
的
Andy时,它不会生成。我是否必须以某种方式来准备这个物体,这样它才能以正确
的
方式产生?提前谢谢你
浏览 2
提问于2018-04-28
得票数 0
1
回答
使用ThreeJS
在
3D
模型
上添加
2D
图像点击点
javascript
、
three.js
、
3d
、
babylonjs
如何执行以下操作: 1.
在
3D
模型
的
不同位置
放置
2D
图像图标(如加号) 2.在这些图
标上
附加点击事件 当用户点击这些图标时,我想要显示一个带有文本/图像内容
的
弹出窗口。 我怎么才能做到这一点。
浏览 186
提问于2020-04-06
得票数 0
2
回答
为什么要让对象成为Anchor
的
孩子呢?
unity3d
、
augmented-reality
、
arcore
我测试了
ARCore
的
HelloAR示例。当您通过触摸设备
的
屏幕
创建对象时,执行CreateAnchor,然后将对象移动到锚点
的
子对象。你有什么理由做个孩子吗?
浏览 2
提问于2019-04-10
得票数 2
3
回答
二维背景透视失配
的
三维
模型
unity
、
3d
、
isometric
我们正在研究一种战术游戏,用手绘制
的
2D
背景和
3D
模型
在
它们上移动。该游戏生成一个二维网格
放置
在
XY平面,与人造等距瓷砖(钻石网格)。我试着按照这里发现
的
指南
在
3D
模型
上创建“等距”效应:准备两个正射相机,一个垂直于
2D
元素,只看到它们,另一个旋转(30,45,0),只看到
3D
模型
。如下所示:我们面临
的
问题是摄像机所看到<
浏览 0
提问于2015-01-08
得票数 3
3
回答
Google Sceneform -它被弃用了吗?有什么替代方案吗?
android
、
augmented-reality
、
arcore
、
sceneform
我
在
我
的
ARCore
项目Sceneform中使用。似乎这个项目现在被谷歌称为。更多信息,我们可以
在
或此上找到。 我不明白谷歌是真的放弃了这个SDK,还是直接集成到了
ARCore
SDK中?感谢您提供有关此SDK
的
未来和潜在替代产品
的
任何信息。
浏览 8
提问于2020-06-18
得票数 32
1
回答
OpenGL -
在
3D
世界中
在
屏幕
上
的
固定位置打印
2D
文本
text
、
fonts
、
position
、
fixed
、
opengl-3
我
在
OpenGL & C++中创建了一个
3D
世界,一个
3D
模型
在
3D
世界中移动。我必须在
屏幕
上
放置
一些
2D
文本:相机不断地跟随
模型
,我希望文本出现在相对于窗口
的
固定位置。任何人都可以粘贴示例代码吗?
浏览 11
提问于2016-09-08
得票数 0
1
回答
ARCore
:从虚拟设备加载资产
的
Sceneform演示错误
java
、
android
、
3d
、
augmented-reality
、
arcore
我在做谷歌
ARCore
演示,特别是"Hellosceneform“演示,用户可以
在
飞机上
放置
3D
模型
。为了测试不同
3D
资产
的
导入,我用我制作
的
另一个
3D
模型
更改了默认
的
"Andy“
3D
模型
,采用通常
的
.sfb格式,并在
Android
模拟器上测试了演示。问题是这样
的
: 如果我将一个
浏览 1
提问于2018-09-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
libgdx:如何用光刻相机定位三维
模型
实例?
libgdx
我有一个
屏幕
类,它使用光刻相机,并希望在其上
放置
一个
3d
模型
。 public void show() { 它在
2d
视图中,我可以根据
屏幕
的
宽度和高度
在
屏幕
上
放置
任何带有x和y
的</e
浏览 2
提问于2016-03-31
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Vuforia
Android
SDK解释示例?
android
、
unity3d
、
augmented-reality
、
vuforia
如果有人能提供任何资源来帮助我理解是如何工作
的
,我将不胜感激?我已经安装了所有的东西,可以
在
我
的
手机上运行它们,但是很难理解项目的结构。如果有任何关于如何使用
Android
Studio
(而不是Unity)创建最简单
的
AR应用程序
的
教程,那就太好了。我还学习了如何使用Unity创建AR场景,将其导出到
Android
并在设备上运行,但仍然不知道如何在
Android
Studio
中进一步处理导出
的
项目
浏览 5
提问于2016-08-24
得票数 4
2
回答
OpenGL |
在
UV坐标处渲染顶点
opengl
、
fbo
我使用
的
是OpenGL,我需要将
3D
模型
的
顶点渲染到顶点
的
UV坐
标上
的
FBO。为此,我首先必须将UV坐标空间转换为
屏幕
空间。 uv.x * 2 - 1…应该能行得通。 我
在
顶点着色器中使用它来将顶点
放置
在这些新位置。
浏览 8
提问于2017-01-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在
android
中显示
3D
模型
?
java
、
android
、
android-studio
、
3d
、
opengl-es
我想在使用
android
的
安卓应用程序中显示一些
3D
模型
(.obj文件)。我不知道如何实现这个。我试着使用OpenG
浏览 24
提问于2019-12-26
得票数 9
1
回答
开发等距游戏
isometric
我是团结
的
初学者,想知道游戏
的
发展。我们可以组合它(我只使用等距相机,pan,没有旋转)?,我
的
意思是,我们可以使用
2d
(用于建筑物)和
3d
(字符)?谢谢。
浏览 0
提问于2018-07-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在three.js中高亮显示鼠标指针区域
javascript
、
three.js
、
geometry
、
shader
、
mouse-position
我有一个使用.fbx呈现
的
ThreeJS
模型
。我想根据鼠标指针
的
位置
在
模型
顶部显示一个圆圈。我很难找到一个爱她的人。这个用着色器做好了吗?多么?
浏览 1
提问于2019-10-07
得票数 0
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