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ARKIT无法在render方法中缩放或旋转

ARKIT是苹果公司推出的增强现实(AR)开发框架,用于在iOS设备上创建沉浸式的增强现实体验。在ARKit中,render方法是用于渲染AR场景的方法。然而,由于ARKit的设计限制,无法直接在render方法中对AR场景进行缩放或旋转操作。

要实现对AR场景的缩放或旋转,可以通过以下步骤来实现:

  1. 创建一个空的节点(Node)作为父节点,将需要缩放或旋转的AR场景添加为子节点。
  2. 在父节点上应用缩放或旋转变换,而不是直接在AR场景上应用变换。
  3. 将父节点添加到AR场景中,以确保变换应用到整个AR场景。

通过这种方式,可以实现对AR场景的缩放或旋转操作。需要注意的是,由于ARKit的限制,直接在render方法中进行缩放或旋转操作是无法实现的。

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