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1
回答
ARkit
如何
旋转
一个
对象
使其
面向
另一个
对象
、
、
、
在开发AR游戏应用程序时,我遇到了
一个
(实际上是两个,但如果我想出解决这个问题的方法,那么还有
另一个
预期的问题)问题,那就是我的3D
对象
不面对目标
对象
。第二个预期的问题是,
对象
是否可能一直盯着其他移动的
对象
? 假设对于第
一个
问题,AR的Xcode默认项目带有漂浮在空间中的宇宙飞船节点,当我添加
一个
名为B的
对象
时,我希望宇宙飞船的头部随时指向B
对象
。对于第二个问题,
如何
监控移动
对象
在
浏览 18
提问于2018-02-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
你知道
如何
用
ARKIT
旋转
三维模型来面对摄像机吗?
、
、
、
、
如果
一个
3D物体(例如汽车)被创建成面对汽车的车门一侧作为摄像机的正面,我
如何
旋转
这个3D物体
使其
正常?比如,
旋转
汽车,使汽车的发动机侧作为摄像机的正面。2.
如何
将物体
面向
摄像机,将三维物体置于平面表面。移动手机摄像头可以看到物体的背面。 我正在使用XCode 9.1和iOS 11及以上版本,
ARKIT
浏览 1
提问于2018-01-12
得票数 5
1
回答
如何
使用SCNScene将
ARKit
与物理表对齐?
、
、
、
就像
ARKit
应用程序一样。目前,我只是在测试
一个
简单的平面模型,与表格的尺寸相同。如果我画出
ARKit
检测到的平面,我就会发现平面的边缘不是很精确。模型也不能正确
旋转
(如下图)。我的
另一个
想法是使用ARReferenceImage技术,拍摄桌面纹理的照片,让
ARKit
找到并匹配这张表的“图像”。但即使是木纹纹理,
ARKit
也无法识别出足够的数据。如果您有这些错误,
ARKit
就会失败。它甚至没有试图做
一个
坏的匹
浏览 0
提问于2018-11-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity
ARKit
SetWorldOrigin -
旋转
错误
、
、
、
我尝试使用<code>D0</code>将新的位置和方向设置为原点我的起始对齐方式是:"Unity AR对齐重力和方向“<code>A1</
浏览 24
提问于2019-03-26
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何
用Swift 4在
ARKit
中
旋转
虚拟
对象
、
、
、
、
我正试着在苹果的新
ARKit
中做
一个
旋转
的
ARKit
。我希望物体无限
旋转
,直到停止为止。我有虚拟
对象
的设置,并按下
一个
按钮,我希望
对象
旋转
。 我怎样才能做到这一点?
浏览 0
提问于2017-06-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
在SCNScene中
旋转
对象
并替换此
对象
?
、
、
目前,我正在做关于
ARKit
的演示。我正在使用两个3D
对象
.dae文件。还实现了
对象
的
旋转
,但我在这里遇到了
一个
问题,我们
如何
只
旋转
一次,因为
对象
连续
旋转
?
如何
替换屏幕上的这些
对象
?
浏览 0
提问于2019-04-05
得票数 0
1
回答
ARKit
-
如何
让
对象
看着我?
、
、
、
使用
ARKit
(Unity,C#)将
对象
放置在曲面上时,
如何
使
对象
朝向我。我尝试了myObject.transform.LookAt(MainCamera),但在这种情况下,
对象
被
旋转
到错误的方向。
浏览 8
提问于2017-12-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
计算机视觉:标记相机姿势
、
、
、
、
我正在尝试创建
一个
不同姿势的
对象
图像的数据集,其中每个图像都使用相机姿势(或
对象
姿势)进行注释。例如,如果我有
一个
世界坐标系,我将感兴趣的
对象
放置在原点,并将相机放置在已知位置(x,y,z)并
使其
面向
原点。给定这些信息,我
如何
计算相机或
对象
的姿态(
旋转
矩阵)。我有
一个
想法,那就是有
一个
参考坐标,即(0,0,z'),在这里我可以定义
对象
的
旋转</e
浏览 1
提问于2013-07-25
得票数 3
2
回答
获取mesh.lookAt(Object)坐标的三个js;
、
当我建立起 我
如何
重复网格在
另一个
网格上的
旋转
,以迫使
另一个
网格
面向
相同的方向(不是同
一个
对象
,而是与第
一个
网格相同的方向)?
如何
获得第
一个
网格的
旋转
坐标?
如何
获得这个坐标,而不需要创建网格和订单mesh.lookAt(object)。这意味着只需要计算这个坐标而不需
浏览 2
提问于2014-09-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
用
ARKit
可以跟踪圆柱目标吗?
、
、
、
我想把我的三维模型放在
一个
圆柱体上,当我
旋转
这个物体时,模型应该和它一起
旋转
。苹果
ARKit
有可能做到这一点吗?我尝试了图像跟踪配置,使用了围绕
对象
的长图像,但它似乎不起作用(
ARKit
没有识别该图像)。
浏览 5
提问于2021-06-17
得票数 1
回答已采纳
3
回答
SceneKit -围绕X和Z轴
旋转
物体
、
、
、
、
我将
ARKit
与SceneKit结合使用。当用户按下
一个
按钮时,我会创建
一个
锚点,并在相应的SCNNode上添加
一个
3D
对象
(从项目中的.scn文件加载)。三维物体
面向
摄像机放置,与相机具有相同的方向。我想让它看起来像物体躺在
一个
平面上,如果它是那样的话,就不会倾斜。所以,如果我做得对,我需要应用
一个
旋转
变换,使它围绕X和Z轴的
旋转
变成0。我的尝试是:取节点的x和z eulerAngles,反转它们,并在每个轴上<e
浏览 2
提问于2017-08-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
ARKit
摄影机Euler角度
旋转
顺序
、
、
、
、
我是
ARKit
新手,我需要知道
ARKit
中相机的
旋转
顺序到底是什么?请回答我需要打印的相机变换矩阵的例子。
浏览 2
提问于2020-09-15
得票数 1
2
回答
ARKit
-变换矩阵中的不同列代表什么?
、
、
、
、
ARAnchor的4x4矩阵有4列,矩阵的第四列包含x、y和z坐标的3个转换值。
浏览 3
提问于2017-08-01
得票数 3
1
回答
如何
以最短的距离逐渐
旋转
一个
对象
,
使其
面向
另一个
对象
、
、
我目前正在尝试
旋转
一个
精灵多少度(或者rads,我更喜欢的是度数),它不同于直接面对
一个
目标,问题是当目标到达某个位置时,精灵决定以另一种方式
旋转
完整的360度,而不是额外的10度。这张图可能更好地解释了这个问题:蓝色方块=目标绿线=所需的
旋转
棕色箭头=
如何
旋转
来实现这一点 红色箭头=我希望它
旋转
的方式。请注意,情况1总是有效的,这取决于它的
旋转
方式,
浏览 3
提问于2011-10-21
得票数 14
回答已采纳
1
回答
倾斜3d
对象
以面对相机,并
使其
看起来像是在y轴上
旋转
、
、
就像问题所说的,我有
一个
场景工具包应用程序,我正在开发
一个
应用程序,在某个时刻,我将相机移动到
一个
物体列表下,并将其倾斜,以提供星球大战类型的视图。然后,我需要一次拉出
一个
对象
,并将它们面对相机。所有这些都是有效的,但是最后一步是让它们
旋转
,这样当面对相机时,它看起来就像是在y轴上
旋转
。 我将相机的eularAngles.x设置为.75。然后,我对要带到前景的
对象
执行相同的操作,
使其
面向
相机。我无论
如何</e
浏览 1
提问于2017-03-25
得票数 0
1
回答
Silverlight3.0中的Matrix3D.pointAt
、
有没有人为Silverlight创建了
一个
方法,它的作用与Matrix3D.pointAt()在闪存中的作用相同?在flash中,pointAt
旋转
显示
对象
,
使其
面向
指定位置。
浏览 0
提问于2009-08-28
得票数 0
1
回答
将3D
对象
平行于estametedVerticalPlane检测到的垂直平面对齐
、
、
但我不知道我必须做什么才能让我的3D
对象
旋转
到在对齐的检测平面上朝前。因为我有
一个
画布
对象
,所以照片在画布的一侧。在放置时,照片总是背对着的。我想过对画布进行任意
旋转
以
面向
前方,但只有当我向北看,并将画布放在我右边的墙上时,这才是正确的。 我已经尝试了相当多的在线解决方案,除了
一个
总是使用.existingPlaneUsingExtent。我目前的想法是获得画布的正
面向
量,并将其
旋转
到垂直平面的正
面向
量,检测到的UI
浏览 17
提问于2019-05-22
得票数 0
1
回答
旋转
后
如何
沿特定轴拖动SCNNode?
、
、
我目前正在从事Swift
ARKit
项目。
旋转
后,绿色Y轴也
旋转
,但当我增加或减少,局部Y值
对象
仍沿世界
浏览 18
提问于2022-08-16
得票数 0
2
回答
ARKit
SceneKit金属集成
、
、
我正在尝试将
ARKit
中的
对象
创建与SceneKit和Metal集成起来。有些
对象
我可以很容易地用SeneKit创建,其他也可以用金属创建,所以我希望能够同时使用这两个
对象
。例如,使用
ArKit
模板创建
一个
sceneKit项目会通过SceneKit节点将
一个
空间飞船作为演示。另一方面,使用金属模板在
ARKit
中创建
一个
多维数据集,并使用锚点进行点击。我怎样才能在同
一个
项目中使用这两种方法呢?例如,使用SceneKit
浏览 2
提问于2017-09-11
得票数 1
回答已采纳
4
回答
找到要
旋转
的度数?
、
、
、
、
我正在尝试寻找
一个
方法,它可以
旋转
一个
对象
,
使其
面向
特定的点,但是我得到的数字没有多大意义,而且我不认为我理解数学方法返回的是什么。{} X和y是指定点,getX()和getY()是
对象
的当前点,所以我试图找出
对象
必须右转才能面对指定点的度数。
浏览 0
提问于2011-08-02
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