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1
回答
ARkit
,
为什么
我
不能
扩展
这个
节点
?
swift
、
xcode
、
scale
、
scenekit
、
arkit
我
刚开始学习
ARkit
,
我
设法在UItapGesture上创建了一个ARAnchor,在锚的委托
节点
或锚的didAdd
节点
的方法中,
我
呈现并显示SCNcube或SCNsphere。node.scale = SCNVector3(0, 10, 10) } }
为什么
不能
扩容
节点
为了测试,
我
设置了nod
浏览 27
提问于2021-02-02
得票数 0
1
回答
具有先前设备位置的
ARKit
项目点
swift
、
scenekit
、
arkit
我
把
ARKit
和CNN结合起来,在
ARKit
节点
漂移时不断更新它们。所以: 如何计算从
我
原来的位置
浏览 1
提问于2017-12-19
得票数 2
1
回答
ARKIT
无法在render方法中缩放或旋转
swift
、
arkit
当前使用
arkit
时,当我尝试在
arkit
节点
内缩放对象时,遇到了一个巨大的问题 extension RecordPlaceViewController: ARSCNViewDelegate {eulerAngles.x = -90 } } }
为什么
这两个函数在这里不起作用? nodeModel?.eulerAngles.x = -90 如果
我
只使用scnkit添加这些
节点
,那么它可以工作,但是
浏览 24
提问于2019-03-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
展开后SCNNodes的位置发生变化
swift
、
arkit
、
scnnode
我
有一个
ARKit
视图(第一个视图),在
这个
视图中
我
将
节点
设置到特定的位置。然后,
我
希望允许用户转到第二个视图,但也可以通过单击return按钮返回到
ARKit
视图。该按钮会展开到
ARKit
视图,但当它执行此操作时,
节点
的位置会根据电话的位置而改变。
我
可以省略这一点吗?
我
希望
节点
位于与第一次相同的位置,而不考虑电话的新位置
浏览 0
提问于2018-06-29
得票数 0
2
回答
方法"isNode(:insideFrustumOf:)“始终为真
ios
、
swift
、
scenekit
、
arkit
我
试图验证一个特定的
节点
是否在当前的场景中。因此,
我
使用来自苹果的方法。每次调用时,
我
都会保存相应的
节点
,然后使用isNode(_:insideFrustumOf:)进行测试。
为什么
我
不能
测试
ARKit
添加的
节点
? //...
节点
是SCNNodes的数组。//...
浏览 1
提问于2018-04-17
得票数 0
1
回答
获取
节点
的rootNode
swift
、
scenekit
、
arkit
在
ARKit
项目中,当用户点击屏幕时,
我
希望获得用户希望与之交互的元素的rootNode。hitTestResult.first { ...获取根
节点
的递归函数node.parent { } return node} 但我觉得奇怪的是,Swift在为
浏览 0
提问于2018-09-17
得票数 1
3
回答
苹果视觉图像识别
swift
、
machine-learning
、
augmented-reality
、
arkit
、
apple-vision
和其他许多开发人员一样,
我
也投入了苹果新的
ARKit
技术。太棒了。然而,对于一个特定的项目,
我
希望能够识别(真实的)场景中的图像,或者在其上投射一些东西(就像Vuforia对其目标图像所做的那样),或者使用它在
我
的应用程序中触发一个事件。在
我
关于如何实现这一目标的研究中,
我
偶然发现了苹果公司的愿景和CoreML框架。这似乎很有希望,虽然
我
还没能把
我
的头绕过去。据我所知,
我
应该能够做
我
想做的事情,方法是使用Vision
浏览 1
提问于2017-09-11
得票数 10
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1
回答
worldTransform与localTransform在
ARKit
/ ARHitTestResult中的区别
ios
、
arkit
、
hittest
、
placement
我
试图在执行命中测试后将一个对象放在AR中的特定位置,但有时它使用worldTransform时会不正确地对齐/旋转。
我
正在尝试将localTransform属性应用于worldTransform,因为这似乎可以确保无论哪个特征点被选取,
我
都可以将对象转换到所需的位置。
我
尝试过在worldTransform矩阵中添加/减去localTransform simd_4矩阵,但是看起来它实际上并没有做什么有意义的事情。这就是
我
实际应用转换的方式: world.columns.3[0] +=
浏览 17
提问于2019-05-30
得票数 1
1
回答
如何使用无相机延迟的
ARKit
和视觉工具包iOS Swift
ios
、
swift
、
arkit
、
avcapturesession
、
visionkit
我
使用
ARKit
的脸地标位置和视觉套件框架的手的姿势。当用户单击
ARKit
按钮时,
我
能够成功地打开相机,并且能够切换到visionKit框架。但问题是,在相机之间切换的速度很慢。
浏览 5
提问于2022-08-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
快速导入
ARKit
模块
objective-c
、
arkit
我
试图使用桥文件将
ARKit
导入Swift,但由于某些原因我不明白,Swift无法识别
ARKit
,并给出了一个错误:
我
的桥梁档案:#define Ligo_Header_h然后在
我
的
ARkit
类中导入ViewContr
浏览 4
提问于2015-07-04
得票数 5
回答已采纳
2
回答
Swift -What是SCNCamera的定义和目的
ios
、
swift
、
arkit
、
scnnode
、
scncamera
我
找不到一个很好的解释SCNCamera是什么和它的目的。
我
是 一组可以附加到
节点
上的摄像机属性,以提供用于显示场景的视角。
这个
定义不清楚,因为
我
设置了场景,添加了一个SCNNode,而没有将SCNCamera附加到它。从设备的摄像头的角度显示,SCNNode在
我
定位它的位置上没有问题,场景显示得很好。如果
我
有多个SCNNodes SCNCamera**?** (都没有彼此分离的层次结构),那么每个
节点
是否需要自己的?如果在SCNNodes hier
浏览 6
提问于2020-02-18
得票数 1
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1
回答
ARKit
恢复会话
ios
我
有一个
ARKit
应用程序,允许用户添加一个立方体到现场。
这个
很好,
我
可以看到立方体。但是,当我将应用程序推送到后台,然后将设备移动到另一个位置(通过步行到另一个房间)时,
ARKit
会话将无法确定
我
的旧
节点
的正确位置。不管怎样,
我
可以找到一个解决
这个
问题的方法,这样当应用程序从后台恢复到前台时,它仍然会记住
节点
的位置。 更新:
我
正在考虑保存lat,然后将lat和long转换为SCNVector3来放
浏览 2
提问于2017-07-24
得票数 1
1
回答
SceneKit
节点
不会与场景的根
节点
改变位置
ios
、
scenekit
、
scnnode
、
arkit
、
aranchor
我
正在使用SceneKit与
ARKit
,现在有一个简单的应用程序,
我
点击屏幕,它增加了一个ARAnchor和SCNNode到我的场景。在某种程度上,
我
想要移动整个场景,所以我尝试更改sceneView.scene.rootNode.position.x += 10来测试
这个
场景。如果
我
在任何特定的
节点
上调用它,该
节点
确实会适当地移动。但是在rootNode上调用它,什么都不会发生,
我
希望每个子
节点
(也就是场景中的每个
浏览 3
提问于2017-06-29
得票数 3
回答已采纳
7
回答
如何在
ARKit
中检测垂直面?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
如何实现垂直平面检测(即墙壁)?configuration.planeDetection = .horizontal //TODO
浏览 7
提问于2017-06-07
得票数 50
回答已采纳
2
回答
ARKit
图像检测-多个图像
machine-learning
、
computer-vision
、
arkit
、
image-recognition
、
coreml
我
需要做一个应用程序,检测图像和他们的位置,并显示他们的AR内容。这些图片会在应用程序的生命周期中发生变化,而且可能会有很多。
我
想知道如何设计这种应用程序。
ARKit
可以提供此功能-检测图像及其方向,并在其上显示AR内容。但问题是,
ARKit
一次只能检测有限数量的图像。例如,如果
我
有300张图片,那么就会出现问题。也许
我
可以准备一些ML数据集来预先检测图像,然后将其指定为可动态跟踪的
ARKit
?这是正确的方法吗?
我
还能做什么来制作这样一个具有动态和大量
浏览 27
提问于2019-05-24
得票数 1
1
回答
Arkit
- swift中的3d模型真实大小
swift
、
size
、
scale
、
arkit
我
在3dsMax中导出具有真实世界尺寸的3d模型。当我使用
arkit
项目时,它看起来很大。出于
这个
原因,
我
在
arkit
project swift中将其
扩展
为1/1000。还有没有别的办法。
我
可以直接缩放1/1000场景吗?
浏览 1
提问于2018-07-24
得票数 0
2
回答
使用ARAnchor插入
节点
和直接插入
节点
有什么区别?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
在
ARKit
中,
我
找到了两种在hitTest之后插入
节点
的方法 设锚= ARAnchor(transform:hit.worldTransform) sceneView.session.add(锚:锚) node.position = SCNVector3(hit.worldTransform.columns.3.x,hit.worldTransform.columns.3.y,hit.worldTransform.columns.
浏览 5
提问于2017-07-18
得票数 39
回答已采纳
1
回答
改变锚的Y位以保持它的接地
swift
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
、
realitykit
我
想在地板上放一个有网的锚。有时,它不会以昂贵的价格建立在地面上。物体和地面之间没有多少英寸的空间。如何改变物体的Y,使其在地板上接地。
浏览 3
提问于2021-06-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ARKit
-输入的值作为参考图像尺寸重要吗?
swift
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
在
ARKit
中,
我
使用参考图像的高度和宽度(如我在AR资源组中输入的XCode )将相同大小的平面叠加到匹配的图像上。
我
的问题是,如果
ARKit
能够显示在参考图像中的对象的真实大小,什么时候/
为什么
我
需要担心输入精确的高度和宽度值。所以,
我
想要了解的是,在某些情况下
浏览 2
提问于2020-12-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
为什么
我
不能
参考
这个
动作
扩展
方法?
c#
、
.net
我
想创建一个代码片段,如下所示:{ }但我做不到,因为行动不是一种结构因
浏览 12
提问于2022-10-05
得票数 1
回答已采纳
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