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AS3:扩展Loader,如何在其内容上绘制边框

您好!您提到的AS3是Adobe Flash Player的一个版本,而您提到的扩展Loader是指在AS3中使用的一个类,用于加载外部资源,例如图像、音频、视频等。

要在AS3中的扩展Loader内容上绘制边框,您可以使用以下方法:

  1. 首先,在AS3中创建一个新的Sprite对象,并将其添加到舞台上。
  2. 然后,使用Loader类加载外部资源,并将其添加到Sprite对象中。
  3. 最后,使用Sprite对象的graphics属性绘制边框。

以下是一个简单的示例代码:

代码语言:txt
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import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;

var loader:Loader = new Loader();
var sprite:Sprite = new Sprite();

loader.load(new URLRequest("path/to/your/external/resource"));
sprite.addChild(loader);

sprite.graphics.lineStyle(2, 0x000000);
sprite.graphics.drawRect(0, 0, loader.width, loader.height);

addChild(sprite);

在上面的示例代码中,我们首先创建了一个Loader对象和一个Sprite对象。然后,我们使用Loader对象加载外部资源,并将其添加到Sprite对象中。最后,我们使用Sprite对象的graphics属性绘制了一个边框。

需要注意的是,在绘制边框时,我们使用了Sprite对象的width和height属性来确定边框的大小。如果您希望在加载完成后再绘制边框,可以在Loader对象的complete事件中执行绘制边框的代码。

希望这个答案能够帮助您解决问题!

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