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沙龙
1
回答
AVAudioEngine
在
iOS14
中
获得
inputNode
属性
崩溃
、
self.audioEngine.isRunning) { AVAudioInputNode*
inputNode
= self.audioEngine.
inputNode
; [NSError errorWithDomain:@
浏览 227
提问于2020-06-26
得票数 2
1
回答
AVAudioEngine
.connect
在
硬件上
崩溃
,而不是模拟器
、
、
、
var engine:
AVAudioEngine
!var format = engine.
inputNode
.inputFormat(forBus: 0)
在
function
AVAudioEngine
.connect
中
,让我的应用程序只
在
硬件上
崩溃
,但在模拟器
中
没有问题。当我
在
浏览 18
提问于2019-10-21
得票数 3
回答已采纳
2
回答
必需的条件为false: IsFormatSampleRateAndChannelCountValid(hwFormat)
、
它在我们端工作,但有时会在客户端
崩溃
。我们
在
崩溃
报告系统
中
得到以下错误:MainViewController.ViewDidLoad ...正如我所看到的,当访问
AvAudioEngine
的
InputNode
属性
时,ViewDidLoad方法发生
崩溃<
浏览 2
提问于2018-08-18
得票数 3
1
回答
在
iOS断线机上使用
avaudioengine
、
、
、
在
我的应用程序
中
同时使用AVAudioPlayer和
AVAudioEngine
时,我遇到了问题。我使用AVAudioPlayer播放远程音频文件和音频实时流。我用
AVAudioEngine
捕捉麦克风的声音并转录它。但是,每当我使用
AVAudioEngine
并返回到播放机时,我就不能播放任何音频,因为avasset是空的。我必须重新设置和播放它。let audioEngine =
AVAudioEngine
() var
inputNode
: AVAudioInputNod
浏览 4
提问于2019-10-13
得票数 1
1
回答
如何在macOS
中
获得
实时麦克风输入?
、
、
、
、
我试图使用以下代码访问实时麦克风数据:{ {
浏览 0
提问于2019-07-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
(Swift)条件绑定的初始化程序必须具有可选类型,而不是“AVAudioInputNode”
、
、
、
、
并得到了以下错误:guard let
inputNode
= audioEngine.
inputNode
else { }
浏览 2
提问于2017-09-24
得票数 16
回答已采纳
2
回答
使用AVAudioSession更改音频输入源导致
崩溃
、
、
、
、
然而,当我测试多个真实场景时,每当我将外接蓝牙耳机连接到我的手机时,我的应用程序就会
崩溃
。我注意到
在
AVAudioEngine
对象
中
的
inputNode
上安装tap时发生
崩溃
。func configureAudioTap() { let
inputNode
= audioEngine.
inputNode
let inputNodeFormat =
input
浏览 0
提问于2018-11-17
得票数 1
1
回答
AVAudioEngine
初始化错误
、
、
、
当我用下面的代码初始化
AVAudioEngine
时:_subMixer = [AVAudioMixerNode new];[_engine connect:_engine.
inputNode
format:_audioFormat]; [_engine connect
浏览 0
提问于2018-06-27
得票数 1
1
回答
使用AVAudioInputNode将AVAudioUnitEffect连接到
AVAudioEngine
、
连接AVAudioUnitReverb会导致应用程序
崩溃
。import UIKit super.viewDidLoad() 我无意中发现,上面的代码只
在</e
浏览 2
提问于2015-02-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
匹配
AVAudioEngine
的输入输出硬件设置
、
、
、
到目前为止,我已经实现了一个EQ压缩限制链,这是非常好的工作
在
模拟器。但是,
在
设备上,由于输入和输出硬件格式明显不匹配,应用程序
在
将节点连接到
AVAudioEngine
时
崩溃
。outputFormatForBus(0))engine.connect(engine.
inputNode
!'com.apple.coreaudio.avfaudio', reason: '
浏览 3
提问于2016-01-26
得票数 13
1
回答
AVAudioEngine
-
在
改变
inputNode
的auAudioUnit设备后有0通道的输出格式
、
、
、
、
我正在尝试更换
inputNode
of
AVAudioEngine
的设备。有人能解释一下这段代码有什么问题吗?avEngine =
AVAudioEngine
() /
浏览 5
提问于2021-06-21
得票数 0
1
回答
如何从麦克风实时获取原始音频帧,或者从iOS中保存的音频文件
中
获取原始音频帧?
、
、
、
、
然而,我有困难弄清楚如何
获得
原始音频帧
在
Swift使用核心音频。想必,我必须去低水平才能得到这些数据,但我在这方面找不到有用的资源。 如何
获得
我需要使用Swift的音频信号信息?解决方案是用Objective编写的,我想知道是否有一种方法可以
在
Swift
中
实现。
浏览 0
提问于2017-12-01
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何从sampleRate设备
中
获取硬件iOS?
、
、
在
我的应用程序
中
,我使用
AVAudioEngine
进行语音识别,但我很难理解如何正确设置
inputNode
。我使用本教程作为代码的示例:let node = audioEngine.
inputNode
self.request.append(buffer)try audioEngine.start() 基本上,我的应用程序会因为这个错误而
浏览 2
提问于2018-06-06
得票数 4
回答已采纳
3
回答
向
AVAudioEngine
添加输入回调
、
、
、
、
我试图向一个
AVAudioEngine
's
inputNode
添加一个输入回调,但它从未被调用过。希望我可以使用
AVAudioEngine
来管理iOS和OS的基本AUGraph,并在两者之间运行自己的代码。我还尝试
在
输入节点上安装一个点击,但无法更改缓冲区长度。我制作了一个单一视图iOS应用程序,并将这段代码放在viewDidLoad
中
_
inputNode
= _audioEngine.
浏览 19
提问于2015-08-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何从
AVAudioEngine
的installTap高频提取缓冲器
、
我希望
在
屏幕上呈现音频波形,如iOS语音备忘录应用程序,所以我使用
AVAudioEngine
并在输入节点上安装了Tap。但它以0.1秒的频率回传最快,我需要在更快的频率上
获得
缓冲数据,这样就可以
在
屏幕上绘制越来越多的波形,以实现平滑和实时的可视化。 let format =
inputNode
.inputFormat(forBus: 0)
浏览 16
提问于2021-05-23
得票数 0
回答已采纳
6
回答
重新启动录制时
AVAudioEngine
inputNode
installTap
崩溃
、
、
、
、
我正在我的应用程序
中
实现语音识别。当我第一次使用语音识别逻辑呈现视图控制器时,一切工作正常。然而,当我再次尝试呈现视图控制器时,我得到了以下
崩溃
: } guard let node = audioEngine.
inputNode
resultHandler:
浏览 23
提问于2017-01-23
得票数 18
4
回答
在
Swift中使用
AVAudioEngine
进行抽头输入
、
、
、
、
我对新的
AVAudioEngine
感到非常兴奋。它似乎是一个很好的API包装周围的音频单元。不幸的是,这些文档到目前为止还不存在,而且我
在
制作一个简单的图表时遇到了困难。let
inputNode
= audioEngine.
inputNode
现在,如果您想从输入节点捕获数据,您可以安装一个节点点击,我们已经讨论过了。而tap将完成为数据提取输入节点,将其填充到缓冲区
中</em
浏览 11
提问于2014-11-29
得票数 16
回答已采纳
1
回答
AKPlayer
在
channelCount条件下从缓冲区播放时
崩溃
、
、
、
、
记录我的麦克风输入并将一个AVAudioPCMBuffer存储在内存
中
,这是用AVAudioPCMBuffer扩展方法copy(from buffer: AVAudioPCMBuffer, readOffset当我检查和调试应用程序时,我可以看到缓冲区的长度是正确的,并且我的所有输出/输入设置都使用相同的处理格式(采样速率、通道、比特率等)以及记录的缓冲区,但我的应用程序仍然在这一行
崩溃
: 2018-10-28ScheduleBuffer: (_outputFormat.channelCount == buffer.format.channelCo
浏览 0
提问于2018-10-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何从SFSpeechRecognitionResult
获得
最后一句话
、
、
、
、
是否有任何方法可以
在
没有停止和开始识别的情况下从SFSpeechRecognitionResult
获得
最后的口头信息?我的实现代码// Initialize the
AVAudioEngine
AVAud
浏览 9
提问于2021-12-07
得票数 8
3
回答
麦克风输入到扬声器输出iOS?
、
、
、
、
我知道如何录制音频然后播放,但我希望它是现场播放的,我不需要保存音频,只需
在
同一时间听到相同的事情。
浏览 0
提问于2015-10-26
得票数 2
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