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回答
AVAudioRecorder
!
我
需
要有
从
0
到
120
ios
swift
的
振幅
的
分贝
值
?
ios
、
swift
、
avaudiorecorder
、
amplitude
我
从
AVAudioRecorder
.peakPowerForChannel(
0
)得到了
从
-70
到
10
的
幅
值
,.I需要从
0
到
120
的
值
,
我
是这样做
的
。
我
需要从整个音频中获得
振幅
的
最大
值
。
我
在互联网上看到了这段代码 var numver = 2
浏览 5
提问于2016-08-12
得票数 3
回答已采纳
5
回答
将
分贝
从
-
120
-
0
转换为
0
-
120
是否正确
iphone
、
ios
、
xcode
、
audio-recording
、
decibel
我
想测量周围
的
音量,但不太确定
我
做
的
是否正确。
我
得到了峰值和平均功率,但在正常安静
的
环境中非常高。一定要给我指点。nil];
浏览 0
提问于2012-02-12
得票数 8
回答已采纳
1
回答
从
AVAudioRecorder
获得
分贝
ios
、
xcode
、
swift
我
想从AVAudio录音机上得到
分贝
值
。这是
我
目前
的
代码。
我
有一个启动录音机
的
方法,然后是一个读取
分贝
值
的
方法。 recorder.updateMeters() catch print("error")
浏览 2
提问于2016-04-21
得票数 3
1
回答
如何在内置麦克风
的
Iphone上禁用AEC、AGC和HPF
ios
、
swift
、
iphone
、
xcode
、
unity3d
目前正在开发一个基于安卓和
iOS
的
移动声音分析项目。该项目正在联合开发。安卓版本没有任何问题,但在
iOS
上,它只在较旧
的
设备(iPhone5,iPhone6)上工作。我们
的
应用程序分析麦克风输入和计算
分贝
(
分贝
)
的
输入和它
的
价值,我们使用
的
迷你游戏。苹果3项功能
的
问题在于,它在一些db阈值之后切断了输入,只是没有出现更高
的
分贝
或音高。
我
想在iPh
浏览 1
提问于2021-07-01
得票数 1
1
回答
如何用
AVAudioRecorder
计算1/3倍频程波段
的
iPhone (A)
值
iphone
、
audio
、
microphone
、
avaudiorecorder
、
decibel
我
使用了
AVAudioRecorder
和AVAudioSession,这给了我在
0
到
-160之间
的
分贝
值
(几乎保持沉默)。
我
正在执行以下程序- recorderSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: NSNumber;浮动dbValue = self.recorder平均averag
浏览 6
提问于2014-08-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
iOS
-检测吹入麦克风并转换结果!(
swift
)
ios
、
iphone
、
swift
、
audio-recording
我
需要开发一个
iOS
应用程序在快速检测麦克风
从
用户
的
打击。这必须是一场挑战赛,两名玩家必须一个接一个地吹响iPhone麦克风。
分贝
值
应该以米或公里为单位进行测量和换算,这样
我
就可以确定获胜者。“吹得更远”(player1: 50 The,player2: 70 The)
的
玩家获胜。import Foundation impor
浏览 0
提问于2015-07-05
得票数 12
回答已采纳
5
回答
PCM音频
振幅
值
?
iphone
、
android
、
audio
、
audio-recording
、
pcm
我
开始用
我
的
Android智能手机录制音频。
我
成功地将录音保存到PCM文件中。当我解析数据并打印出签名
的
16位
值
时,
我
可以创建如下所示
的
图形。然而,,
我
不理解y轴上
的
振幅
值
.
振幅
值
的
单位究竟是什么?这些
值
有符号16位,所以它们必须
从
-32K
到
+32K。但是,这些
值<
浏览 1
提问于2011-05-04
得票数 35
回答已采纳
1
回答
android记录VU计
android
、
audio
、
wav
我
想在
我
的
录音应用程序中实现一个VU meter。
我
的
应用程序是用WAV format录制
的
,
我
希望VU表在每秒钟都能更新自己。 int average = maxSampleValue / nrOfSamplesInOneSec;?
我
浏览 0
提问于2013-12-02
得票数 1
回答已采纳
5
回答
AVAudioRecorder
averagePowerForChannel始终返回-120.0
ios
、
avfoundation
、
avaudiorecorder
、
avaudiosession
我
正在尝试使用
AVAudioRecorder
的
averagePowerForChannel方法来监控iPad/iPhone应用程序麦克风上
的
输入电平。
我
有一个回调函数,它在一个循环中轮询平均水平-在iPhone上它工作得很好,并返回合理
的
水平,但由于某种原因,在iPad上它总是返回-120.0。下面是
我
的
一些设置代码:if (micInput) {
浏览 19
提问于2011-02-17
得票数 10
回答已采纳
2
回答
如何在Android中获取音轨/麦克风录制
的
最大
振幅
(
分贝
值
)?
android
、
decibel
我
在这里读了很多帖子,但我仍然不知道如何开发一个声级计来
从
麦克风中获得声级并将其显示为
分贝
值
。我像许多人建议
的
那样使用中
的
代码,但这个类所做
的
是在
0
到
12
的
范围内表示声音
振幅
,它很容易达到12(最大
值
),只需在设备上轻敲手指。 任何建议/教程都将非常感谢。
我
了解麦克风和各种设备
的
校准问题,
我
可以校准设备上
的</
浏览 0
提问于2013-01-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何修复Xcode错误:'
AVAudioRecorder
?‘类型
的
值
?没有成员“URL”
swift
、
xcode
我
是Udacity
iOS
开发人员
的
学生,正在开发录制和回放音频
的
应用程序PitchPerfect。
我
正在使用Xcode10.2.1以及模拟器和
Swift
4。
我
一直在严格遵循类
的
说明,但我
的
RecordSoundsViewController.
swift
中
的
代码出现错误。
我
的
构建总是失败。
我
收到以下错误: '
AVAudioRe
浏览 0
提问于2019-06-12
得票数 0
2
回答
如何使用
我
的
android移动应用程序以
分贝
设置音量?
android
、
audio
、
android-mediaplayer
、
android-audiomanager
我
正在开发一个移动应用程序,在那里
我
需要播放声音文件。在按音量按钮时,
我
需要通过
我
的
应用程序来增加/减少音量。
我
使用媒体播放器播放和使用SetVolume(左,右)函数来设置音量。return true; return super.dispatchKeyEvent(event);但SetVolume参数范围
从
0.0f
到
1.0f,其中0.0f为最小,1.0f为最大
值
浏览 9
提问于2014-09-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
从
iPhone麦克风返回电流
分贝
电平
ios
、
swiftui
、
avfoundation
我
正试图
从
iPhone
的
麦克风中返回当前
的
分贝
值
。
我
在下面拼凑了这段代码,不知道为什么它不能工作。
我
的
期望是,目前,它将打印当前
的
峰值功率连续
到
控制台。因此,
我
的
问题/问题是: 将"peakPowerForchannel“返回整个音频会话的当前级别或最大
值
??--似乎
我
的
按钮从未切换到停止录
浏览 1
提问于2021-02-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
FFT中
的
振幅
单位
python
、
python-3.x
、
matplotlib
、
scipy
、
fft
我
对python、scipy、matplotlib和编程都是完全陌生
的
。
我
正在使用
我
在网上遇到
的
以下代码将快速傅立叶变换应用于.wav文件:import scipyplt.xlabel('Frequency (Hz)')plt
浏览 0
提问于2020-05-09
得票数 0
1
回答
如何在AS3中按指定
的
分贝
数放大声音?
actionscript-3
、
audio
、
flash-cs4
、
flash-cs3
、
volume
几天前,这是
我
的
问题,
我
找到了答案。也许这对其他人有帮助。“音量,
从
0
(静音)
到
1(满音量)。 从表面上看,这意味着你只能让声音变得更安静。
我
怀疑CS3使用按引用传递来设置soundTransform,而CS4使用按
值
传递语义并复制传递给它
的
对象。CS4方法设计得更好,
浏览 0
提问于2009-06-23
得票数 2
回答已采纳
2
回答
带指数x轴
的
iOS
-图
ios
、
objective-c
、
graph
、
ios-charts
我
需要绘制一个y轴范围(-15
分贝
到
15
分贝
)
的
图形.
我
的
x轴
值
应该在20赫兹至20 000赫兹之间,但在对数范围内,如图像所示。 NSMutableArray *xVals = [[NSMutableArray alloc] in
浏览 3
提问于2016-01-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
多重
振幅
衰减是如何对回声起作用
的
?
audio
、
command-line
、
fadein
、
fadeout
我
想淡入淡出一个轨道在特定
的
时间代码。据我所知,增加
振幅
是相对
的
,而降低
振幅
则不是。似乎如果
我
将
振幅
调高,它会影响整个音轨
的
相对音量,而不仅仅是在
我
设置衰减
的
特定时间,这就是
我
迷路
的
地方。\ 结果从这些结果中,
我
能断定
的
最好
的
是,整个轨道
的</em
浏览 0
提问于2011-08-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在Objective C (
iOS
)中生成一个介于0.0001和0.002之间
的
随机数?
ios
、
objective-c
、
random
有人知道
我
如何在
iOS
的
一个范围内生成一个随机数吗?
我
目前在
iOS
(使用SpriteKit和AudioKit)
的
合成器上工作,
我
试图通过改变滑块移动时
的
可变性来改变合成器
的
响度。下面是
我
的
代码:其中0.5是默认
振幅
值
,loudnes
浏览 0
提问于2016-03-03
得票数 0
2
回答
检查麦克风是否静音
unity3d
在录制用户语音时,
我
想知道他/她何时停止通话以结束录制并将音频文件发送到google speech recognition API。
我
在这里找到了这个线程,并尝试使用它
的
解决方案,但我总是
从
频谱数据
的
平均值5.004574E-08中获得相同
的
值
:public void StartRecordingSpeechfloat[] clipSampleDa
浏览 0
提问于2019-09-19
得票数 0
2
回答
iPhone应用程序拾音
iphone
、
objective-c
、
ios4
、
iphone-sdk-3.0
我
正在尝试根据用户是否发出响亮
的
声音来执行特定
的
操作。
我
不想做任何语音识别之类
的
事情。只需简单地根据iPhone是否拾取到响亮
的
声音来执行操作。 任何建议,教程,
我
在苹果开发者网站上找不到任何东西。
我
假设
我
没有找对或搜索对了。
浏览 1
提问于2011-03-26
得票数 2
回答已采纳
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