AVPlayer相比上述两种方式,播放视频功能更加强大,使用也十分灵活,因为它更加接近底层。...使用AVPlayer需要了解的常用类 AVAsset:一个用于获取多媒体信息的抽象类,但不能直接使用 AVURLAsset:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径创建一个包含媒体信息的AVURLAsset...= NO; //显示错误提示按钮,点击后重新加载视频 [self.playerInfoButton setTitle:@"资源加载失败,点击继续尝试加载" forState...获取当前播放时间与总时间 在此之前我们需要首先了解一个数据类型,也就是上述操作中的CMTime, 在AVPlayer的使用中我们会经常用到它,其实CMTime是一个结构体如下: typedef...addChildViewController:avPlayerVC]; [self.view addSubview:avPlayerVC.view]; 最后总结: 以上就是iOS视频播放的基本方法,但这里也仅限一些基础的播放需求
稍后,您将学习如何从服务器播放视频流。...= video.videoURL { // 2 let avPlayer = AVPlayer(url: url) // 3 VideoPlayer(player...2) 在这里,您获取 url 并创建一个 AVPlayer 对象。 AVPlayer 是在 iOS 上播放视频的核心。 播放器对象可以启动和停止您的视频,更改其播放速率,甚至可以调高和调低音量。...在这里您可以看到 fetchRemoteVideos()只是加载另一个 JSON 文件。 如果您查看之前使用的 videoURL 计算属性,您会发现它首先查找 remoteVideoURL。...您刚刚将视频剪辑 URL 传递给视图,但您还没有对它们进行任何操作。 2.
就算指向它的指针被销毁,该资源也不会被从内存中干掉 b. 放到Assets.xcassets的图片,默认就有缓存 c. 图片经常被使用 2> imageWithContentsOfFile: a....指向它的指针被销毁,该资源会被从内存中干掉 b. 放到项目中的图片就不由缓存 c....*player; 2.创建播放器 //1 资源的URL地址 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"mySong1.mp3" withExtension...= [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:playItem]; 3.播放音效 [self.player play]; ---- 拳皇中播放音效 1.在界面被加载时创建播放音乐器...//创建播放器 self.player = [[AVPlayer alloc] init]; 2.播放音乐 //播放 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource
这个挑战今天仍然存在,尽管在某种程度上简化了设置,允许使用基于 HTTP 的自适应流 (HAS) 架构。在这样的架构中,网络适配逻辑驻留在流媒体客户端中,有效地驱动媒体流片段的选择和加载。...这高于 HLS.js 实现的 4.32 秒,但明显低于 AVPlayer 实现的 15.96 秒。...作为对动态网络条件的反应,AVPlayer 通过为它下载的几乎每个片段切换比特率来快速适应。...虽然 AVPlayer 在可用带宽允许的情况下迅速切换到更高的比特率,但当带宽下降时,它被迫切换回较低的比特率。通常,过度频繁的切换可能会损害 QoE。...以字节为单位的下载数据方面,Shaka 下载了 90.16 MB,超过 HLS.js(85.36 MB),因为它的平均流比特率更高,低于 AVPlayer(98.52 MB),因为下载的媒体对象更少。
因此这里使用AVPlayer的视频播放。 封装视频播放器,首先需要实现视频播放器,然后再去考虑怎样封装可以让以后自己使用起来方便快捷。...CLAVPlayerView的结构 CLAVPlayerView的布局很简单,重点在于约束的添加和控件层次关系,添加约束只要自己挨个细心添加就没有问题,需要注意控件的层次关系,从上图中可以看出四个控件是分先后顺序平行添加在...因此我们需要在CLAVPlayerView的awakeFromNib方法中,在加载CLAVPlayerView时对其做一些处理。...而当未播放状态时,点击imageView和中间播放按钮效果一样,开始播放视频。 添加定时器,5秒钟之后隐藏底部工具条,并提供移除定时器的方法。...我是xx_cc,一只长大很久但还没有二够的家伙。
Panorama, // 全景 VR // VR } PlayerType; typedef enum : NSUInteger { PlayerStatueLoading, // 加载中.../// 全景模式下有手势滑动,此时显示恢复按钮,当用户点击恢复按钮后,可隐藏掉按钮,用户下次滑动后,仍然回调此方法 -(void)slideInPanoramaMode; /// 是否可播状态检测 加载中...isPlaying; /// 播放器是否是正在播放的状态 /// 初始化设置 必须先执行这个 -(void)setup; /// 播放视频本地/网络都可以 -(void)play:(NSURL*)url...头控开关演示 技术难点分析 1.渲染全景的模型 1.其实是一个球体模型 2.模型渲染的时候, 一般会渲染两个面,我们需要进行优化,只让它渲染内变表面 2.如何将视频渲染到球体上 1.通过AVPlayer...获取视频流 2.通过SKVedioNode 渲染视频 3.将SKVedioNode添加到SKScene场景上 4.将场景作为球体渲染的对象渲染出来 3.头控技术 1.在球体中间创建一个头控根节点
AVPlayer是苹果提供的用来管理多媒体播放的控制器,提供了播放所需要的控制接口和支持KVO的属性,支持播放本地和网络视频,以及实时视频流。...它一次只能播放一个AVPlayerItem,如果需要切换媒体源,需要使用replaceCurrentItem(with:)函数。如果需要播放多个视频,可以考虑使用AVQueuePlayer。...在不同性能的设备上,甚至相同设备的不同iOS版本上,AVPlayer的最大支持清晰度都会不一样,例如在iOS10的某些机器上不支持4k播放,但是到iOS11就支持了,关于测定视频是否可以用AVPlayer...error) //print("视频加载错误,\(String(describing: self.avPlayer?....= nil) 通过预加载duration(视频总进度)来判断视频是否可播放,当加载完成后再replaceCurrentItem // Load the asset's "playable" key asset.loadValuesAsynchronously
对应着你提供的一个视频Url资源,这个理解它的时候可以把它比作一个Model, 你初始化了AVPlayerItem之后,并不是马上就可以使用它了,因为凡是和Url网络扯上关系的,都需要时间,等AVPlayerItem...加载好之后就可以使用它了,那这一步我们怎么处理呢? ...3、 AVPlayer 它主要负责的是管理视频播放,暂停等等,相当于一个视频管理器,要是类比的话他就是一个ViewController(当然不是真正的ViewController),这三者就基本含括了一个基本的视频播...,基于着三者我们总结一下播放一个视频的基本的过程: 首先,得到视频的URL 根据URL创建AVPlayerItem 把AVPlayerItem 提供给 AVPlayer AVPlayerLayer 显示视频...*player 的属性,前面的AVPlayer也就像相应的需要赋值给它,它里面还有一些我们需要理解一下的属性,我们也把它写出来,具体代码我们下面再看: player:
它的特点在于:hash 虽然出现在 URL >中,但不会被包括在 HTTP 请求中,对后端完全没有影响,因此改变 hash 不会重新加载页面。...只是当它们执行修改时,虽然改变了当前的 URL,但浏览器不会立即向后端发送请求。...如果不想要很丑的 hash,我们可以用路由的 history 模式,这种模式充分利用 history.pushState API 来完成 URL 跳转而无须重新加载页面。...SPA 虽然在浏览器里游刃有余,但真要通过 URL 向后端发起 HTTP 请求时,两者的差异就来了。尤其在用户手动输入 URL 后回车,或者刷新(重启)浏览器的时候。...在hash模式下,前端路由修改的是#中的信息,而浏览器请求时是不带它玩的,所以没有问题.但是在history下,你可以自由的修改path,当刷新时,如果服务器中没有相应的响应或者资源,会分分钟刷出一个404
它应该出现在下一个页面加载。...18.简化您的选择器 现代浏览器解析长选择器没有问题,但是降低复杂性将减小文件大小,提高性能,并使代码更易于维护。...浏览器可以使用硬件加速的GPU在自己的图层中渲染这些效果,这只会影响最终的合成渲染阶段。 通过使用将元素从页面流中取出,可以提高其他动画属性的性能位置:绝对。...该确保在未启用JavaScript的情况下仍然加载: 都是呈现阻止的,但每个文件不应超过几千字节。 较旧的浏览器可能会显示一个空白页面,直到所有CSS都加载完毕,但总体影响应该不会比一个大的呈现阻塞样式表更糟。
这里加上了加载态的判断。...): 访问 articles/1 查看第一个文章内容 浏览器开始请求后台服务器,获取文章 1 的内容 网络连接出现问题 articles/1 请求未响应,数据未渲染到页面中 不等待 articles/1...了,访问 articles/2 浏览器开始请求后台服务器,获取文章 2 的内容 网络连接没有问题 articles/2 请求立即响应了,数据渲染到页面中 articles/1 的请求响应了 通过 setArticles...现在 bug 不会再出现了: 访问 articles/1 查看第一个文章内容 浏览器开始请求后台服务器,获取文章 1 的内容 网络连接出现问题 articles/1 请求未响应,数据未渲染到页面中 不等待...浏览器仍然等待请求完成,但忽略其结果。这样仍然浪费占用着资源。为了改进这一点,我们可以使用 AbortController。 通过 AbortController,我们可以中止一个或多个请求。
使用时先设置URL,然后把它的view add到某个parent view里,再调用play即可。...但这方案的缺点是,同一时间只能有一个MPMoviePlayerController对象播放,不满足同时多个播放的需求;而且也不支持静音播放。...AVPlayer AVPlayer是AVFoundation.Framework提供的偏向于底层的视频播放控件,用起来复杂,但功能强大。...单独使用AVPlayer是无法显示视频的,要把它添加到AVPlayerLayer里才行。...另外它需要配合AVPlayerItem使用,AVPlayerItem类似于MVC里的Model层,负责资源加载、视频播放设置及播放状态管理(通过KVO方式来观察状态)。它们关系如下: ?
简单来说,就是前端页面在加载的过程中,请求的各种文本(js、css以及html)。在以Chromium内核的浏览器上,我们可以使用浏览器为我们提供的开发者工具来检查每一次页面加载发生的请求。...我们进行资源的判断,如果是想要替换的资源,我们就使用WinForm提供的OpenFileDialog来选择本地的js或是css文件,并传给我们自定义的ResourceHandler,如果不是想要拦截的资源或是用户未选择任何的文件就走默认的...然而,阻塞CEF IO线程将会不利于浏览器的性能。...这里我们选择同步的方式(选择异步也没有问题)编写如下的代码: public bool Open(IRequest request, out bool handleRequest, ICallback callback...dataOut并不是一个无限大的流,而是一个类似于缓存的流,它的Length值为2^16 = 65536,所以我们需要设置bytesRead来让外围知道我们实际在这个流中放了多少字节的数据。
-- 1.表单元素type=hidden 未脱离文档流,无法触发绑定事件 --> <!...-- 3.visibility: hidden; 未脱离文档流,无法触发绑定事件 --> <!...-- 4.透明度opacity:0; 未脱离文档流,可以触发绑定事件 --> <!..._self(默认):加载响应到当前页面 _blank:加载响应到新窗口 _parent:加载响应到父上下文 _top:加载响应到顶层浏览器上下文 name:加载响应到指定名称的框架上下文 其中name的是...,@import是css引入方式 浏览器会先加载页面时同步加载link引入的css文件;页面加载完成后,再加载@import引入的css 浏览器对link的兼容性更高 优先级:link > @import
SPS 和 PPS 是 H.264 流中的元信息,在 MP4 文件中单独存放在 avcC 中。...如下图: 遇到报错: Client closed connection before receiving entire response 这种情况可能是由于 moov 后置导致浏览器播放内核需要加载的数据太大而触发某些限制导致了主动断开连接...在 iOS 中,系统提供的 AVPlayer 有一个特性,即使没有开始播放,当 AVPlayer 加载到足够的数据后,它会把视频的第一帧显示出来,就像是视频的封面一样。...结合这个特性,如果我们能够预加载一定的数据量保证 AVPlayer 刚好能把视频首帧渲染出来,这样就能确保视频能迅速开播,并且用户一打开视频就能看到画面,实现了无黑屏。...那么对于 AVPlayer 来说这个需要的数据量是多少呢? 通过我们对 AVPlayer 的反复试验,我们发现:AVPlayer 拿到第一个关键帧的 sample 数据即可渲染出首帧画面。
在我们将行人检测识别的视频在景区进行测试时,切换了多种音频来观察效果,发现景区在切换.MP4文件时,会出现无法播放问题,然而使用VLC播放这个MP4是没有问题的。...image.png 首先需要切换rtsp流,但是摄像机是没有直接切换rtsp的操作,所以有个MuxStream2NVR.exe(c++)程序进行中转,用来进行拉流、切换本地文件、历史录像和实时流的操作。...image.png 在单独cmd启动(MuxStream2NVR.exe)本地流进行播放时没有问题。只要进行切换本地的MP4文件, VLC播放就会一直在加载中,直到VLC屏幕是黑屏为止。...image.png 在分析得知,加载文件只加载到了文件的“8”,而MP4文件名的全称没有加载进去“8#27#1576#123456789.mp4”。这样肯定加载本地文件失败了。...再使用代码进行切换,使用VLC播放rtsp流就没有问题了。
iOS中有多种方式可以实现视频播放功能:MPMoviePlayerController、MPMoviePlayerViewController、AVPlayer。这篇文章介绍前两个。...MPMoviePlayerController MPMoviePlayerController支持MOV、MP4、M4V、3GP等常用格式的视频,它可以进行播放、暂停、停止、全屏的操作,虽然它是个视图控制器,但使用时需要把它的...[self addNotification]; } - (IBAction)playButtonClick:(id)sender { [self.player play]; } // 懒加载...效果图如下: 2403384-fb4280466b275e9d.png MPMoviePlayerViewController 使用上面的播放控制器,可以自己设置播放器的frame,把它添加到任意位置,...:(id)sender { [self presentMoviePlayerViewControllerAnimated:self.playerViewController]; } // 懒加载
说说前端中的事件流 请讲一下对于前端中的事件流,你是怎么理解的 事件流是浏览器中页面接收到事件的顺序,从最外层的元素到最里层的元素为事件捕获阶段,从最里层元素传到最外层元素是事件冒泡阶段。...之前也分为捕获流和冒泡流,不过现在基本都是冒泡流了。 说一下图片的懒加载和预加载 请讲一下图片的懒加载和预加载不同点,他们的本质是什么?这两种技术对于服务器前段的影响各是什么?...URL 202 Accepted 已经接受请求,但处理尚未完成 203 Non-Authoritative Information 文档已经正常地返回,但一些应答头可能不正确,因为使用的是文档的拷贝 204...302 Found 类似于301,但新的URL应该被视为临时性的替代,而不是永久性的。...服务器理解客户的请求,但拒绝处理它。通常由于服务器上文件或目录的权限设置导致 404 Not Found 无法找到指定位置的资源。
直播可能会比较复杂,因为涉及到了拉流和推流,需要服务器端的支持,但是视频播放就比较简单了,那么如何在flutter中使用媒体播放器呢? 一起来看看吧。... 在flutter中使用video_player video_player中和video播放相关的类叫做VideoPlayerController,在IOS中底层使用的是AVPlayer...,如果没有加载完毕,则使用CircularProgressIndicator表示正在加载中。...如果加载完毕之后,就直接展示VideoPlayer组件即可。...总结 这样一个可以播放外部视频的app就做好了,运行之后它的界面是这样的: 大家可以在这个播放器的基础上进行扩张,一个属于你自己的视频APP就完成了。
重写导入到有效的url,如/node_modules/.vite/my- depj .js?v=f3sf2ebd,以便浏览器能正确导入。...} 这将提供以下类型的垫片: 资产导入(例如导入.svg文件) import.meta.env上导入的env变量的类型 import.meta.hot上的HMR API的类型 Vue Vite提供一流的...生成的代码还将使用动态导入来加载异步块。然而,本机ESM动态导入支持是在ESM之后通过脚本标记实现的,并且这两个特性在浏览器支持方面存在差异。...在未优化的场景中,当异步块A被导入时,浏览器将不得不请求并解析A,然后才能确定它也需要普通块c。...,这将在未优化的场景中导致更多的往返。
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