使用设计模式可以提高代码的可复用性、可扩充性和可维护性。抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)属于创建型模式,为创建一组相关或者相互依赖的对象(产品族)提供一个抽象类接口,而无需指定它们的具体类。。产品族的定义是:某个具体工厂生产的所有类型的产品,比如定义了一个抽象工厂接口A,它可以生产三种产品:p1、p2、p3,而这三个产品就叫一个产品族。
在设计模式中关于工厂模式有一点特殊,就标准意义而言我们一般提到的工厂模式一般包括三种:
前面介绍了单例模式及工厂模式相关知识及示例,今天主要介绍的是抽象工厂模式,上一篇我们讲了工厂模式。将创建对象的任务委托给子类,延迟创建。解决工厂中责任的划分。实现具体工厂与产品之间的一一对应。解决的是”单个对象”的问题。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种比较常用的模式,其定义如下:
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根据文章内容撰写该文的摘要总结
下面结合定义和应用实例以及代码来给出我对这三种模式的理解,设计模式只是思想,融会贯通才是重要的
关于设计模式,是一个永远说不完的也说不清的话题。毕竟在编程的世界里,没有最好的设计模式,只有最合适的设计模式。甚至有些时候,程序或者问题不到一定的规模,尝试所有的设计模式都是花架子。另外,在程序设计之初就谈论设计模式有些为时过早,但在问题出现之后才想起来设计模式却有为时已晚,毕竟后期代码的重构或者逻辑的优化都不是一件轻轻松松就能完成的事情。所以,在合适的地方在合适的时机使用合适的设计模式,恰好能体现出来一个开发者的优秀程度。 设计模式就像是武功的套路,每一个套路都有固定的招式。而每一个套路也不是万能的,不同的套路解决不同的问题。初学武功的人,只能以模仿的方式一招一式的练习,而大师级别的武术宗师心中却不受这些套路的桎梏。长时间的习武,反反复复的练习,早就把这些套路深深的印在了骨子里。必要的时候,就能不经思考的下意识出招。同理,深刻理解并经常应用设计模式的开发者,遇到问题的时候,可以熟练的筛选出来合适的设计模式。甚至有些时候,他们还可以把这些设计模式进行组合或者进行一些改造,来达到更好的效果,无招胜有招,心中无模式却胜过有模式,这大概就是设计模式的最高境界。
上一篇的工厂方法模式引入了工厂等级结构,解决了在原来简单工厂模式中工厂类职责太重的原则,但是由于工厂方法模式的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,从而增加系统开销。那么,我们应该怎么来重构?似乎,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是本次将要学习的抽象工厂模式的基本思想。
设计模式专题(十一)——抽象工厂模式 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 抽象工厂模式(AbstractFactory),提供创建一系列相关或者相互依赖的接口,不需要指定他们具体的类。 抽象工厂模式是在工厂方法模式的基础上,将工厂类进行扩充,当有多种不同的工厂,且每个工厂都有很多的子工厂时,就可以使用此模式。在工厂抽象类的基础上,根据不同的工厂建多个抽象类,这样当需要切换工厂时,只需要切换抽象类的声明即可。 二、特点 1、便于交换产品 一个应用中,只需要在初始化的时候出现一次,使得改变一个工厂
抽象工厂是生产创建一组相关或者相互依赖的产品对象,这些产品对象必须相互是有关系或有依赖的,而工厂方法中的工厂是生产单一产品对象的工厂。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,它是一种对象创建型模式。
它属于创建型模式。在抽象工厂模式中,每个具体工厂都提供了多个用于创建多种不同类型具体对象的方法,这些不同类型的对象都存在一个共同的属性,构成一个族。
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象
前言 此前讲解过简单工厂模式和工厂模式,这一篇我们来学习工厂系列的最后一个模式抽象工厂模式。关于这两个模式,不明白的可以查看我的博客:http://liuwangshu.cn。 抽象工厂模式定义 抽象工厂模式可以说是是工厂方法模式的升级版,当需要创建的产品有多个产品线(产品族)时使用抽象工厂模式是比较好的选择。那什么是多个产品线呢?拿我们在简单工厂模式以及工厂方法模式中学习的生产电脑的例子来举例,我们一直都是生产联想和惠普的电脑,但是电脑也有多个产品线:台式机、笔记本和平板等等,联想和惠普都在生产这些不同产
抽象工厂模式与工厂方法模式的最大区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则需要面对多个产品等级结构。
抽象工厂定义;提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。
——可复用面向对象软件的基础
文章最后“Java设计模式笔记示例代码整合”为本系列代码整合,所有代码均为个人手打并运行测试,不定期更新。本节内容位于其AbstractFactory包(package)中。
这是一篇学习笔记,内容很多是来源于网上的资料,然后按照自己学习情况进行的总结,有些是自身的感受,有些是网上比较好的资料的引用。 我的个人博客:海加尔金鹰
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