我想我刚刚发现了一个非常奇怪的bug。但它可能只是一种我从未听说过的功能。在我的应用程序上,当您尝试使用以下代码将堆栈“清理”到某个点时,如果我在AndroidManifest上有android:launchMode="singleInstance“的任何活动: startActivity(intent);A -> B -> C
然后我从C调用A,Intent.
‘假设我有活动A,B,C,D,我开始这些活动,比如A->B->C->D,现在我想在点击按钮时返回到A,而不用再加载它的数据。注意:我不希望所有这些都发生在背面。Intent intent = new Intent(getActivity(),intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);但原因是它再次启动了A,所有api的调用都再次启动。我想要<em
我有一个名为HomeActivity的活动,它有一个SurfaceView并显示相机预览图片。此活动非常繁重,如果您正在启动/重新启动它,它会让人感觉很慢。这是您应该执行所有常规静态设置的地方:创建视图、将数据绑定到列表等。此方法还为您提供了一个Bundle,其中包含活动之前的冻结状态(如果有)。后面总是跟onStart()。下面是处理返回的方法: final Intent intent = new Intent(
我可以看到在多个设备上抛出一个异常,除了使用该异常的字符串从Google的测试类之外,我找不到其他任何东西。你知道为什么会发生这种事吗?:767) at android.support.v4(Activity.java:5007)
at android.app.Activity.startActivity(
我有2个启动活动和2个模式在我的应用程序。当start Activity_A应用程序在mode_A中开始工作,Activity_B启动mode_B时,应用程序只能在给定的时间内以一种模式工作。Activity_A和Activity_B init需要onCreate()模式启动Activity_A,app init m