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实现基于TCP服务端客户端

__addr:保存发起连接请求客户端地址信息地变量地址值,调用函数后向传递来地址变量参数填充客户端地址信息。 __addr_len:第二个参数__addr结构体长度,但是存有长度变量地址。...客户端IP地址和端口号在调用connect函数时由内核自动分配,无需调用标记bind函数进行分配。 ?...总体流程就是:服务器端创建套接字后联系调用bind、listen函数进入等待状态,客户端通过调用connect函数发起连接请求,需要注意是,客户端只能等到服务器端调用listen函数后才能调用connect...TCP套接字中I/O缓冲 ?...I/O缓冲在每个TCP套接字中单独存在; I/O缓冲在创建套接字时自动生成; 即使关闭套接字也会继续传递输出缓冲中遗留数据; 关闭套接字将丢失输入缓冲中数据; 编写 echosrv.c #include

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Go语言实现TCP服务端和客户端

Go语言实现TCP通信 TCP协议 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)...、可靠、基于字节流传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接协议,数据像水流一样传输,会存在黏包问题。...TCP服务端 一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地用户使用自己电脑上浏览器访问淘宝网。...我们使用Go语言net包实现TCP服务端代码server/server.go如下: package main import ( "bufio" "fmt" "net" ) // TCP Server...TCP客户端 一个TCP客户端进行TCP通信流程如下: 1.建立与服务端连接 2.进行数据收发 3.关闭连接 使用Go语言net包实现TCP客户端代码client/client.go如下: package

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TCP几个问题

每个具体TCP实现必须选择一个报文段最大生存时间MSL(Maximum Segment Lifetime)。它是任何报文段被丢弃前在网络内最长时间。...我们知道这个时间是有限,因为TCP报文段以IP数据报在网络内传输,而IP数据报则有限制其生存时间TTL字段。...对一个具体实现所给定MSL值,处理原则是:当TCP执行一个主动关闭,并发回最后一个ACK,该连接必须在TIME_WAIT状态停留时间为2倍MSL。...这样可让TCP再次发送最后ACK以防这个ACK丢失(另一端超时并重发最后FIN)。...这种2MSL等待另一个结果是这个TCP连接在2MSL等待期间,定义这个连接插口(客户IP地址和端口号,服务器IP地址和端口号)不能再被使用。这个连接只能在2MSL结束后才能再被使用。

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TCP 连接细节问题

先来描述下三次握手连接: 第一次握手:A TCP 客户端进程也是首先创建传输控制块 TCB。...TCP 连接使用三次握手首要原因 —— 为了阻止历史重复连接初始化造成混乱问题,防止使用 TCP 协议通信双方建立了错误连接。...TCP 建立连接时通过三次握手可以有效地避免历史错误连接建立,减少通信双方不必要资源消耗,三次握手能够帮助通信双方获取初始化序列号,它们能够保证数据包传输不重不丢,还能保证它们传输顺序,不会因为网络传输问题发生混乱...两个控制信息,减少了通信次数,所以不需要使用更多通信次数传输相同信息; 我们重新回到在文章开头提问题,为什么使用类比解释 TCP 使用三次握手是错误?...这主要还是因为,这个类比没有解释清楚核心问题 —— 避免历史上重复连接。

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基于TCP通信客户端断线重连

此处断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新进行连接 本程序基于来自英国开源c#通信框架networkcomms(2.3.1...当服务器端程序关闭后,客户端会自动探测到,并在客户端显示相关信息 ? 然后,我们设定为每隔5秒重连一次,可以自定义设置重连次数,比如说重连50次,如果还没有重连成功,则放弃重连 ?...然后我们重新启动服务器端,客户端会显示重连成功. ?...具体步骤如下: 需要修改几处NetworkComms2.3.1通信框架中代码 第一步:修改ConnectionInfo类NoteConnectionShutdown方法 该方法原来是: internal...allConnectionsByEndPoint.Clear(); oldNetworkIdentifierToConnectionInfo.Clear(); } } 客户端代码

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漫画 | 理解了TCP连接实现以后,客户端并发也爆发了!

避免重启时候 hard limit生效了,nr_open不生效导致启动问题。 “socket中有一个主要数据结构sock_common,在它里面有两个联合体。”...Slab: 3241528 kB 总结 客户端每建立一个连接就要消耗一个端口,所以很多同学当看到客户端机器上连接数一旦超过3W、5W就紧张不行,总觉得机器要出问题了。...目的服务器内核会按照 IP 包 header 中携带信物(四元组)去匹配找到正确socket(连接)。 在这个过程里我们可以看到,客户端端口只是这个四元组里一元而已。...哪怕两条连接用是同一个端口号,只要客户端ip不一样,或者是服务器不一样都不影响内核正确寻找到对应连接,而不会串线! 所以在客户端增加TCP最大并发能力有两个方法。第一个办法,为客户端配置多个ip。...bind函数会改变内核选择端口策略~~ 最后我们亲手实验证明了客户端也可以突破百万并发量级。相信读过此文你,以后再也不用再惧怕65535这个数字了。

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【Rust日报】 2019-07-17:微软安全响应中心:一种主动性方式来提升安全

api应该更加易于使用和理解 契约层应该尽量减少泛型使用 其他 Read More 从futures 0.1迁移到0.3 #TiKV #futures nrc 最近为TiKV客户端从futures...0.1升级到了0.3,本文记录了该过程中他遇到一些棘手问题等。...Rust发了很多PR,用于改进Rust编译性能,该文是他对这些PR一些梳理总结,记录了他提升Rustc编译性能思路。...Rocket Gotham Thruster Warp Tide (wow,看完之后我感觉,该文作者描述actix问题还是挺严重,真心希望actix-web可以更好) Read More Reddit...有一个网站叫Carbon,可以创建漂亮代码图片,而silicon是该功能Rust实现

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漫画 | 理解了TCP连接实现以后,客户端并发也爆发了!

避免重启时候 hard limit生效了,nr_open不生效导致启动问题。 ? ? “socket中有一个主要数据结构sock_common,在它里面有两个联合体。”...总结 客户端每建立一个连接就要消耗一个端口,所以很多同学当看到客户端机器上连接数一旦超过3W、5W就紧张不行,总觉得机器要出问题了。...目的服务器内核会按照 IP 包 header 中携带信物(四元组)去匹配找到正确socket(连接)。 在这个过程里我们可以看到,客户端端口只是这个四元组里一元而已。...哪怕两条连接用是同一个端口号,只要客户端ip不一样,或者是服务器不一样都不影响内核正确寻找到对应连接,而不会串线! 所以在客户端增加TCP最大并发能力有两个方法。第一个办法,为客户端配置多个ip。...bind函数会改变内核选择端口策略~~ 最后我们亲手实验证明了客户端也可以突破百万并发量级。相信读过此文你,以后再也不用再惧怕65535这个数字了。

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最经典TCP性能问题

在没有任何并发压力单线程单次操作也需要这么久,这个延迟是没有道理和无法接受问题原因 是因为TCP协议为了做一些带宽利用率、性能方面的优化,而做了一些特殊处理。...这个原因对大家理解TCP基本概念后能在实战中了解一些TCP其它方面的性能和影响。...什么是delay ack 由我前面的TCP介绍文章大家都知道,TCP是可靠传输,可靠核心是收到包后回复一个ack来告诉对方收到了。 来看一个例子: ?...大家注意回复ack包长度66,实际内容长度为0,ack信息放在TCP包头里面,也就是这里发了一个66字节空包给客户端来告诉客户端我收到你请求了。...这里没毛病,逻辑很对,符合TCP核心可靠传输意义。但是带来一个问题是:带宽效率不高。那能不能优化呢? 这里优化就是delay ack。

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TCP拥塞控制实现

前言 计算机网络中带宽、交换节点中缓存和处理机等,都是网络资源,在某段时间内,若对网络中某一资源需求超过了该资源所能提供可用部分,网络性能就要变坏,这种情况就叫做拥塞。...所谓拥塞控制,就是防止过多数据注入到网络中,从而使网络中路由器或链路不致过载。...慢开始和拥塞避免 发送方维持一个拥塞窗口状态变量,其大小取决于网络拥塞程度,动态地变化,而发送窗口一般取拥塞窗口和对方给出接收窗口最小值(为了便于描述,后面的分析中假定对方给出接收窗口足够大...通常在刚开始发送报文段时,先把拥塞窗口设置为一个最大报文段MSS数值,而在每收到对上一轮报文段(,每次加倍后报文段个数,可能不止一个报文段)的确认后,就把拥塞窗口数值加倍。...为了防止拥塞窗口增长过大引起网络拥塞,还需要维护一个慢开始门限状态变量,当拥塞窗口值小于慢开始门限时,使用慢开始算法,一旦拥塞窗口值大于慢开始门限值,就改用拥塞避免算法。

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【Rust日报】 2019-08-28:Rust异步代码优势:相比于其他语言更加容易调试

客户端 #async #await #tcp 作者通过创建了一个TCP客户端项目Clobber来体验将在1.39中稳定Async/Await功能,结论:体验非常好,非常期待Rust异步稳定之后,社区将会带来什么变化...该工具可以判断你项目中依赖crate安全性、质量和发现问题。可以在公共git仓库里发布可验证review信息。通过这种方式期望在Rust生态系统中构建可信任网络。...运行时将以Rust和Ruby混合方式实现。Artichoke中Regexp实现就是这种方法一个典型例子。...Read More:https://oribenshir.github.io/afternoon_rusting/blog/closures actix-raft: 基于actix框架实现raft库...#Struct 这个小小问题,涉及日常编写代码需要考虑两个问题:性能 vs 人体工程学 我们是追求性能呢,还是追求代码可读性和维护性等?

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